tra cứu thông tin phương tiện
-

Tin học 7 Bài 5: Ứng xử trên mạng
Giải bài tập SGK Tin học 7 trang 23, 24, 25, 26, 27 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 7 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 5: Ứng xử trên mạng của Chủ đề 3: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số. Xếp hạng: 3,8 · 18 phiếu bầu -

Tin học 6 Bài 16: Các cấu trúc điều khiển
Giải bài tập SGK Tin học 6 trang 67, 68, 69, 70 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 6 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 16: Các cấu trúc điều khiển của Chủ đề 6: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 4,8 · 8 phiếu bầu -

Tin học 6 Bài 17: Chương trình máy tính
Giải Tin học 6 Bài 17: Chương trình máy tính giúp các em học sinh lớp 6 tham khảo, nhanh chóng trả lời các câu hỏi nội dung bài học và Luyện tập, Vận dụng trong SGK Tin học 6 sách Kết nối tri thức với cuộc sống trang 71, 72, 73, 74. Xếp hạng: 4,4 · 9 phiếu bầu
-

Tin học 7 Bài 15: Thuật toán tìm kiếm nhị phân
Giải bài tập SGK Tin học 7 trang 74, 75, 76, 77 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 7 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 15: Thuật toán tìm kiếm nhị phân của Chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 4,9 · 8 phiếu bầu -

Tin học 7 Bài 14: Thuật toán tìm kiếm tuần tự
Giải bài tập SGK Tin học 7 trang 72, 73 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 7 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 14: Thuật toán tìm kiếm tuần tự của Chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Laplace M: Các loại tiền tệ trong Vùng đất gió
Tổng hợp tất cả những loại tiền tệ, các loại điểm, huân chương có giá trị giao dịch trong Laplace M - Vùng đất gió. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 7 Bài 16: Thuật toán sắp xếp
Giải bài tập SGK Tin học 7 trang 78, 79, 80, 81, 82 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 7 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 16: Thuật toán sắp xếp của Chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 3 -

Tin học lớp 4 Bài 13: Chơi với máy tính
Giải Tin học 4 KNTT Bài 13: Chơi với máy tính giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 6: Sử dụng phần mềm khi được phép
Giải Tin học 4 CTST Bài 6: Sử dụng phần mềm khi được phép giúp các em trả lời các câu hỏi khám phá, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 3,7 · 3 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 12: Từ thuật toán đến chương trình
Giải Tin học 8 Bài 12: Từ thuật toán đến chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Cách nhận tiền trong Gym League
Cách nhận Tiền mặt trong Gym League có phức tạp hay không? Có rất nhiều phương thức khác nhau nên các game thủ có thể tham khảo bài viết này để có được những cách hay nhất để nhận tiền trong Gym League. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 12: Thực hiện công việc theo các bước
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 69, 70, 71 sách Chân trời sáng tạo giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 12: Thực hiện công việc theo các bước của Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 2,3 · 3 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 14: Thực hiện công việc theo điều kiện
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 74, 75, 76 sách Chân trời sáng tạo giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 14: Thực hiện công việc theo điều kiện của Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 1: Vài nét lịch sử phát triển máy tính
Giải Tin học 8 Bài 1: Vài nét lịch sử phát triển máy tính giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 16: Chương trình của em
Giải Tin học 4 KNTT Bài 16: Chương trình của em giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện
Giải Tin học 4 CTST Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện giúp các em trả lời các câu hỏi khám phá, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Cách tiến hóa Flash trong Anime Last Stand
Bạn mong muốn tiến hóa Flash thành Dark Flash trong Anime Last Stand? Hãy làm theo hướng dẫn dưới đây để có được phương thức để có thể tiến hóa từ Flash thành đơn vị Exotic mạnh hơn là Dark Flash. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 7: Thực hành tạo chương trình của em
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 7: Thực hành tạo chương trình của em giúp các em nhanh chóng hoàn thiện bài tập nhóm của mình! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 2: Vài nét lịch sử phát triển máy tính (tiếp theo)
Giải Tin học 8 Bài 2: Vài nét lịch sử phát triển máy tính (tiếp theo) giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài A3: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài A3: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tăng tiền dưỡng sức, phục hồi sức khỏe cho NLĐ từ 01/7/2020
Theo dự kiến từ ngày 01/7/2020, tiền dưỡng sức, phục hồi sức khỏe sau khi ốm đau của người lao động sẽ tăng thêm 33.000 đồng/ngày. Đây là mức tăng cao nhất trong vòng 8 năm trở lại đây. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Chỉ thị 13/CT-TTg
Ngày 24/05/2018, Thủ tướng Chính phủ ban hành Chỉ thị 13/CT-TTg về xây dựng kế hoạch phát triển kinh tế - xã hội và dự toán ngân sách nhà nước năm 2019. Sau đây là nội dung chi tiết, mời các bạn cùng tham khảo. Xếp hạng: 3