download.vn
  • Tất cả
    • Học tập
    • Tài liệu
    • Hướng dẫn
    • Học tập
    • Tài liệu
    • Hướng dẫn
    • Đề thi
    • Học tiếng Anh
    • Giáo án
    • Bài giảng điện tử

pixlr e

  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 52, 53 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu của Chủ đề E1: Làm quen với bài trình chiếu đơn giản. Xếp hạng: 4 · 3 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 7: Thực hành sử dụng bản mẫu

    Giải Tin học 8 Bài 7: Thực hành sử dụng bản mẫu giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 3: Bài trình chiếu của em

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 54, 55 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 3: Bài trình chiếu của em của Chủ đề E1: Làm quen với bài trình chiếu đơn giản. Xếp hạng: 3 · 4 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 4: Thực hành tổng hợp

    Giải Tin học 10 Bài 4 thuộc chủ đề E: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng trang 168→173. Vậy sau đây là nội dung chi tiết bài soạn Tin 10 Bài 4 Thực hành tổng hợp, mời các bạn cùng theo dõi. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Tin học 7 Bài 8: Sử dụng các hàm có sẵn

    Tin học 7 Sử dụng các hàm có sẵn thuộc chủ đề E: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về cách tính toán trong Excel. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 55, 56, 57. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 1: Làm quen với phần mềm GIMP

    Giải Tin học 8 Bài 1: Làm quen với phần mềm GIMP giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 7 Bài 12: Tạo bài trình chiếu

    Tin học 7 Tạo bài trình chiếu thuộc chủ đề E: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về cách trình chiếu dữ liệu. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 67, 68, 69. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 2: Thực hành xử lí đồ họa trong văn bản

    Giải Tin học 8 Bài 2: Thực hành xử lí đồ họa trong văn bản giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 5 Bài 2: Thực hành vẽ tranh trên phần mềm Paint

    Giải Tin học 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành vẽ tranh trên phần mềm Paint giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 3: Danh sách liệt kê và tiêu đề trang

    Giải Tin học 8 Bài 3: Danh sách liệt kê và tiêu đề trang giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 8: Tạo sản phẩm theo nhóm

    Giải Tin học 8 Bài 8: Tạo sản phẩm theo nhóm giúp các em hoàn thành bài tập nhóm với kết quả cao nhất! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 4: Lớp ảnh

    Giải Tin học 8 Bài 4: Lớp ảnh giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 7 Bài 14: Thêm hiệu ứng cho trang chiếu

    Tin học 7 Thêm hiệu ứng cho trang chiếu thuộc chủ đề E: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về cách tạo hiệu ứng cho các đối tượng trên trang trình chiếu. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 7: Thực hành tổng hợp

    Giải Tin học 8 Bài 7: Thực hành tổng hợp giúp các em trả lời các câu hỏi bài tập thực hành thật tốt. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 7 Bài 4: Định dạng hiển thị dữ liệu số

    Tin học 7 Định dạng hiển thị dữ liệu số thuộc chủ đề E: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm được về các dạng hiển thị số liệu trong Excel. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 45→46. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Tin học lớp 5 Bài 5: Thực hành tổng hợp soạn thảo văn bản

    Giải Tin học 5 Cánh diều Bài 5: Thực hành tổng hợp soạn thảo văn bản giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học này! Xếp hạng: 4,5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 7 Bài 9: Định dạng trang tính và in

    Tin học 7 Định dạng trang tính và in thuộc chủ đề E: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về cách định dạng phông chữ và căn biên dữ liệu. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 58, 59, 60. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 6: Thêm chữ vào ảnh

    Giải Tin học 8 Bài 6: Thêm chữ vào ảnh giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 2: Vùng chọn và ứng dụng

    Giải Tin học 8 Bài 2: Vùng chọn và ứng dụng giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 5 Bài 2: Thực hành xóa và di chuyển khối văn bản

    Giải Tin học 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành xóa và di chuyển khối văn bản giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 5 Bài 1: Thực hành chọn và sao chép khối văn bản

    Giải Tin học 5 Cánh diều Bài 1: Thực hành chọn và sao chép khối văn bản giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 5 Bài 3: Thực hành chèn ảnh vào văn bản

    Giải Tin học 5 Cánh diều Bài 3: Thực hành chèn ảnh vào văn bản giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 3: Thực hành với vùng chọn

    Giải Tin học 8 Bài 3: Thực hành với vùng chọn giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 5: Thực hành làm việc với lớp ảnh và vùng chọn

    Giải Tin học 8 Bài 5: Thực hành làm việc với lớp ảnh và vùng chọn giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • Quay lại
  • Xem thêm

Mới nhất trong tuần

  • PowerPoint game khởi động Khoa học 4 Bài 31: Ôn tập chủ đề sinh vật và môi trường

    🖼️ Trò chơi khởi động Khoa học 4 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Khoa học 4 Bài 30: Vai trò của thực vật trong chuỗi thức ăn

    🖼️ Trò chơi khởi động Khoa học 4 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Khoa học 4 Bài 29: Chuỗi thức ăn trong tự nhiên

    🖼️ Trò chơi khởi động Khoa học 4 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Khoa học 4 Bài 28: Ôn tập chủ đề con người và sức khỏe

    🖼️ Trò chơi khởi động Khoa học 4 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Khoa học 4 Bài 27: Phòng tránh đuối nước

    🖼️ Trò chơi khởi động Khoa học 4 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Lịch sử - Địa lí 4 Bài 29: Ôn tập

    🖼️ Trò chơi khởi động Lịch sử - Địa lý 4 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Lịch sử - Địa lí 4 Bài 28: Địa đạo Củ Chi

    🖼️ Trò chơi khởi động Lịch sử - Địa lý 4 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Lịch sử - Địa lí 4 Bài 27: Thành phố Hồ Chí Minh

    🖼️ Trò chơi khởi động Lịch sử - Địa lý 4 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Lịch sử - Địa lí 4 Bài 26: Một số nét văn hoá và truyền thống yêu nước, cách mạng của đồng bào Nam Bộ

    🖼️ Trò chơi khởi động Lịch sử - Địa lý 4 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Lịch sử - Địa lí 4 Bài 25: Dân cư và hoạt động sản xuất ở vùng Nam Bộ

    🖼️ Trò chơi khởi động Lịch sử - Địa lý 4 Kết nối tri thức

Gói thành viên

Giới thiệu

Điều khoản

Bảo mật

Liên hệ

Facebook

Twitter

DMCA

Cơ quan chủ quản: Công ty cổ phần mạng trực tuyến META
Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội.
Email: info@meta.vn.
Bản quyền © 2026 Download.vn . Giữ toàn quyền.
Không được sao chép hoặc sử dụng hoặc phát hành lại bất kỳ nội dung nào thuộc Download.vn DMCA.com Protection Status