tự tin và giới thiệu tên
-

Tin học 10 Bài 11: Ứng dụng trên môi trường số. Nghĩa vụ tôn trọng bản quyền
Tin học 10 Bài 11 thuộc chủ đề 3: Đạo đức, pháp luật và văn hoá trong môi trường số giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Ứng dụng trên môi trường số - Nghĩa vụ tôn trọng bản quyền. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài 3: Thực hành định dạng văn bản và tạo siêu liên kết
Giải Tin học 12 Cánh diều Bài 3: Thực hành định dạng văn bản và tạo siêu liên kết giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 11: Thực hành thiết kế và lập trình theo mô đun
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 11 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức biết cách thiết kế chương trình theo Mô đun. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 16: Công việc của em và sự trợ giúp của máy tính
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 71, 72, 73, 74 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài Bài 16: Công việc của em và sự trợ giúp của máy tính của Chủ đề 6: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 3,3 · 6 phiếu bầu -

Thông tư 22/2017/TT-NHNN
Ngày 29/12/2017, NHNN Việt Nam ban hành Thông tư 22/2017/TT-NHNN về sửa đổi, bổ sung một số điều khoản của Hệ thống tài khoản kế toán các tổ chức tín dụng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết tại đây. Xếp hạng: 3 -

Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
Tin học 10 Bài 30 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 16: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và python
Tin học 10 Bài 16 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Ngôn ngữ lập trình bậc cao và python. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Thông tư 52/2018/TT-NHNN
Thông tư 52/2018/TT-NHNN quy định về xếp hạng tổ chức tín dụng, chi nhánh ngân hàng nước ngoài do Thống đốc Ngân hàng Nhà nước Việt Nam ban hành. Thông tư có hiệu lực kể từ ngày 01/04/2019. Mời các bạn cùng tham khảo. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 15: Cấu trúc dữ liệu danh sách liên kết và ứng dụng
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 15 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức về cấu trúc dữ liệu danh sách liên kết và ứng dụng. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 12: Thực hành thiết kế và lập trình theo mô đun (tiếp theo)
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 12 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức biết cách viết chương trình thực hiện chạy thử kiểm tra. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 13: Thực hành thiết kế và lập trình theo mô đun (tiếp theo)
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 13 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức biết cách viết chương trình theo phương án sử dụng tối đa các hàm có sẵn trong Python và chạy thử kiểm tra. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Thông tư 53/2018/TT-NHNN
Thông tư 53/2018/TT-NHNN quy định về mạng lưới hoạt động của tổ chức tín dụng phi ngân hàng do Thống đốc Ngân hàng Nhà nước Việt Nam ban hành. Mời các bạn cùng tham khảo. Xếp hạng: 3 -

Giáo án PowerPoint Tiếng Việt 5: Luyện tập viết tên người, tên địa lí nước ngoài
Giáo án PowerPoint Tiếng Việt 5 Bài 3: Luyện tập viết tên người, tên địa lí nước ngoài được thiết kế dưới dạng file trình chiếu PowerPoint. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Giáo án PowerPoint Tiếng Việt 5: Viết tên người, tên địa lí nước ngoài
Giáo án PowerPoint Tiếng Việt 5 Bài 1: Viết tên người, tên địa lí nước ngoài được thiết kế dưới dạng file trình chiếu PowerPoint với hiệu ứng sinh động. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

PowerPoint game khởi động Tin học 3 Bài 1: Thông tin và quyết định
PowerPoint game khởi động Tin học 3 Bài 1: Thông tin và quyết định mang tới file trình chiếu dưới dạng PPT, câu hỏi trắc nghiệm có đáp án. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Infographic Tin học 11 Định hướng Khoa học máy tính (Cả năm)
Infographic Tin học 11 Định hướng khoa học máy tính năm 2026 - 2027 được biên soạn theo phong cách Sketch Note giúp học sinh dễ dàng ghi nhớ, và ghi nhớ lâu hơn. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

PowerPoint game khởi động Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
Trò chơi khởi động Tin học lớp 10 Bài 30 Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình bao gồm các slide trình chiếu dưới dạng PowerPoint + câu hỏi trắc nghiệm giúp giờ học trở hấp dẫn, vui vẻ hơn. Xếp hạng: 3 -

PowerPoint game khởi động Tin học 10 Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Trò chơi khởi động Tin học lớp 10 Bài 6 Dữ liệu âm thanh và hình ảnh bao gồm các slide trình chiếu dưới dạng PowerPoint + câu hỏi trắc nghiệm giúp giờ học trở hấp dẫn, vui vẻ hơn. Xếp hạng: 3 -

PowerPoint game khởi động Tin học 10 Bài 4: Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
Trò chơi khởi động Tin học lớp 10 Bài 4 Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên bao gồm các slide trình chiếu dưới dạng PowerPoint + câu hỏi trắc nghiệm giúp giờ học trở hấp dẫn, vui vẻ hơn. Xếp hạng: 3