quyết định 01/2022/qĐ-ktnn
-

Tin học 8 Bài 4: Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 4: Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 7 Bài 2: Tìm kiếm nhị phân
Tin học 7 Tìm kiếm nhị phân thuộc chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về chia đôi dần để tìm kiếm một số trong dãy số đã sắp thứ tự. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 81, 82, 83. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài 6: Tạo biểu mẫu
Giải Tin học 12 Cánh diều Bài 6: Tạo biểu mẫu giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình
Tin học 10 Bài 29 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Phạm vi của biến. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 7 Bài 1: Tìm kiếm tuần tự
Tin học 7 Tìm kiếm tuần tự thuộc chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về thuật toán tìm kiếm tuần tự. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 78, 74, 80. Xếp hạng: 3 -

Tin học lớp 4 Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng
Giải Tin học 4 KNTT Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 7 Bài 3: Sắp xếp chọn
Tin học 7 Sắp xếp chọn thuộc chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về thuật toán xếp chọn. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 84, 85, 86. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 7 Bài 4: Sắp xếp nổi bọt
Tin học 7 Sắp xếp nổi bọt thuộc chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về thuật toán sắp xếp nổi bọt. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 87, 88, 89. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Giáo án PowerPoint Tin học 5 Bài 13: Cấu trúc rẽ nhánh
Mẫu PowerPoint Tin học 5 Bài 13: Cấu trúc rẽ nhánh gồm file PowerPoint, Word và 10 câu hỏi trắc nghiệm, giúp thầy cô tiết kiệm công sức. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Giáo án PowerPoint Tin học 5 Bài 12: Thực hành sử dụng lệnh lặp
Mẫu PowerPoint Tin học 5 Bài 12: Thực hành sử dụng lệnh lặp gồm file PowerPoint, Word và 10 câu hỏi trắc nghiệm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Giáo án PowerPoint Tin học 5 Bài 10: Cấu trúc tuần tự
Mẫu PowerPoint Tin học 5 Bài 10: Cấu trúc tuần tự được thiết kế dưới dạng file trình chiếu PowerPoint với hiệu ứng sinh động, giúp thầy cô tiết kiệm thời gian. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Giáo án PowerPoint Tin học 5 Bài 14: Sử dụng biến trong chương trình
Mẫu PowerPoint Tin học 5 Bài 14: Sử dụng biến trong chương trình gồm file PowerPoint, Word và 10 câu hỏi trắc nghiệm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu