nữ chủ
-

Hoạt động trải nghiệm 10: Khám phá bản thân
Chủ đề 2 khám phá bản thân Kết nối tri thức trang 12, 13,14, 15, 16, 17 được trình bày rất đẹp, rõ ràng dễ hiểu nhằm giúp học sinh nhanh chóng biết cách làm bài. Xếp hạng: 4,3 · 4 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 10: Rèn luyện bản thân
Giải bài tập SGK Hoạt động trải nghiệm hướng nghiệp 10 chủ đề 3: Rèn luyện bản thân sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 10 có thêm nhiều gợi ý tham khảo để trả lời các câu hỏi hoạt động trang 19→25. Xếp hạng: 3 -

Hoạt động trải nghiệm 10: Khám phá và phát triển bản thân
Giải chủ đề 2 Khám phá và phát triển bản thân trang 16→24 giúp các bạn học sinh hiểu được các truyền thống tốt đẹp của nhà trường. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm, rèn luyện củng cố, bồi dưỡng và kiểm tra vốn kiến thức. Xếp hạng: 1 · 4 phiếu bầu
-

Hoạt động trải nghiệm 11: Khám phá bản thân
Hoạt động trải nghiệm 11 Chủ đề 2 Kết nối tri thức hay nhất, ngắn gọn sẽ giúp các em học sinh dễ dàng trả lời các câu hỏi trong SGK. Xếp hạng: 3,5 · 2 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 10: Tư duy phản biện, tư duy tích cực
Giải chủ đề 3 Tư duy phản biện tư duy tích cực trang 25→31 giúp các bạn học sinh hiểu về các tư duy phản biện và tư duy tích cực. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm, rèn luyện củng cố, bồi dưỡng và kiểm tra vốn kiến thức. Xếp hạng: 3 -

Hoạt động trải nghiệm 11: Bảo vệ môi trường
Chủ đề 7 Bảo vệ môi trường các em biết cách nghiên cứu, khảo sát thực trạng môi trường tự nhiên, tác động của sự phát triển sản xuất, kinh doanh đến môi trường. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 11: Phát triển cộng đồng
Soạn Hoạt động trải nghiệm 11 Chủ đề 5 giúp các bạn học sinh hiểu được các biện pháp xây dựng và phát triển cộng đồng. Xếp hạng: 3 -

Tin học lớp 3 Bài 1: Các thành phần của máy tính
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 5, 6 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 1: Các thành phần của máy tính của Chủ đề A1: Khám phá máy tính. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 11: Rèn luyện bản thân
Soạn Hoạt động trải nghiệm 11 trang 19→27 giúp các bạn học sinh hiểu được cách tuân thủ kỉ luật, quy định của nhóm, lớp, tập thể trường, cộng đồng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 52, 53 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu của Chủ đề E1: Làm quen với bài trình chiếu đơn giản. Xếp hạng: 4 · 3 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 19, 20 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp của Chủ đề A2: Thông tin và xử lí thông tin. Xếp hạng: 2,8 · 5 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 2: Những máy tính thông dụng
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 7, 8, 9 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Những máy tính thông dụng của Chủ đề A1: Khám phá máy tính. Xếp hạng: 3 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 3: Bài trình chiếu của em
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 54, 55 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 3: Bài trình chiếu của em của Chủ đề E1: Làm quen với bài trình chiếu đơn giản. Xếp hạng: 3,7 · 3 phiếu bầu -

Luyện từ và câu: Luyện tập về chủ ngữ - Tiếng Việt 4 Chân trời sáng tạo
Luyện tập về chủ ngữ giúp các em học sinh lớp 4 nhanh chóng trả lời các câu hỏi trong SGK Tiếng Việt 4 tập 2 Chân trời sáng tạo trang 22, 23. Xếp hạng: 4 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 2: Em tập gõ hàng phím cơ sở
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 27, 28 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Em tập gõ hàng phím cơ sở của Chủ đề A3: Làm quen với cách gõ bàn phím. Xếp hạng: 4 · 4 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 3: Em tập sử dụng chuột
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 10, 11, 12 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 3: Em tập sử dụng chuột của Chủ đề A1: Khám phá máy tính. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 1: Em làm quen với bàn phím
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 25, 26 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 1: Em làm quen với bàn phím của Chủ đề A3: Làm quen với cách gõ bàn phím. Xếp hạng: 5 · 3 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 1: Thông tin và quyết định
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 17, 18 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 1: Thông tin và quyết định của Chủ đề A2: Thông tin và xử lí thông tin. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 4: Cùng thi đua gõ phím
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 31, 32 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 4: Cùng thi đua gõ phím của Chủ đề A3: Làm quen với cách gõ bàn phím. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 13, 14 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính của Chủ đề A1: Khám phá máy tính. Xếp hạng: 5 · 4 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 3: Xử lí thông tin
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 21, 22 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 3: Xử lí thông tin của Chủ đề A2: Thông tin và xử lí thông tin. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 5: Bảo vệ sức khỏe khi dùng máy tính
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 15, 16 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 5: Bảo vệ sức khỏe khi dùng máy tính của Chủ đề A1: Khám phá máy tính. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu