tinh giản chương trình tin học
-
Kế hoạch dạy học môn Tin học 5 sách Chân trời sáng tạo
Kế hoạch dạy học môn Tin học 5 Chân trời sáng tạo giúp thầy cô rất nhiều trong quá trình xây dựng phân phối chương trình SGK lớp 5 tích hợp STEM. Xếp hạng: 4,3 · 3 phiếu bầu -
Kế hoạch dạy học môn Tin học 4 sách Cánh diều
Kế hoạch dạy học môn Tin học 4 Cánh diều giúp thầy cô rất nhiều trong quá trình xây dựng phân phối chương trình SGK lớp 4 mới của mình. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -
Tin học lớp 3 Bài 1: Em làm quen với phần mềm trình chiếu
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 49, 50, 51 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 1: Em làm quen với phần mềm trình chiếu của Chủ đề E1: Làm quen với bài trình chiếu đơn giản. Xếp hạng: 4,3 · 6 phiếu bầu -
Lịch phát sóng và link chương trình Running Man 2: Chơi là chạy
Running Man 2: Chơi là chạy là chương trình truyền hình được phát sóng vào lúc 20h30 chủ nhật hằng tuần trên kênh HTV7. Hôm nay Download.vn sẽ giới thiệu bài viết Lịch phát sóng và link chương trình Running Man 2: Chơi là chạy, mời các bạn cùng tham khảo. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -
Kế hoạch dạy học môn Tin học 5 sách Cánh diều
Kế hoạch dạy học môn Tin học 5 Cánh diều giúp thầy cô rất nhiều trong quá trình xây dựng phân phối chương trình SGK lớp 5 tích hợp STEM. Xếp hạng: 5 · 3 phiếu bầu -
Tin học 10 Bài 18: Lập trình giải quyết bài toán trên máy tính
Giải Tin học 10 Bài 18 thuộc chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng trang 119→123. Xếp hạng: 3 · 2 phiếu bầu -
Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
Tin học 10 Bài 30 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -
Tin học 8 Bài 12: Từ thuật toán đến chương trình
Giải Tin học 8 Bài 12: Từ thuật toán đến chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -
Tin học lớp 4 Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -
Nghị quyết 100/2019/QH14
Ngày 27/11/2019 Quốc hội ban hành Nghị quyết 100/2019/QH14 về hoạt động chất vấn tại kỳ họp thứ 8, Quốc hội khóa XIV. Mời các bạn cùng theo dõi và tải Nghị quyết tại đây. Xếp hạng: 1 · 1 phiếu bầu -
Công văn 816/BGDĐT-GDTH
Công văn 816/BGDĐT-GDTH năm 2022 về tổ chức dạy học môn Tiếng Anh và môn Tin học theo Chương trình giáo dục phổ thông 2018 cấp Tiểu học do Bộ Giáo dục và Đào tạo ban hành. Vậy sau đây là nội dung chi tiết Công văn, mời các bạn cùng theo dõi tại đây. Xếp hạng: 3 -
Tin học 8 Bài 15: Gỡ lỗi chương trình
Tin học 8 Bài 15 thuộc chủ đề 5 Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh tìm hiểu kiến thức về phát hiện và phân loại lỗi, gỡ lỗi. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -
Tin học lớp 4 Bài 16: Chương trình của em
Giải Tin học 4 KNTT Bài 16: Chương trình của em giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -
Tin học lớp 4 Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -
Tin học lớp 4 Bài 7: Thực hành tạo chương trình của em
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 7: Thực hành tạo chương trình của em giúp các em nhanh chóng hoàn thiện bài tập nhóm của mình! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -
Tin học lớp 4 Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -
Tin học lớp 4 Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -
Tin học 12 Bài D2: Gìn giữ tính nhân văn trong không gian mạng
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài D2: Gìn giữ tính nhân văn trong không gian mạng giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -
Tin học lớp 4 Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu