tin học 7
-

Tin học 10 Bài 32: Ôn tập lập trình Python
Tin học 10 Bài 32 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Ôn tập lập trình Python. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 3: Em tập làm người chỉ huy giỏi
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 66, 67 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 3: Em tập làm người chỉ huy giỏi của Chủ đề F1: Thực hiện công việc theo các bước. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 10: Bảo vệ thông tin khi dùng máy tính
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 46, 47, 48, 49 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 10: Bảo vệ thông tin khi dùng máy tính của Chủ đề 4: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 1: Làm việc theo từng bước
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 62, 63 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 1: Làm việc theo từng bước của Chủ đề F1: Thực hiện công việc theo các bước. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
Tin học 10 Bài 30 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 5: Thao tác với tệp và thư mục
Giải Tin học 4 KNTT Bài 5: Thao tác với tệp và thư mục giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 9 Bài 3: Tác động của công nghệ số đối với con người, xã hội
Giải Tin học 9 Bài 3: Tác động của công nghệ số đối với con người, xã hội giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 5 Bài 1: Lợi ích của máy tính
Giải Tin học 5 Cánh diều Bài 1: Lợi ích của máy tính giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 2: Thực hành gõ bàn phím đúng cách
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 2: Thực hành gõ bàn phím đúng cách giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Bài giảng điện tử môn Tin học 11 Định hướng tin học ứng dụng Kết nối tri thức (Học kì 2)
Giáo án PowerPoint Tin học 11 Định hướng ICT Kết nối tri thức Học kì 2 được biên soạn rất chi tiết, đầy đủ, giúp thầy cô tiết kiệm thời gian soạn giáo án. Xếp hạng: 3 -

Tin học lớp 5 Bài 3: Lợi ích của việc sử dụng máy tính thành thạo
Giải Tin học 5 Cánh diều Bài 3: Lợi ích của việc sử dụng máy tính thành thạo giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài B6: Thiết kế mạng nội bộ
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài B6: Thiết kế mạng nội bộ giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

PowerPoint game khởi động Tin học 9 Bài 17: Tin học và thế giới nghề nghiệp
Trò chơi khởi động Tin học 9 Bài 17 Tin học và thế giới nghề nghiệp bao gồm các slide trình chiếu dưới dạng PowerPoint + câu hỏi trắc nghiệm giúp giờ học trở hấp dẫn, vui vẻ hơn. Xếp hạng: 3 -

Bài giảng điện tử môn Tin học 11 Định hướng tin học ứng dụng Kết nối tri thức (Học kì 1)
Giáo án PowerPoint Tin học 11 Định hướng ICT Kết nối tri thức Học kì 1 được biên soạn rất chi tiết, đầy đủ, giúp thầy cô tiết kiệm thời gian soạn giáo án. Xếp hạng: 3 -

Giáo án PowerPoint Tin học 8 Bài 3. Thông tin với giải quyết vấn đề
Giáo án PowerPoint Tin học 8 Bài 3. Thông tin với giải quyết vấn đề, thiết kế trực quan, bám sát SGK, hỗ trợ dạy học hiệu quả và phát triển năng lực học sinh. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

PowerPoint Game khởi động Tin học 8 Bài 2: Thông tin trong môi trường số
Trò chơi khởi động Tin học 8 Bài 2 Thông tin trong môi trường số bao gồm các slide trình chiếu dưới dạng PowerPoint + câu hỏi trắc nghiệm giúp giờ học trở hấp dẫn, vui vẻ hơn. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Tin học 12 Bài 22: Thực hành kết nối các thiết bị số
Video AI khởi động Tin học 12 Bài 22 gồm 6 cảnh hoạt hình 3D Pixar vui nhộn, không logo, giúp giáo viên tiết kiệm thời gian và đổi mới phương pháp giảng dạy. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Tin học 12 Bài 23: Chuẩn bị xây dựng trang Web
Video AI khởi động Tin học 12 Bài 23 gồm 6 cảnh hoạt hình 3D Pixar vui nhộn, không logo, giúp giáo viên tiết kiệm thời gian và đổi mới phương pháp giảng dạy. Xếp hạng: 3