sáng kiến kinh nghiệm lớp 8
-

Sáng kiến kinh nghiệm: Nghiên cứu ứng dụng trò chơi vận động nhằm phát triển thể lực cho học sinh trường Tiểu học
Sáng kiến kinh nghiệm: Nghiên cứu ứng dụng trò chơi vận động nhằm phát triển thể lực cho học sinh trường Tiểu học giúp thầy cô tham khảo, để đưa ra biện pháp hữu hiệu nhằm phát triển thể lực cho học sinh. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) nhằm nâng cao hiệu quả hoạt động làm quen chữ cái cho trẻ mẫu giáo 5- 6 tuổi
Sáng kiến kinh nghiệm: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) nhằm nâng cao hiệu quả hoạt động làm quen chữ cái cho trẻ mẫu giáo 5- 6 tuổi sẽ giúp cho việc trở nên đơn giản và thú vị hơn với các em nhỏ. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Biện pháp duy trì sĩ số cho học sinh vùng dân tộc thiểu số
Sáng kiến kinh nghiệm: Biện pháp duy trì sĩ số cho học sinh vùng dân tộc thiểu số giúp thầy cô tham khảo, để đưa ra biện pháp hữu hiệu để duy trì sĩ số cho những vùng dân tộc thiểu số. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Lồng ghép kĩ năng sống vào một số môn học để nâng cao chất lượng giáo dục
SKKN: Lồng ghép kĩ năng sống vào một số môn học để nâng cao chất lượng giáo dục cho học sinh Tiểu học giúp thầy cô tham khảo, khéo léo đưa kĩ năng sống vào các tiết học. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Ứng dụng công nghệ thông tin vào giảng dạy môn Toán lớp 4
Ứng dụng công nghệ thông tin vào giảng dạy môn Toán lớp 4 nhằm nâng cao chất lượng dạy học, tạo hứng thú cho học sinh giúp thầy cô tham khảo. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Ứng dụng công nghệ thông tin thiết kế và sử dụng một số trò chơi PowerPoint nhằm gây hứng thú học tập cho học sinh các môn ở lớp 4
SKKN: Ứng dụng CNTT thiết kế và sử dụng một số trò chơi PowerPoint nhằm gây hứng thú học tập cho học sinh các môn ở lớp 4. Mời các bạn tham khảo. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Ứng dụng Công nghệ thông tin, chuyển đổi số trong dạy học môn Giáo dục công dân 9
SKKN: Ứng dụng CNTT, chuyển đổi số trong dạy học môn GDCD 9 giúp quý thầy cô tham khảo, dễ dàng hoàn thiện bản sáng kiến kinh nghiệm cho riêng mình thật chỉn chu. Xếp hạng: 3 -

Sáng kiến kinh nghiệm: Giáo dục kỹ năng sống cho học sinh thông qua hoạt động trải nghiệm ở trường THCS
Sáng kiến kinh nghiệm Giáo dục kỹ năng sống cho học sinh thông qua hoạt động trải nghiệm ở trường THCS giúp quý thầy cô tham khảo, dễ dàng hoàn thiện bản sáng kiến kinh nghiệm cho riêng mình thật chỉn chu. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Tạo hiệu ứng trò chơi tương tác môn Tiếng Anh trên phần mềm Powerpoint
Sáng kiến kinh nghiệm: Tạo hiệu ứng trò chơi tương tác môn Tiếng Anh trên phần mềm Powerpoint giúp giáo viên có thêm nhiều gợi ý tham khảo để biết cách viết sáng kiến cho riêng mình. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Một số biện pháp giúp trẻ 4-5 tuổi cảm thụ và học tốt môn âm nhạc tại trường mầm non
Sáng kiến kinh nghiệm: Một số biện pháp giúp trẻ 4-5 tuổi cảm thụ và học tốt môn âm nhạc tại trường mầm non sẽ giúp trẻ có những giây phút thư giản, thoải mái cùng âm nhạc. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Dạy học tích hợp liên môn theo định hướng phát triển năng lực cho học sinh THCS môn Mĩ thuật
SKKN: Dạy học tích hợp liên môn theo định hướng phát triển năng lực môn Mĩ thuật THCS giúp quý thầy cô tham khảo, dễ dàng hoàn thiện bản sáng kiến kinh nghiệm cho riêng mình thật chỉn chu. Xếp hạng: 3 -

Sáng kiến kinh nghiệm Nâng cao hứng thú học môn Tin học 6 cho học sinh thông qua hoạt động khởi động
Sáng kiến kinh nghiệm Nâng cao hứng thú học môn Tin học 6 cho học sinh thông qua hoạt động khởi động gồm 28 trang, giúp quý thầy cô tham khảo, dễ dàng hoàn thiện bản sáng kiến kinh nghiệm cho riêng mình thật chỉn chu. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Sử dụng trò chơi để tạo hứng thú học tập trong dạy học môn Khoa học tự nhiên 7
SKKN Sử dụng trò chơi để tạo hứng thú học tập trong dạy học môn Khoa học tự nhiên 7 giúp giáo viên hiểu rõ cách xây dựng, trình bày và triển khai một sáng kiến khoa học, logic. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Phát triển hoạt động tạo hình
Hoạt động tạo hình giúp trẻ có cơ hội tìm hiểu, nghiên cứu các đối tượng cụ thể, từ đó có thể tự hình dung xây dựng về đối tượng đó. Xếp hạng: 3 -

Sáng kiến kinh nghiệm Ứng dụng hình ảnh và video AI trong dạy học môn TNXH lớp 1
Sáng kiến kinh nghiệm: Ứng dụng hình ảnh và video AI trong dạy học môn Tự nhiên và xã hội lớp 1 nhằm phát triển vốn từ và kỹ năng quan sát cho học sinh giúp quý thầy cô tham khảo, dễ dàng hoàn thiện bản SKKN cho riêng mình thật chỉn chu. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Xây dựng và thực hiện dạy học STEM môn Khoa học tự nhiên THCS
SKKN: Xây dựng và thực hiện dạy học STEM môn Khoa học tự nhiên THCS giúp giáo viên hiểu rõ cách xây dựng, trình bày và triển khai một sáng kiến khoa học, logic. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Sử dụng thiết bị dạy học số để nâng cao hiệu quả dạy và học nội dung Hình học
SKKN Sử dụng thiết bị dạy học số vào môn Toán 6, 7 giúp giáo viên hiểu rõ cách xây dựng, trình bày và triển khai một sáng kiến khoa học, logic và hiệu quả. Xếp hạng: 3 -

Sáng kiến kinh nghiệm: Ứng dụng Video và sơ đồ tư duy trong dạy học phân môn Lịch sử 9
Sáng kiến kinh nghiệm: Ứng dụng Video và sơ đồ tư duy trong dạy học phân môn Lịch sử 9 giúp giáo viên hiểu rõ cách xây dựng, trình bày và triển khai một sáng kiến khoa học, logic và hiệu quả. Xếp hạng: 3 -

Sáng kiến kinh nghiệm: Phát huy kỹ năng thuyết trình của học sinh trong giảng dạy dự án môn Sinh học 10
SKKN nâng cao kỹ năng thuyết trình của học sinh trong giảng dạy môn Sinh học 10 giúp giáo viên hiểu rõ cách xây dựng, trình bày và triển khai một sáng kiến khoa học, logic và hiệu quả. Xếp hạng: 3