download.vn
  • Tất cả
    • Học tập
    • Tài liệu
    • Hướng dẫn
    • Học tập
    • Tài liệu
    • Hướng dẫn
    • Đề thi
    • Học tiếng Anh
    • Giáo án
    • Bài giảng điện tử

alo chủ tướng

  • 🖼️

    Khoa học lớp 4 Bài 30: Vai trò của thực vật trong chuỗi thức ăn

    Giải Bài 30: Vai trò của thực vật trong chuỗi thức ăn giúp các em trả lời toàn bộ câu hỏi SGK Khoa học 4 Kết nối tri thức trang 113, 114, 115, 116, 117, 118. Xếp hạng: 4,3 · 12 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 4: Tạo và sử dụng biểu mẫu

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 4 giúp các em học sinh biết cách vận dụng các liên kết bảng trong cơ sở dữ liệu. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 4,5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 6: Thực hành tìm và sửa lỗi

    Giải Tin học 8 Bài 6: Thực hành tìm và sửa lỗi giúp các em trả lời các câu hỏi bài tập thực hành thật tốt. Xếp hạng: 4 · 4 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 5: Thiết kế truy vấn

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 5 giúp các em học sinh biết cách thiết kế truy vấn đơn giản. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 6: Tạo báo cáo đơn giản

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 6 giúp các em học sinh biết cách tạo báo cáo đơn giản. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Khoa học lớp 4 Bài 25: Một số bệnh liên quan đến dinh dưỡng

    Giải Bài 25: Một số bệnh liên quan đến dinh dưỡng giúp các em nhanh chóng trả lời toàn bộ câu hỏi SGK Khoa học 4 Kết nối tri thức trang 93, 94, 95, 96, 97, 98. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 7: Thực hành tổng hợp

    Giải Tin học 8 Bài 7: Thực hành tổng hợp giúp các em trả lời các câu hỏi bài tập thực hành thật tốt. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 4: Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình

    Giải Tin học 8 Bài 4: Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Văn mẫu lớp 10: Viết đoạn văn về một loài sinh vật bạn muốn tìm hiểu

    Viết đoạn văn khoảng 150 chữ về loài sinh vật bạn muốn tìm hiểu mang đến 2 mẫu hay nhất, giúp các bạn có thêm nhiều gợi ý tham khảo nhanh chóng trả lời câu hỏi trang 77 SGK Ngữ văn lớp 10 Tập 2. Xếp hạng: 3 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Lịch sử Địa lí lớp 4 Bài 27: Thành phố Hồ Chí Minh

    Giải Bài 27: Thành phố Hồ Chí Minh sách Lịch sử - Địa lí 4 Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh hiểu và nắm vững kiến thức bài học. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình

    Giải Tin học 8 Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 7: Chỉnh sửa các thành phần giao diện

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 7 giúp các em học sinh biết cách chỉnh sửa các thành phần giao diện đơn giản. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 8: Hoàn tất ứng dụng

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 8 giúp các em học sinh biết cách hoàn tất ứng dụng. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 3 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Lịch sử Địa lí lớp 4 Bài 28: Địa đạo Củ Chi

    Giải Bài 28: Địa đạo Củ Chi sách Lịch sử - Địa lí 4 Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh hiểu và nắm vững kiến thức bài học. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình

    Giải Tin học 8 Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Luyện từ và câu: Quy tắc viết tên riêng của cơ quan, tổ chức - Tiếng Việt 4 Cánh diều

    Quy tắc viết tên riêng của cơ quan, tổ chức giúp các em học sinh lớp 4 nhanh chóng trả lời các câu hỏi trong SGK Tiếng Việt 4 tập 2 Cánh diều trang 112. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Lịch sử Địa lí lớp 4 Bài 24: Thiên nhiên vùng Nam Bộ

    Giải Bài 24: Thiên nhiên vùng Nam Bộ sách Lịch sử - Địa lí 4 Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh hiểu và nắm vững kiến thức bài học. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình

    Giải Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình

    Giải Tin học 8 Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 2: Luyện gõ phím Shift

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 2: Luyện gõ phím Shift giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 1: Em tìm hiểu phần mềm luyện gõ bàn phím

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 1: Em tìm hiểu phần mềm luyện gõ bàn phím giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • Quay lại
  • Xem thêm

Mới nhất trong tuần

  • Giáo án tích hợp NLS Tiếng Anh 10 Unit 2: Getting Started

    🖼️ Giáo án Năng lực số Tiếng Anh 10 Global Success
  • Giáo án tích hợp NLS Tiếng Anh 10 Unit 2: Reading

    🖼️ Giáo án Năng lực số Tiếng Anh 10 Global Success
  • Giáo án tích hợp NLS Tiếng Anh 10 Unit 1: Writing

    🖼️ Giáo án Năng lực số Tiếng Anh 10 Global Success
  • Giáo án tích hợp NLS Tiếng Anh 10 Unit 1: Looking Back & Project

    🖼️ Giáo án Năng lực số Tiếng Anh 10 Global Success
  • Giáo án tích hợp NLS Tiếng Anh 10 Unit 1: Speaking

    🖼️ Giáo án Năng lực số Tiếng Anh 10 Global Success
  • Giáo án tích hợp NLS Tiếng Anh 10 Unit 1: Language

    🖼️ Giáo án Năng lực số Tiếng Anh 10 Global Success
  • Giáo án tích hợp NLS Tiếng Anh 10 Unit 1: Getting Started

    🖼️ Giáo án Năng lực số Tiếng Anh 10 Global Success
  • Trắc nghiệm Ngữ văn 9 Bài 1: Chuyện người con gái Nam Xương

    🖼️ Phiếu trắc nghiệm Ngữ văn 9 Bài 1
  • PowerPoint Game khởi động Ngữ văn 6

    🖼️ Trò chơi khởi động Văn 6 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Khoa học tự nhiên 6

    🖼️ Trò chơi khởi động KHTN 6 Kết nối tri thức

Gói thành viên

Giới thiệu

Điều khoản

Bảo mật

Liên hệ

Facebook

Twitter

DMCA

Cơ quan chủ quản: Công ty cổ phần mạng trực tuyến META
Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội.
Email: info@meta.vn.
Bản quyền © 2026 Download.vn . Giữ toàn quyền.
Không được sao chép hoặc sử dụng hoặc phát hành lại bất kỳ nội dung nào thuộc Download.vn DMCA.com Protection Status