khóa màn hình máy tính
-

Hướng dẫn thiết lập Minecraft Server trên Raspberry Pi
Bạn muốn chơi Minecraft theo cách riêng? Muốn cài đặt game trên máy chủ cá nhân, tạo thế giới riêng hay cùng xây dựng chúng với bạn bè và người thân? Bạn hoàn toàn có thể làm tất cả việc này trên Raspberry Pi. Xếp hạng: 5 · 4 phiếu bầu -

Cách chơi game Rắn săn mồi trên Facebook Messenger
Snake là tựa game rắn săn mồi huyền thoại trên những chiếc điện thoại đen trắng, mà hầu như thế hệ 9x, 8x đời đầu đều từng chơi qua. Với Snake cho điện thoại Nokia 3310, bạn sẽ được trải nghiệm game màu sắc bắt mắt chứ không phải đen trắng như xưa. Xếp hạng: 3 -

Tin học lớp 3 Bài 14: Em thực hiện công việc như thế nào?
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 63, 64, 65, 66 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 14: Em thực hiện công việc như thế nào? của Chủ đề 6: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 5 · 5 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 9A: Trình bày văn bản
Tin học 8 Bài 9A thuộc chủ đề 4 Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh biết cách trình bày văn bản sao cho đúng chuẩn. Vậy sau đây là nội dung chi tiết bài soạn Tin 8 Bài 9A Trình bày văn bản, mời các bạn cùng theo dõi. Xếp hạng: 3 -

Tin học lớp 3 Bài 13: Chia việc lớn thành việc nhỏ để giải quyết
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 72, 73 sách Chân trời sáng tạo giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 13: Chia việc lớn thành việc nhỏ để giải quyết của Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 15: Công việc được thực hiện theo điều kiện
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 67, 68, 69, 70 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài Bài 15: Công việc được thực hiện theo điều kiện của Chủ đề 6: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 5 · 3 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 10: Bảo vệ thông tin khi dùng máy tính
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 46, 47, 48, 49 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 10: Bảo vệ thông tin khi dùng máy tính của Chủ đề 4: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 6 Bài 2: Lưu trữ và trao đổi thông tin
Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 2 thuộc chủ đề A: Máy tính và cộng đồng giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức về lưu trữ thông tin, vai trò của thông tin. Đồng thời có thêm tài liệu tham khảo so sánh với kết quả mình đã làm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 14: Khám phá môi trường lập trình trực quan
Giải Tin học 4 KNTT Bài 14: Khám phá môi trường lập trình trực quan giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài 1: Giới thiệu về trí tuệ nhân tạo
Giải Tin học 12 Cánh diều Bài 1: Giới thiệu về trí tuệ nhân tạo giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Hướng dẫn truy cập và khiển máy Mac từ xa
Hướng dẫn điều khiển máy tính Mac OS từ xa bằng Secure Shell và Apple Remote Desktop rất đơn giản và dễ dàng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

15 mẹo hữu ích giúp tận dụng tối đa Google Drive
Nếu bạn chọn Google Drive là dịch vụ lưu trữ cho mình thì hãy dắt túi 15 mẹo sử dụng hữu ích sau đây để tận dụng nó một cách hiệu quả nhất nhé. Xếp hạng: 3 -

Tin học 8 Bài 14: Cấu trúc lặp
Tin học 8 Bài 14 thuộc chủ đề 5 Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh tìm hiểu kiến thức về lặp với số lần biết trước, lặp với số lần chưa biết trước. Xếp hạng: 3 -

Tin học lớp 4 Bài 14: Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu
Giải Tin học 4 CTST Bài 14: Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu giúp các em trả lời các câu hỏi khám phá, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 1: Em tập gõ hàng phím số
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 1: Em tập gõ hàng phím số giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 5 Bài 1: Tìm thông tin trên website
Giải Tin học 5 Cánh diều Bài 1: Tìm thông tin trên website giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu