ông chủ của idol mart
-

Hoạt động trải nghiệm 10: Khám phá bản thân
Chủ đề 2 khám phá bản thân Kết nối tri thức trang 12, 13,14, 15, 16, 17 được trình bày rất đẹp, rõ ràng dễ hiểu nhằm giúp học sinh nhanh chóng biết cách làm bài. Xếp hạng: 4,3 · 4 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 10: Bảo vệ cảnh quan thiên nhiên và môi trường tự nhiên
Soạn Hoạt động trải nghiệm Lớp 10 Chân trời sáng tạo Bảo vệ cảnh quan thiên nhiên và môi trường tự nhiên được biên soạn với các lời giải chi tiết, đầy đủ và chính xác. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 10: Rèn luyện bản thân
Giải bài tập SGK Hoạt động trải nghiệm hướng nghiệp 10 chủ đề 3: Rèn luyện bản thân sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 10 có thêm nhiều gợi ý tham khảo để trả lời các câu hỏi hoạt động trang 19→25. Xếp hạng: 3 -

Hoạt động trải nghiệm 11: Khám phá bản thân
Hoạt động trải nghiệm 11 Chủ đề 2 Kết nối tri thức hay nhất, ngắn gọn sẽ giúp các em học sinh dễ dàng trả lời các câu hỏi trong SGK. Xếp hạng: 3,5 · 2 phiếu bầu -

Lịch sử - Địa lí 8 Chủ đề 1: Văn minh châu thổ sông Hồng và sông Cửu Long
Soạn Chủ đề 1 giúp các em học sinh lớp 8 nắm vững kiến thức, nhanh chóng trả lời toàn bộ câu hỏi trong SGK Lịch sử - Địa lí 8 Cánh diều trang 149 → 155. Xếp hạng: 3,4 · 7 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 11: Trách nhiệm với gia đình
Soạn Hoạt động trải nghiệm 11 Chủ đề 4 trang 31→39 giúp các bạn học sinh biết cách quan tâm, chăm sóc thường xuyên người thân trong gia đình. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 11: Rèn luyện bản thân
Soạn Hoạt động trải nghiệm 11 trang 19→27 giúp các bạn học sinh hiểu được cách tuân thủ kỉ luật, quy định của nhóm, lớp, tập thể trường, cộng đồng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 10: Tìm hiểu nghề nghiệp
Soạn Hoạt động trải nghiệm 10 trang 57→59 giúp các bạn học sinh hiểu được các hoạt động sản xuất, kinh doanh, dịch vụ ở địa phương. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm, rèn luyện củng cố, bồi dưỡng và kiểm tra vốn kiến thức. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 52, 53 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu của Chủ đề E1: Làm quen với bài trình chiếu đơn giản. Xếp hạng: 4 · 3 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 7: Thực hành tổng hợp chủ đề "Tập soạn thảo văn bản"
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 7: Thực hành tổng hợp chủ đề "Tập soạn thảo văn bản" giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 2: Những máy tính thông dụng
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 7, 8, 9 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Những máy tính thông dụng của Chủ đề A1: Khám phá máy tính. Xếp hạng: 3 · 2 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 11: Lựa chọn nghề nghiệp tương lai
Soạn Hoạt động trải nghiệm 11 Chủ đề 8trang 71→78 giúp các bạn học sinh biết cách xác định trường đào tạo nghề liên quan đến học tập hướng nghiệp. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 11: Thế giới nghề nghiệp
Soạn Hoạt động trải nghiệm 11 trang 62→70 giúp các bạn học sinh hiểu được cách phân loại các nhóm nghề cơ bản trong xã hội hiện nay. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 11: Bảo vệ môi trường tài nguyên và cảnh quan thiên nhiên
Soạn Hoạt động trải nghiệm 11 Chủ đề 6 trang 51→61 giúp các bạn học sinh hiểu ý nghĩa của cảnh quan thiên nhiên với cảm xúc con người. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm. Xếp hạng: 3 · 4 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 2: Em tập gõ hàng phím cơ sở
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 27, 28 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Em tập gõ hàng phím cơ sở của Chủ đề A3: Làm quen với cách gõ bàn phím. Xếp hạng: 4 · 4 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 3: Em tập sử dụng chuột
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 10, 11, 12 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 3: Em tập sử dụng chuột của Chủ đề A1: Khám phá máy tính. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 11: Rèn luyện theo định hướng nghề
Soạn Hoạt động trải nghiệm 11 trang 79→85 giúp các bạn học sinh biết cách nhận diện hứng thú, sở trường của bản thân liên quan đến định hướng nghề nghiệp trong tương lai. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 4: Cùng thi đua gõ phím
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 31, 32 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 4: Cùng thi đua gõ phím của Chủ đề A3: Làm quen với cách gõ bàn phím. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 13, 14 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính của Chủ đề A1: Khám phá máy tính. Xếp hạng: 5 · 4 phiếu bầu