Hỗ trợ tư vấn
Tư vấn - Giải đáp - Hỗ trợ đặt tài liệu
Mua gói Pro để tải file trên Download.vn và trải nghiệm website không quảng cáo
Tìm hiểu thêm »Bộ tài liệu hướng dẫn sử dụng AI trong dạy học được biên soạn dưới định dạng file Word, PDF, video MP4 rất sinh động, dễ hiểu, giúp giáo viên dễ dàng ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI một cách khoa học và hiệu quả trong công việc giảng dạy hàng ngày.
Nội dung tài liệu gồm: 30 prompt VEO3 xu hướng, 100 câu lệnh trên Gemini và Canva, các bước viết SKKN bằng AI, hướng dẫn nhân bản giọng nói, khai thác Agnes AI tạo slide bài giảng, kỹ thuật viết prompt engineering với ChatGPT, tài liệu Canva AI, tập huấn trí tuệ nhân tạo 3 cấp, cùng nhiều video hướng dẫn chi tiết.
Tóm tắt công thức viết Prompt VEO3
Mô tả nhân vật chi tiết
Bối cảnh/Không gian
Lời thoại (Tiếng Việt)
Hành động/Cảm xúc/Tương tác
Yêu cầu kỹ thuật (Tùy chọn)
Mẹo bổ sung
...
Tài liệu gồm câu lệnh đơn giản các khối mầm non, tiểu học, THCS, THPT và Đại học. Cụ thể:
25 CÂU LỆNH ĐƠN GIẢN CÓ ÂM THANH CHO TRÒ CHƠI MẦM NON – DÙNG TRÊN CANVA AI HOẶC GEMINI
1. Tạo trò chơi đơn giản gồm 5–7 câu hỏi cho trẻ mầm non, mỗi câu có hình ảnh và 1 đáp án đúng.
- Trước khi chơi: Nhập tên người chơi.
- Có đếm ngược 2 phút cho toàn bộ game.
- Mỗi câu hỏi có hiệu ứng:
- Đúng: Hiện chữ “Chính xác!”, có âm thanh chúc mừng phù hợp (vỗ tay, pháo hoa, nhạc vui).
- Sai: Hiện chữ “Chưa đúng!”, có tiếng “ồ!” nhẹ nhàng và hình ảnh biến mất.
- Kết thúc trò chơi hiển thị bảng xếp hạng.
Giao diện đơn giản, vui nhộn, màu sắc phù hợp với trẻ nhỏ.
- Trong khi chơi: phát nhạc nền nhẹ vui nhộn suốt trò chơi.
2. Trò chơi 2 – Màu sắc cơ bản:
Tạo trò chơi đơn giản gồm 5–7 câu hỏi cho trẻ mầm non, mỗi câu có hình ảnh và 1 đáp án đúng.
- Trước khi chơi: Nhập tên người chơi.
- Có đếm ngược 2 phút cho toàn bộ game.
- Mỗi câu hỏi có hiệu ứng:
- Đúng: Hiện chữ “Chính xác!”, có âm thanh chúc mừng phù hợp (vỗ tay, pháo hoa, nhạc vui).
- Sai: Hiện chữ “Chưa đúng!”, có tiếng “ồ!” nhẹ nhàng và hình ảnh biến mất.
- Kết thúc trò chơi hiển thị bảng xếp hạng.
Giao diện đơn giản, vui nhộn, màu sắc phù hợp với trẻ nhỏ.
- Trong khi chơi: phát nhạc nền nhẹ vui nhộn suốt trò chơi.
3. 3. Trò chơi 3 – Các con vật quen thuộc:
Tạo trò chơi đơn giản gồm 5–7 câu hỏi cho trẻ mầm non, mỗi câu có hình ảnh và 1 đáp án đúng.
- Trước khi chơi: Nhập tên người chơi.
- Có đếm ngược 2 phút cho toàn bộ game.
- Mỗi câu hỏi có hiệu ứng:
- Đúng: Hiện chữ “Chính xác!”, có âm thanh chúc mừng phù hợp (vỗ tay, pháo hoa, nhạc vui).
- Sai: Hiện chữ “Chưa đúng!”, có tiếng “ồ!” nhẹ nhàng và hình ảnh biến mất.
- Kết thúc trò chơi hiển thị bảng xếp hạng.
Giao diện đơn giản, vui nhộn, màu sắc phù hợp với trẻ nhỏ.
- Trong khi chơi: phát nhạc nền nhẹ vui nhộn suốt trò chơi.
4. 4. Trò chơi 4 – Phân biệt hình khối:
Tạo trò chơi đơn giản gồm 5–7 câu hỏi cho trẻ mầm non, mỗi câu có hình ảnh và 1 đáp án đúng.
- Trước khi chơi: Nhập tên người chơi.
- Có đếm ngược 2 phút cho toàn bộ game.
- Mỗi câu hỏi có hiệu ứng:
- Đúng: Hiện chữ “Chính xác!”, có âm thanh chúc mừng phù hợp (vỗ tay, pháo hoa, nhạc vui).
- Sai: Hiện chữ “Chưa đúng!”, có tiếng “ồ!” nhẹ nhàng và hình ảnh biến mất.
- Kết thúc trò chơi hiển thị bảng xếp hạng.
Giao diện đơn giản, vui nhộn, màu sắc phù hợp với trẻ nhỏ.
- Trong khi chơi: phát nhạc nền nhẹ vui nhộn suốt trò chơi.
5. 5. Trò chơi 5 – Số đếm từ 1 đến 10:
Tạo trò chơi đơn giản gồm 5–7 câu hỏi cho trẻ mầm non, mỗi câu có hình ảnh và 1 đáp án đúng.
- Trước khi chơi: Nhập tên người chơi.
- Có đếm ngược 2 phút cho toàn bộ game.
- Mỗi câu hỏi có hiệu ứng:
- Đúng: Hiện chữ “Chính xác!”, có âm thanh chúc mừng phù hợp (vỗ tay, pháo hoa, nhạc vui).
- Sai: Hiện chữ “Chưa đúng!”, có tiếng “ồ!” nhẹ nhàng và hình ảnh biến mất.
- Kết thúc trò chơi hiển thị bảng xếp hạng.
Giao diện đơn giản, vui nhộn, màu sắc phù hợp với trẻ nhỏ.
- Trong khi chơi: phát nhạc nền nhẹ vui nhộn suốt trò chơi.
6. 6. Trò chơi 6 – Âm thanh con vật:
Tạo trò chơi đơn giản gồm 5–7 câu hỏi cho trẻ mầm non, mỗi câu có hình ảnh và 1 đáp án đúng.
...
CÁC BƯỚC VIẾT SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM HIỆU QUẢ
1. Bước 1: Chọn đề tài viết sáng kiến
Dùng ChatGPT hoặc Gemini để gợi ý các đề tài viết sáng kiến (Nên dùng ChatGPT để lấy ý tưởng đề tài)
Dùng câu lệnh: Tôi là 1 giáo viên dạy môn <NHẬP TÊN MÔN HỌC>. Đóng vai là 1 chuyên gia giáo dục và có nhiều năm viết sáng kiến kinh nghiệm, hãy gợi ý cho tôi 10 đề tài sáng kiến thực tiễn nhất, hay nhất và mang tính thời sự nhất
Sau đó các thầy cô có thể bảo ChatGPT gợi ý thêm nhiều đề tài khác để chọn ra đề tài ứng ý nhất hoặc dùng ChatGPT chọn ra 3-5 đề tài nổi bật nhất rồi chọn đề mà thầy cô thích nhất
2. Bước 2: Lấy câu lệnh tốt nhất để tạo cấu trúc hoàn chỉnh cho đề tài đã chọn ở bước 1
Vào ChatGPT dùng câu lệnh: Hãy cho tôi SIÊU CÂU LỆNH đầy đủ và chi tiết nhất để tôi viết 1 sáng kiến kinh nghiệm với đề tài: <NHẬP ĐỀ TÀI VIẾT SÁNG KIẾN> theo đúng chuẩn cấu trúc của 1 sáng kiến. Yêu cầu: Không copy, không đạo văn, nếu lấy dữ liệu thì ghi rõ nguồn trích dẫn,..
Ví dụ: Hãy cho tôi SIÊU CÂU LỆNH đầy đủ và chi tiết nhất để tôi viết 1 sáng kiến kinh nghiệm với đề tài: "Sử dụng trải nghiệm thực tế để dạy học môn Ngữ văn" theo đúng chuẩn cấu trúc của 1 sáng kiến kinh nghiệm. Yêu cầu không sao chép, không đạo văn
Kết quả trả về:
VAI TRÒ & YÊU CẦU CHUNG
Bạn là chuyên gia giáo dục, có nhiều năm viết Sáng kiến kinh nghiệm (SKKN) cho bậc THCS. Hãy viết MỘT BẢN SKKN HOÀN CHỈNH với đề tài:
“SỬ DỤNG TRẢI NGHIỆM THỰC TẾ ĐỂ DẠY HỌC MÔN NGỮ VĂN”.
Tiêu chí bắt buộc:
- Viết bằng TIẾNG VIỆT chuẩn mực, khoa học, mạch lạc, tránh khẩu ngữ.
- Hoàn toàn NGUYÊN GỐC, KHÔNG SAO CHÉP; tự diễn đạt; nếu trùng ý phổ biến phải diễn giải theo cách mới.
- Bám sát Chương trình GDPT 2018 (định hướng phát triển phẩm chất và năng lực), nhưng KHÔNG trích dẫn máy móc.
- Dữ liệu minh họa có thể là SỐ LIỆU GIẢ ĐỊNH HỢP LÍ, nhất quán trước – sau can thiệp.
- Xuất bản theo cấu trúc & định dạng dưới đây.
1) BÌA VÀ THÔNG TIN
- Tên đề tài (in hoa, đậm).
- Họ và tên tác giả: [Tên giáo viên]
- Đơn vị công tác: [Trường THCS …, Quận/Huyện …, Tỉnh/TP …]
- Năm học áp dụng: [2024–2025]
- Thời gian thực hiện: [mm/yyyy – mm/yyyy]
2) MỤC LỤC TỰ ĐỘNG
(hiển thị số trang các phần I, II, III; Tài liệu tham khảo; Phụ lục)
3) TÓM TẮT SÁNG KIẾN (200–300 từ)
- Vấn đề tồn tại trước can thiệp
- Ý tưởng giải pháp “trải nghiệm thực tế”
- Cách triển khai ngắn gọn
- Kết quả chính (định tính + định lượng)
- Điểm mới, khả năng nhân rộng
...
>> Tham khảo chi tiết: Cách viết SKKN bằng công cụ AI
Xem video trong file tải về.
Xem video trong file tải về.
Xem video trong file tải về.
1. Giới thiệu Prompt Engineering và tầm quan trọng
Prompt Engineering là kỹ thuật thiết kế và tối ưu câu lệnh (prompt) để giao tiếp hiệu quả với AI.
Đối với giáo viên, đây là công cụ tăng năng suất gấp nhiều lần: thiết kế giáo án, tạo câu hỏi trắc nghiệm, gợi ý ý tưởng sáng tạo, đánh giá bài viết, và cá nhân hóa việc học cho từng học sinh.
Tầm quan trọng: AI mạnh mẽ như ChatGPT chỉ phát huy tối đa khi giáo viên biết “ra đề” thông minh.
2. Các nguyên tắc cơ bản khi viết prompt
Rõ ràng: Nêu cụ thể bạn muốn AI làm gì.
Ngữ cảnh: Cung cấp vai trò, đối tượng, mục tiêu.
Chi tiết vừa đủ: Không quá mơ hồ, cũng không quá dài dòng.
Kiểm tra kết quả: Luôn thử – sai – chỉnh.
Ví dụ:
Prompt mơ hồ: “Viết giáo án”
Prompt tốt: “Bạn là giáo viên tiểu học. Hãy viết giáo án môn Toán lớp 3, chủ đề ‘Phép nhân’, gồm: mục tiêu, hoạt động nhóm, bài tập thực hành, và câu hỏi củng cố.”
3. Kỹ thuật viết prompt rõ ràng và chính xác
Dùng câu mệnh lệnh thay vì hỏi chung chung.
Đưa ra định dạng đầu ra mong muốn (gạch đầu dòng, bảng, đoạn văn).
Xác định độ dài mong muốn (ngắn, 500 từ, 1 trang A4…).
4. Tối ưu prompt với ngữ cảnh và từ khóa
Gắn thêm từ khóa quan trọng để AI tập trung: “ngắn gọn”, “khoa học”, “sinh động”, “phù hợp học sinh lớp 5”.
Cung cấp vai trò: “Bạn là chuyên gia giáo dục STEM”.
Kỹ thuật: Role + Task + Context + Output format
5. Prompt đa tầng, điều kiện và biến
Đa tầng: chia yêu cầu thành nhiều bước → AI xử lý tuần tự.
Điều kiện: yêu cầu khác nhau tùy ngữ cảnh.
Biến: thay thế nội dung để tái sử dụng.
Ví dụ:
“Viết 5 câu hỏi trắc nghiệm về chủ đề {chủ_đề}, cấp độ {lớp}, mỗi câu có 4 đáp án, đánh dấu đáp án đúng.”
6. Feedback và tối ưu prompt liên tục
Luôn đọc – đánh giá – tinh chỉnh.
Nếu kết quả chưa phù hợp: thêm chi tiết, ràng buộc, hoặc giảm độ phức tạp.
Đây là quy trình lặp giống như giáo viên chỉnh giáo án sau mỗi tiết dạy.
Xem chi tiết trong file tải về.
Xem chi tiết trong file tải về.
Xem chi tiết trong file tải về.
Xem chi tiết trong file tải về.
Xem chi tiết trong file tải về.
Xem chi tiết trong file tải về.
Xem chi tiết trong file tải về.
Mời các bạn tham khảo thêm các bài viết có liên quan trên chuyên mục Tài liệu Giáo viên.
Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây: