-
Tất cả
-
Học tập
-
Lớp 1
-
Lớp 2
-
Lớp 3
-
Lớp 4
-
Lớp 5
-
Thi vào 6
-
Lớp 6
-
Lớp 7
-
Lớp 8
-
Lớp 9
-
Thi vào 10
-
Lớp 10
-
Lớp 11
-
Lớp 12
-
Thi THPT QG
-
Thi ĐGNL
-
Đề thi
-
Thi IOE
-
Thi Violympic
-
Trạng nguyên Tiếng Việt
-
Văn học
-
Sách điện tử
-
Học tiếng Anh
-
Tiếng Nhật
-
Mầm non
-
Cao đẳng - Đại học
-
Giáo án
-
Bài giảng điện tử
-
Cao học
-
Tài liệu Giáo viên
-
Công thức toán
-
-
Tài liệu
-
Hướng dẫn
-
PowerPoint STEM Vòng đời của động vật Bài giảng STEM lớp 5
PowerPoint STEM Vòng đời của động vật được thiết kế dưới dạng file trình chiếu PowerPoint, với hiệu ứng, hình ảnh sinh động, đẹp mắt, giúp thầy cô tiết kiệm khá nhiều thời gian, công sức trong quá trình soạn giáo án điện tử tích hợp STEM lớp 5 của mình.
PowerPoint STEM lớp 5 Vòng đời của động vật khi dạy nội dung bài Sự phát triển của cây con môn Khoa học 5, giúp các em vẽ được sơ đồ vòng đời và trình bày được sự lớn lên của một số động vật đẻ trứng như sâu, muỗi,… kết hợp với kĩ năng mĩ thuật làm mô hình vòng đời của một số động vật đẻ trứng. Ngoài ra, có thể tham khảo thêm STEM Bức tranh đèn LED, Trồng cây không hạt, Mô hình thuyền buồm.
PowerPoint STEM Vòng đời của động vật
Video STEM Vòng đời của động vật
Tải về
Giáo án STEM Vòng đời của động vật
BÀI HỌC STEM LỚP 5 – KẾ HOẠCH BÀI DẠY
BÀI 9: VÒNG ĐỜI CỦA ĐỘNG VẬT
(2 tiết)
Gợi ý thời điểm thực hiện:
Khi dạy nội dung bài Sự phát triển của cây con (môn Khoa học)
– Tuần 16: Hoạt động 2, 3 của bài 14. Sự phát triển của cây con – Sách KNTT
– Tuần 16: Hoạt động 3, 4 của bài 14. Sự lớn lên và phát triển của thực vật – Sách CTST
– Tuần 16: Hoạt động 2, 3 của bài 9. Sự lớn lên và phát triển của thực vật có hoa – Sách CD.
Mô tả bài học:
Vẽ được sơ đồ vòng đời và trình bày được sự lớn lên của một số động vật đẻ trứng như sâu, muỗi,… kết hợp với kĩ năng mĩ thuật làm mô hình vòng đời của một số động vật đẻ trứng và đề xuất được một số biện pháp phòng trừ những động vật đẻ trứng có hại.
Nội dung chủ đạo và tích hợp trong bài học: |
||
Môn học |
Yêu cầu cần đạt |
|
Môn học chủ đạo |
Môn khoa học |
Sử dụng sơ đồ đã cho, ghi chú được vòng đời của một số động vật đẻ trứng; trình bày được sự lớn lên của con non nở ra từ trứng |
Môn học tích hợp |
Mỹ thuật |
Lựa chọn, phối hợp được vật liệu khác nhau để thực hành, sáng tạo. |
Môn toán |
Giải quyết được một số vấn đề về đo, vẽ, lắp ghép, tạo hình gắn với một số hình phẳng và hình khối đã học, liên quan đến ứng dụng của hình học trong thực tiễn |
I. YÊU CẦU CẦN ĐẠT
Bài học này giúp các em:
- Vẽ được sơ đồ vòng đời và trình bày được sự lớn lên của một số động vật đẻ trứng như sâu, muỗi,...
- Làm mô hình vòng đời của một số động vật đẻ trứng.
- Đề xuất được một số biện pháp phòng trừ những động vật đẻ trứng có hại.
- Tự tin chia sẻ ý tưởng thiết kế và cách sử dụng mô hình vòng đời của động vật.
- Có cơ hội phát triển năng lực giao tiếp và hợp tác, năng lực giải quyết vất đề và sáng tạo qua hoạt động thảo luận nhóm, đề xuất ý tưởng tạo ra sản phẩm mô hình vòng đời của một số động vật đẻ trứng.
- Có cơ hội phát triển phẩm chất trung thực, trách nhiệm khi tham gia hoạt động nhóm tạo ra sản phẩm mô hình vòng đời của một số động vật đẻ trứng.
II. ĐỒ DÙNG HỌC TẬP
1. Chuẩn bị của GV
– Các phiếu học tập (trong phụ lục).
– Phiếu đánh giá theo nhóm (trong phụ lục).
2. Chuẩn bị của HS (dành cho 1 nhóm)
STT |
Thiết bị/Dụng cụ |
Số lượng |
Hình ảnh minh hoạ |
1 |
Giấy bìa A4 |
5 tờ |
|
2 |
Đất nặn |
1 hộp |
|
3 |
Giấy màu |
5 tờ |
|
4 |
kéo |
1 cái |
|
5 |
Bút chì |
1 cái |
|
6 |
Băng dính |
1 cuộn |
|
7 |
Hồ dán |
1 lọ |
|
8 |
Ống giấy |
5 ống |
|
9 |
Súng bắn keo |
1 cái |
|
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC CHỦ YẾU
Hoạt động của GV |
Hoạt động của HS |
Khởi động tiết học, ổn định tổ chức |
|
GV mời HS xem video |
HS xem video |
KHỞI ĐỘNG (xác định vấn đề) |
|
Hoạt động 1. Trò chơi “ai nhanh – ai đúng” |
|
Mục tiêu: HS nêu đúng được về sự sinh sản của động vật đẻ trứng và động vật đẻ con. Cách tiến hành: |
|
a. Cách chơi: – GV giới thiệu cách chơi: + Chia lớp thành các nhóm, mỗi nhóm có một tập thẻ hình các con vật. + Khi có hiệu lệnh của quản trò, lần lượt từng thành viên trong nhóm chạy lên gắn thẻ hình con vật vào hai nhóm động vật đẻ trứng và động vật đẻ con. |
– HS lắng nghe cách chơi. |
– GV mời quản trò lên điều khiển trò chơi. |
– HS chơi trò chơi |
- Các nhóm cùng tham gia trò chơi. |
– HS chơi trò chơi |
– GV khen thưởng đội thắng cuộc và động viên khích lệ đội thua cần cố gắng trong những hoạt động sau. |
– HS theo dõi. |
– GV giao phiếu học tập số 1 và yêu cầu HS thảo luận nhóm hoàn thành phiếu. |
– HS hoàn thành phiếu học tập số 1. |
– GV mời đại diện HS lên trình bày phiếu học tập của mình. – Các nhóm đặt câu hỏi nếu có thắc mắc hoặc muốn góp ý. |
– HS lên trình bày. |
...
>> Tải file PowerPoint toàn bộ bên dưới

Chọn file cần tải:
-
Giáo án STEM Vòng đời của động vật (PDF) 271 KB Xem thử Tải về
-
Giáo án STEM Vòng đời của động vật (Word) 809,1 KB Tải về
Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:

Tài liệu tham khảo khác
Giáo án tải nhiều
Có thể bạn quan tâm
-
Văn mẫu lớp 12: Ý nghĩa nhan đề truyện ngắn Chiếc thuyền ngoài xa (9 Mẫu)
50.000+ -
Văn mẫu lớp 11: Suy nghĩ về vẻ đẹp của một bức tranh hoặc pho tượng mà em cho là có giá trị
10.000+ -
Bài tập thì quá khứ đơn Tiếng Anh lớp 7
50.000+ 1 -
Viết đoạn văn nêu tình cảm cảm xúc của em về Vịnh Hạ Long (8 mẫu)
10.000+ 1 -
Tìm nghiệm của đa thức - Cách tìm nghiệm của đa thức
10.000+ -
Văn mẫu lớp 12: Tổng hợp kết bài Hồn Trương Ba, da hàng thịt (42 mẫu)
100.000+ -
Bài tập cuối tuần lớp 3 môn Toán Kết nối tri thức - Tuần 31
5.000+ -
Văn mẫu lớp 12: Phân tích đặc sắc nghệ thuật trong Người lái đò Sông Đà
100.000+ -
Tìm ý cho đoạn văn nêu tình cảm, cảm xúc của em trước một cảnh đẹp của đất nước Việt Nam
5.000+ -
10 đề thi thử học kì 2 môn Toán lớp 6 năm 2023 - 2024
100.000+ 3
Mới nhất trong tuần
-
Lớp 1
- PowerPoint STEM lớp 1
- Làm khay 10 học Toán
- Làm dụng cụ so sánh số
- Thực hành cùng thẻ học Toán
- Thực hành trang trí lớp học bằng các hình hình học
- Dụng cụ tính cộng, tính trừ
- Dụng cụ thực hành tính nhẩm
- Cây xung quanh em
- Đèn hiệu và biển báo giao thông
- Làm bảng các số từ 1 đến 100
- Chăm sóc và bảo vệ vật nuôi
- Trang trí cảnh quan nơi em sống
- Làm mô hình tính dọc
- Làm đồng hồ tiện ích
- Bầu trời ngày và đêm
- Thời tiết và trang phục
-
Lớp 2
- PowerPoint STEM lớp 2
- Làm bưu thiếp chúc mừng ngày 20/11
- Tia số của em
- Làm sổ tay thông tin công việc, nghề nghiệp
- Giữ gìn vệ sinh nhà
- Thanh cộng trong phạm vi 20
- Lịch để bàn tiện ích
- Hộp đựng bút đa năng
- Thước gấp
- Nơi sống của động vật
- Các mùa trong năm ở Việt Nam
- Trải nghiệm thành phố hình học
- Làm bàn tay Rô-bốt
- Thực hành biểu diễn số với bàn tính
- Làm kính chắn giọt bắn
- Các loại phương tiện và đường giao thông
- Làm vòng xoay ngẫu nhiên
-
Lớp 3
- PowerPoint STEM lớp 3
- Thùng rác thân thiện
- Đồng hồ sử dụng số La Mã
- Cân thăng bằng
- Làm bảng nhân, chia tiện ích
- Trải nghiệm cùng một phần mấy
- Các bộ phận của thực vật
- Cẩm nang sử dụng máy thu hình
- Làm máy chiếu phim
- Làm mô hình cơ quan tiêu hóa
- Thực hành với tệp và thư mục trong máy tính
- Trải nghiệm cùng diện tích hình vuông, hình chữ nhật
- Làm đồ dùng học tập
- Bề mặt trái đất
- Mô hình Mặt Trời - Trái Đất - Mặt Trăng
-
Lớp 4
- PowerPoint STEM lớp 4
- Làm mô hình vòng tuần hoàn của nước trong tự nhiên
- Làm đèn kéo quân
- Chậu cây thân thiện với môi trường
- Làm chong chóng
- Làm bình giữ nhiệt
- Làm diều giấy
- Đèn lồng trung thu
- Bộ chữ số bí ẩn
- Làm sơ đồ dòng thời gian
- Làm mô hình bữa ăn
- Tạo bài thuyết trình lịch sử văn hóa truyền thống của địa phương
- Dân cư và hoạt động sản xuất vùng Tây Nguyên
- Thực hành ước lượng trong tính toán đơn giản
-
Lớp 5
- PowerPoint STEM lớp 5
- Tách muối ra khỏi dung dịch
- Bức tranh đèn LED
- Biến đổi chất
- Mạch điện đơn giản
- Dụng cụ học số thập phân
- Mô hình thuyền buồm
- Bộ lắp ghép hình Tangram
- Trồng cây không hạt
- Vòng đời của động vật
- Vi khuẩn có ích trong chế biến thực phẩm
- Xe ô tô cánh quạt chạy bằng pin
- Sử dụng máy tính cầm tay
- Máy phát điện gió
- Ngôi nhà nhỏ tiện ích
- Cẩm nang chăm sóc sức khỏe tuổi dậy thì
- Lập trình trò chơi
- Xe buồm
- Không tìm thấy