sai vì tin anh
-

Tin học lớp 3 Bài 9: Lưu trữ, trao đổi, bảo vệ thông tin của em và gia đình
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 47, 48, 49, 50 sách Chân trời sáng tạo giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 9: Lưu trữ, trao đổi, bảo vệ thông tin của em và gia đình của Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số. Xếp hạng: 4,6 · 9 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài 3: Thực hành định dạng văn bản và tạo siêu liên kết
Giải Tin học 12 Cánh diều Bài 3: Thực hành định dạng văn bản và tạo siêu liên kết giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Nghị định 91/2019/NĐ-CP
Ngày 19/11/2019 Chính phủ đã ban hành Nghị định 91/2019/NĐ-CP về xử phạt vi phạm hành chính trong lĩnh vực đất đai. Sau đây là nội dung chi tiết mời các bạn cùng tham khảo và tải Nghị định tại đây. Xếp hạng: 3
-

Tin học 12 Bài 9: Thực hành định dạng một số thuộc tính CSS
Giải Tin học 12 Cánh diều Bài 9: Thực hành định dạng một số thuộc tính CSS giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Nghị định 120/2020/NĐ-CP
Ngày 07/10/2020, Chính phủ đã ban hành Nghị định 120/2020/NĐ-CP quy định về thành lập, tổ chức lại, giải thể đơn vị sự nghiệp công lập. Mời các bạn cùng theo dõi tại đây. Xếp hạng: 3 -

Tin học lớp 3 Bài 9: Thực hành với tệp và thư mục trong máy tính
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 42, 43, 44, 45 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 9: Thực hành với tệp và thư mục trong máy tính của Chủ đề 3: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin. Xếp hạng: 4,2 · 6 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 31: Thực hành viết chương trình đơn giản
Tin học 10 Bài 31 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Thực hành viết chương trình đơn giản. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 32: Ôn tập lập trình Python
Tin học 10 Bài 32 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Ôn tập lập trình Python. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 3: Em tập làm người chỉ huy giỏi
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 66, 67 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 3: Em tập làm người chỉ huy giỏi của Chủ đề F1: Thực hiện công việc theo các bước. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
Tin học 10 Bài 30 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 1: Làm việc theo từng bước
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 62, 63 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 1: Làm việc theo từng bước của Chủ đề F1: Thực hiện công việc theo các bước. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 25: Một số lệnh làm việc với xâu kí tự
Tin học 10 Bài 25 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Một số lệnh làm việc với xâu kí tự. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài F3: Tạo bảng và khung trong trang web với HTML
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài F3: Tạo bảng và khung trong trang web với HTML giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 9 Bài 3: Tác động của công nghệ số đối với con người, xã hội
Giải Tin học 9 Bài 3: Tác động của công nghệ số đối với con người, xã hội giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Phantom Wallet là gì? Cách dùng DeFi & NFT trên Solana
Phantom là MetaMask cho Solana, khiến việc dùng Defi và NFT trở nên đơn giản với tất cả mọi người. Dưới đây là cách dùng Phantom Wallet dành cho người mới bắt đầu. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài F1: HTML và trang web
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài F1: HTML và trang web giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 2: Thực hành gõ bàn phím đúng cách
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 2: Thực hành gõ bàn phím đúng cách giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài F4: Thêm dữ liệu đa phương tiện vào trang web
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài F4: Thêm dữ liệu đa phương tiện vào trang web giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Quyết định xử phạt vi phạm hành chính trong lĩnh vực phí, lệ phí
Quyết định xử phạt vi phạm hành chính trong lĩnh vực phí, lệ phí ban hành theo Thông tư số 186/2013/TT-BTC hướng dẫn thực hiện xử phạt vi phạm hành chính trong lĩnh vực phí, lệ phí do Bộ Tài chính ban hành. Xếp hạng: 3 -

Giáo án PowerPoint Toán 12 CTST Bài tập cuối chương VI
Giáo án Toán 12 Chân trời sáng tạo Bài tập cuối chương VI với đầy đủ mẫu kế hoạch bài dạy và giáo án điện tử môn Toán lớp 12 bộ CTST. Xếp hạng: 3