Hỗ trợ tư vấn
Tư vấn - Giải đáp - Hỗ trợ đặt tài liệu
Mua gói Pro để tải file trên Download.vn và trải nghiệm website không quảng cáo
Tìm hiểu thêm »Phân phối chương trình Tin học 11 Cánh diều năm 2025 - 2026 có chuyên đề kèm theo, được biên soạn rất chi tiết đầy đủ các tiết học.
Phân phối chương trình Tin học 11 Cánh diều bao gồm cả kế hoạch dạy học trong SGK kèm theo Chuyên đề học tập. Qua kế hoạch dạy học Tin học 11 Cánh diều giúp giáo viên có cái nhìn tổng quan về nội dung, thời lượng và phương pháp giảng dạy cho từng môn học, đảm bảo tính hệ thống, logic. Vậy sau đây là nội dung chi tiết Phân phối chương trình Tin học 11 Cánh diều năm 2025 - 2026 mời các bạn cùng theo dõi và tải tại đây. Ngoài ra các bạn xem thêm phân phối chương trình Ngữ văn 11 Cánh diều, phân phối chương trình Toán 11 Cánh diều.
|
TRƯỜNG: ……….. TỔ: ….. |
CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập – Tự do – Hạnh phúc |
PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH MÔN TIN HỌC
LỚP 11_BỘ SÁCH CÁNH DIỀU_ĐỊNH HƯỚNG ICT
Cả năm: 35 tuần (70 tiết)
Học kì I: 18 tuần (36 tiết)
Học kì II: 17 tuần (34 tiết)
|
HỌC KÌ I |
|||
|
Tuần |
Tiết |
Tên bài/ Chủ đề |
Ghi Chú |
|
CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC THẾ GIỚI THIẾT BỊ SỐ - HỆ ĐIỀU HÀNH VÀ PHẦN MỀM ỨNG DỤNG |
|||
|
1 |
1, 2 |
Bài 1. Bên trong máy tính |
|
|
2 |
3, 4 |
Bài 2. Khám phá thế giới thiết bị số thông minh |
|
|
3 |
5, 6 |
Bài 3. Khái quát về hệ điều hành |
|
|
4 |
7, 8 |
Bài 4. Thực hành với các thiết bị số |
|
|
5 |
9, 10 |
Bài 5. Phần mềm ứng dụng và dịch vụ phần mềm |
|
|
CHỦ ĐỀ C. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN TRÊN MẠNG |
|||
|
6 |
11, 12 |
Bài 1. Lưu trữ trực tuyến |
|
|
7 |
13 |
Bài 2. Thực hành một số tính năng hữu ích của máy tìm kiếm |
|
|
7 |
14 |
Bài 3. Thực hành một số tính năng nâng cao của mạng xã hội |
|
|
8 |
15 |
Bài 4. Thực hành một số tính năng hữu ích của dịch vụ thư điện tử |
|
|
CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ ỨNG XỬ VĂN HOÁ VÀ AN TOÀN TRÊN MẠNG |
|||
|
8, 9 |
16, 17 |
Phòng tránh lừa đảo và ứng xử văn hoá trên mạng |
|
|
9 |
18 |
KIỂM TRA ĐÁNH GIÁ GIỮA HỌC KÌ I |
|
|
CHỦ ĐỀ EICT. ỨNG DỤNG TIN HỌC PHẦN MỀM CHỈNH SỬA ẢNH VÀ LÀM VIDEO |
|||
|
10 |
19, 20 |
Bài 1. Một số thao tác chỉnh sửa ảnh và hỗ trợ chỉnh sửa ảnh trong phần mềm GIMP |
|
|
11 |
21, 22 |
Bài 2. Tẩy xoá ảnh trong GIMP |
|
|
12 |
23, 24 |
Bài 3. Tạo ảnh động trong GIMP |
|
|
13 |
25, 26 |
Bài 4. Giới thiệu phần mềm làm video Animiz |
|
|
14 |
27, 28 |
Bài 5. Chỉnh sửa video trên Animiz |
|
|
15 |
29, 30 |
Bài 6. Làm phim hoạt hình trên Animiz |
|
|
16 |
31, 32 |
Bài 7. Thực hành tổng hợp |
|
|
CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH GIỚI THIỆU CÁC HỆ CƠ SỞ DỮ LIỆU |
|||
|
17 |
33, 34 |
Bài 1. Bài toán quản lí và cơ sở dữ liệu |
|
|
18 |
35 |
Ôn tập |
|
|
18 |
36 |
KIỂM TRA ĐÁNH GIÁ CUỐI HỌC KÌ I |
|
|
HỌC KÌ II |
|||
|
19 |
37, 38 |
Bài 2. Bảng và khoá chính trong cơ sở dữ liệu quan hệ |
|
|
20 |
39, 40 |
Bài 3. Quan hệ giữa các bảng và khoá ngoài trong cơ sở dữ liệu quan hệ |
|
|
21 |
41, 42 |
Bài 4. Các biểu mẫu cho xem và cập nhập dữ liệu |
|
|
22 |
43, 44 |
Bài 5. Truy vấn trong cơ sở dữ liệu quan hệ |
|
|
23 |
45, 46 |
Bài 6. Truy vấn trong cơ sở dữ liệu quan hệ (tiếp theo) |
|
|
24 |
47, 48 |
Bài 7. Các loại kiến trúc của hệ cơ sở dữ liệu |
|
|
25 |
49 |
Bài 8. Bảo vệ sự an toàn của hệ cơ sở dữ liệu và bảo mật thông tin trong cơ sở dữ liệu |
|
|
CHỦ ĐỀ FICT. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH THỰC HÀNH TẠO VÀ KHAI THÁC CƠ SỞ DỮ LIỆU |
|||
|
25, 26 |
50, 51 |
Bài 1. Làm quen với Microsoft Access |
|
|
26, 27 |
52, 53 |
Bài 2. Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu |
|
|
27 |
54 |
KIỂM TRA ĐÁNH GIÁ GIỮA HỌC KÌ II |
|
|
28 |
55, 56 |
Bài 3. Liên kết các bảng trong cơ sở dữ liệu |
|
|
29 |
57, 58 |
Bài 4. Tạo và sử dụng biểu mẫu |
|
|
30 |
59, 60 |
Bài 5. Thiết kế truy vấn |
|
|
31 |
61, 62 |
Bài 6. Tạo báo cáo đơn giản |
|
|
32 |
63, 64 |
Bài 7. Chỉnh sửa các thành phần giao diện |
|
|
33 |
65, 66 |
Bài 8. Hoàn tất ứng dụng |
|
|
CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC GIỚI THIỆU NGHỀ QUẢN TRỊ CSDL |
|||
|
34 |
67, 68 |
Nghề quản trị CSDL |
|
|
35 |
69 |
Ôn tập |
|
|
35 |
70 |
KIỂM TRA ĐÁNH GIÁ CUỐI HỌC KÌ II |
|
|
NỘI DUNG |
SỐ TIẾT |
|
CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM VỀ TRANG TRÍ |
|
|
Bài 1. Vẽ đối tượng đơn giản |
2 tiết |
|
Bài 2. Vẽ logo |
2 tiết |
|
Bài 3. Tạo sản phẩm vẽ trang trí trong thực tiễn |
2 tiết |
|
Bài 4. Thực hành tổng hợp vẽ trang trí |
3 tiết |
|
CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM CHỈNH SỬA ẢNH |
|
|
Bài 1. Tạo ảnh động với hiệu ứng mở đầu |
2 tiết |
|
Bài 2. Tạo ảnh động từ hiệu ứng cuộn |
2 tiết |
|
Bài 3. Tạo ảnh động từ hiệu ứng gió thổi |
2 tiết |
|
Bài 4. Tạo ảnh động từ hiệu ứng quả cầy xoay và hiệu ứng gợn sóng |
2 tiết |
|
Bài 5. Tạo ảnh động với hiệu ứng tự điều khiển |
3 tiết |
|
Bài 6. Tạo ảnh động với hiệu ứng tự thiết kế. |
2 tiết |
|
CHUYÊN ĐỀ 3. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM LÀM PHIM HOẠT HÌNH |
|
|
Bài 1. Giới thiệu phần mềm làm phim hoạt hình |
2 tiết |
|
Bài 2. Tạo đoạn phim hoạt hình |
3 tiết |
|
Bài 3. Chỉnh sửa phim |
2 tiết |
|
Bài 4. Thực hành tổng hợp tạo phim hoạt hình. |
2 tiết |
|
Ôn tập, kiểm tra định kì |
4 tiết |
|
Tổng |
35 tiết |
|
|
..., ngày ... tháng ... năm 20... |
|
|
GIÁO VIÊN |
TỔ TRƯỞNG CM |
DUYỆT CỦA BGH |
|
... |
... |
|
Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây: