tự tin
-

Tin học lớp 3 Bài 5: Tập gõ bàn phím
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 24, 25, 26, 27, 28, 29 sách Chân trời sáng tạo giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 5: Tập gõ bàn phím của Chủ đề A: Máy tính và em. Xếp hạng: 4 · 5 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 11a: Sử dụng bản mẫu tạo bài trình chiếu
Giải Tin học 8 Bài 11a: Sử dụng bản mẫu tạo bài trình chiếu giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 12: Hệ quản trị cơ sở dữ liệu và hệ cơ sở dữ liệu
Soạn Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 12 giúp các em hiểu được kiến thức về hệ cơ sở dữ liệu tập trung và phân tán. Giải Tin học 11 Bài 12: Hệ quản trị cơ sở dữ liệu và hệ cơ sở dữ liệu được dùng chung cho cả 2 sách Tin học 11 Định hướng Khoa học máy tính và Tin học Định hướng Tin học ứng dụng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 9a: Tạo đầu trang, chân trang cho văn bản
Giải Tin học 8 Bài 9a: Tạo đầu trang, chân trang cho văn bản giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 10: Bảo vệ thông tin khi dùng máy tính
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 46, 47, 48, 49 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 10: Bảo vệ thông tin khi dùng máy tính của Chủ đề 4: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 11: Phòng tránh lừa đảo và ứng xử văn hoá trên mạng
Soạn Tin học 11 Cánh diều trang 42, 43, 44, 45, 46 giúp các em học sinh biết cách phòng tránh lừa đảo và ứng xử văn hoá trên mạng. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 2: Gõ bàn phím đúng cách
Giải Tin học 4 CTST Bài 2: Gõ bàn phím đúng cách giúp các em trả lời các câu hỏi khám phá, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Cách ngăn chặn virus lây lan từ USB sang máy tính
Việc sử dụng USB hay thiết bị gắn ngoài kết nối vào máy tính chính là nguyên nhân khiến máy tính dễ bị lây nhiễm virus, mã độc. Xếp hạng: 3 -

Tin học lớp 4 Bài 5: Thao tác với tệp và thư mục
Giải Tin học 4 KNTT Bài 5: Thao tác với tệp và thư mục giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Thông tư số 21/2010/TT-BTTTT
Thông tư số 21/2010/TT-BTTTT quy định về lập đề cương và dự toán chi tiết đối với hoạt động ứng dụng công nghệ thông tin sử dụng nguồn vốn ngân sách Nhà nước nhưng không yêu cầu phải lập dự án. Xếp hạng: 3 -

Thông tư về việc cấp giấy phép và tổ chức, hoạt động của ngân hàng thương mại, chi nhánh ngân hàng nước ngoài
Thông tư số 40/2011/TT-NHNN về việc cấp giấy phép và tổ chức, hoạt động của ngân hàng thương mại, chi nhánh ngân hàng nước ngoài, văn phòng đại diện của tổ chức tín dụng nước ngoài. Xếp hạng: 3 -

Tin học 10 Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh
Giải Tin học 10 Bài 2 thuộc chủ đề E: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng trang 153→159. Xếp hạng: 3 -

Tin học lớp 4 Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Thông tư số 22/2014/TT-NHNN
Hướng dẫn thực hiện chính sách tín dụng theo Nghị định 67/2014/NĐ-CP về chính sách phát triển thủy sản... Xếp hạng: 3 -

Tin học lớp 4 Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 1: Em tập gõ hàng phím số
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 1: Em tập gõ hàng phím số giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài B1: Thiết bị và giao thức mạng
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài B1: Thiết bị và giao thức mạng giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Giáo án PowerPoint Tin học 9 Bài 2: Chất lượng thông tin khi tìm kiếm tiếp nhận và trao đổi thông tin
PowerPoint Tin học 9 Cánh diều Bài 2 Chủ đề C được thiết kế chi tiết bám sát nội dung trong SGK chủ đề C Tổ chức lưu trữ tìm kiếm và trao đổi thông tin với nhiều hình ảnh đẹp mắt. Xếp hạng: 3