Hỗ trợ tư vấn
Tư vấn - Giải đáp - Hỗ trợ đặt tài liệu
Mua gói Pro để tải file trên Download.vn (không bao gồm tài liệu cao cấp) và trải nghiệm website không quảng cáo
Tìm hiểu thêm »Phụ lục 1, 3 Mĩ thuật 9 năm 2026 - 2027 mang đến 3 mẫu khác nhau: trong đó có 1 mẫu gồm phụ lục 1, 2, 3 tích hợp Năng lực số, AI + 2 mẫu phụ lục 1, 3 có tích hợp Năng lực số.
Kế hoạch giáo dục môn Mĩ thuật lớp 9 giúp giáo viên triển khai dạy học theo định hướng phát triển phẩm chất, năng lực, đồng thời tích hợp Năng lực số, AI theo Khung năng lực số dành cho học sinh phổ thông. Thông qua các nhiệm vụ học tập, các em học sinh không chỉ phát triển năng lực thẩm mỹ, tư duy sáng tạo mà còn hình thành kỹ năng sử dụng công nghệ số một cách an toàn, hiệu quả và có trách nhiệm. Giáo viên có thể linh hoạt điều chỉnh các hoạt động trong phụ lục để phù hợp với điều kiện thực tế của nhà trường và năng lực của học sinh.
Mô tả tài liệu: Kế hoạch giáo dục Mĩ thuật 9 năm 2026 - 2027 gồm có:
PHỤ LỤC III
KHUNG KẾ HOẠCH GIÁO DỤC CỦA GIÁO VIÊN
(Kèm theo Công văn số 5512/BGDĐT-GDTrH ngày 18 tháng 12 năm 2020 của Bộ GDĐT)
|
TRƯỜNG: THCS…….. TỔ: GDTC- NGHỆ THUẬT Họ và tên giáo viên: …………….
|
CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập - Tự do - Hạnh phúc |
KẾ HOẠCH GIÁO DỤC CỦA GIÁO VIÊN
MÔN HỌC/HOẠT ĐỘNG GIÁO DỤC: NGHỆ THUẬT LỚP:9
( Phân môn Mĩ thuật)
(Năm học 2026 - 2027)
|
STT |
Bài học
|
Số tiết (Tiết số) |
Thời điểm ( Tuần) |
Thiết bị dạy học
|
Địa điểm DH |
Ghi chú (Lồng ghép ANQP, năng lực số) |
|
|
1 |
Bài 1: Vẻ đẹp cuộc sống trong tác phẩm Mĩ thuật |
2
|
1, 2 |
Tranh, ảnh, giá vẽ, bảng vẽ,.. |
Lớp học |
|
|
|
2 |
Bài 2: Thiết kế phụ kiện thời trang |
2
|
3, 4 |
Giấy màu, keo, kéo, màu vẽ,… |
Lớp học |
|
|
|
3 |
Bài 3: Một số trào lưu của nghệ thuật đương đại thế giới ( Kiểm tra đánh giá tx)
|
2
|
5, 6 |
Tranh, ảnh |
Lớp học |
-1.1.TC2b: Tổ chức được tìm kiếm dữ liệu, thông tin và nội dung trong môi trường số về một số trào lưu của nghệ thuật đương đại thế giới. -1.2.TC2a: Thực hiện phân tích, so sánh và đánh giá được các nguồn dữ liệu, thông tin và nội dung số tìm được về các tác phẩm, tác giả. -2.1.TC2b: Lựa chọn được nhiều phương tiện truyền thông số (Zalo, Google Slides) cho phù hợp với bối cảnh báo cáo nhóm.
|
|
|
4 |
Bài 4: Thiết kế giá đỡ thiết bị công nghệ |
2
|
7, 8 |
Dây thép, chỉ, kéo,… |
Lớp học |
|
|
|
5 |
Kiểm tra/ đánh giá giữa học kì I. |
1
|
9 |
|
Lớp học |
|
|
|
6 |
Bài 5: Thiết kế bìa sách |
1
|
10 |
Tranh, ảnh, giấy màu, màu vẽ, giá vẽ,… |
Lớp học |
- 9.C2.1 (Ứng dụng AI trong học tập và cuộc sống): Đề xuất được những ý tưởng mới, sáng tạo để giải quyết một vấn đề bằng AI (sử dụng AI tạo sinh hình ảnh để phác thảo ý tưởng bìa sách). |
|
|
7 |
Bài 6: Tranh minh họa |
2
|
11, 12 |
Bảng vẽ, giá vẽ, màu vẽ,… |
Lớp học |
- 3.1.TC2a: Chỉ ra được cách tạo và chỉnh sửa nội dung ở các định dạng khác nhau (vẽ tay, chỉnh sửa trên ứng dụng Canva/PowerPoint). - 3.2.TC2a: Thảo luận các cách sửa đổi, tinh chỉnh, cải thiện và tích hợp nội dung và thông tin mới để tạo ra những nội dung và thông tin mới và độc đáo (tích hợp chữ vào tranh minh họa).
|
|
|
8 |
Bài 7: Cảm hứng trong sáng tác hội họa |
2
|
13, 14 |
Tranh, ảnh |
Lớp học |
|
|
|
9 |
Bài 8: Thiết kế hình ảnh, nhận diện thương hiệu |
2
|
15, 16 |
Bảng vẽ, giá vẽ, màu vẽ,… |
Lớp học |
- 9.A2.1 (AI giúp thể hiện bản thân): Nêu được cách sử dụng AI như là công cụ giúp thể hiện bản thân và theo đuổi đam mê (thông qua việc biến ý tưởng thành hình ảnh logo). - 9.B2.1 (Trách nhiệm khi sử dụng AI): Trình bày được vai trò của người dùng trong kiểm soát và chịu trách nhiệm đối với kết quả cuối cùng do AI tạo ra (thông qua việc lựa chọn, chỉnh sửa và hoàn thiện logo do AI gợi ý). |
PHỤ LỤC III
KHUNG KẾ HOẠCH GIÁO DỤC CỦA GIÁO VIÊN
(Kèm theo Công văn số 5512/BGDĐT-GDTrH ngày 18 tháng 12 năm 2020 của Bộ GDĐT)
|
TRƯỜNG: THCS…….. TỔ: GDTC- NGHỆ THUẬT Họ và tên giáo viên: …………….
|
CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập - Tự do - Hạnh phúc |
KẾ HOẠCH GIÁO DỤC CỦA GIÁO VIÊN
MÔN HỌC/HOẠT ĐỘNG GIÁO DỤC: NGHỆ THUẬT LỚP:9
( Phân môn Mĩ thuật)
(Năm học 2026 - 2027)
|
STT |
Bài học
|
Số tiết (Tiết số) |
Thời điểm ( Tuần) |
Thiết bị dạy học
|
Địa điểm DH |
Ghi chú (Lồng ghép ANQP, năng lực số) |
|
|
1 |
Bài 1: Vẻ đẹp cuộc sống trong tác phẩm Mĩ thuật |
2
|
1, 2 |
Tranh, ảnh, giá vẽ, bảng vẽ,.. |
Lớp học |
|
|
|
2 |
Bài 2: Thiết kế phụ kiện thời trang |
2
|
3, 4 |
Giấy màu, keo, kéo, màu vẽ,… |
Lớp học |
|
|
|
3 |
Bài 3: Một số trào lưu của nghệ thuật đương đại thế giới ( Kiểm tra đánh giá tx)
|
2
|
5, 6 |
Tranh, ảnh |
Lớp học |
-1.1.TC2b: Tổ chức được tìm kiếm dữ liệu, thông tin và nội dung trong môi trường số về một số trào lưu của nghệ thuật đương đại thế giới. -1.2.TC2a: Thực hiện phân tích, so sánh và đánh giá được các nguồn dữ liệu, thông tin và nội dung số tìm được về các tác phẩm, tác giả. -2.1.TC2b: Lựa chọn được nhiều phương tiện truyền thông số (Zalo, Google Slides) cho phù hợp với bối cảnh báo cáo nhóm.
|
|
|
4 |
Bài 4: Thiết kế giá đỡ thiết bị công nghệ |
2
|
7, 8 |
Dây thép, chỉ, kéo,… |
Lớp học |
|
|
|
5 |
Kiểm tra/ đánh giá giữa học kì I. |
1
|
9 |
|
Lớp học |
|
|
|
6 |
Bài 5: Thiết kế bìa sách |
1
|
10 |
Tranh, ảnh, giấy màu, màu vẽ, giá vẽ,… |
Lớp học |
- 9.C2.1 (Ứng dụng AI trong học tập và cuộc sống): Đề xuất được những ý tưởng mới, sáng tạo để giải quyết một vấn đề bằng AI (sử dụng AI tạo sinh hình ảnh để phác thảo ý tưởng bìa sách). |
|
|
7 |
Bài 6: Tranh minh họa |
2
|
11, 12 |
Bảng vẽ, giá vẽ, màu vẽ,… |
Lớp học |
- 3.1.TC2a: Chỉ ra được cách tạo và chỉnh sửa nội dung ở các định dạng khác nhau (vẽ tay, chỉnh sửa trên ứng dụng Canva/PowerPoint). - 3.2.TC2a: Thảo luận các cách sửa đổi, tinh chỉnh, cải thiện và tích hợp nội dung và thông tin mới để tạo ra những nội dung và thông tin mới và độc đáo (tích hợp chữ vào tranh minh họa).
|
|
|
8 |
Bài 7: Cảm hứng trong sáng tác hội họa |
2
|
13, 14 |
Tranh, ảnh |
Lớp học |
|
|
|
9 |
Bài 8: Thiết kế hình ảnh, nhận diện thương hiệu |
2
|
15, 16 |
Bảng vẽ, giá vẽ, màu vẽ,… |
Lớp học |
- 9.A2.1 (AI giúp thể hiện bản thân): Nêu được cách sử dụng AI như là công cụ giúp thể hiện bản thân và theo đuổi đam mê (thông qua việc biến ý tưởng thành hình ảnh logo). - 9.B2.1 (Trách nhiệm khi sử dụng AI): Trình bày được vai trò của người dùng trong kiểm soát và chịu trách nhiệm đối với kết quả cuối cùng do AI tạo ra (thông qua việc lựa chọn, chỉnh sửa và hoàn thiện logo do AI gợi ý). |
.............
Ngoài ra các bạn tải thêm:
Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây: