download.vn
  • Tất cả
    • Giáo án
    • Bài giảng
    • Học tập
    • Tài liệu
    • Hướng dẫn
    • Giáo án
    • Bài giảng
    • Học tập
    • Đề thi
    • Tài liệu Giáo viên
    • Word Tích hợp
    • Kế hoạch dạy học

nhất đại tông sư

  • 🖼️

    Văn mẫu lớp 10: Phân tích tác phẩm Gặp Ka-ríp và Xi-la (Dàn ý + 3 mẫu)

    Phân tích Gặp Ka-ríp và Xi-la mang đến dàn ý và bài văn mẫu siêu hay, giúp các bạn có thêm nhiều gợi ý tham khảo để biết cách viết bài văn phân tích hay. Xếp hạng: 4 · 4 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 2: Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu

    Tin học 11 trang 133, 134, 135, 136, 137, 138 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 11 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu thuộc Chủ đề FICT: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 3: Liên kết các bảng trong cơ sở dữ liệu

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 3 giúp các em học sinh biết cách vận dụng các liên kết bảng trong cơ sở dữ liệu Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 7: Thực hành sử dụng bản mẫu

    Giải Tin học 8 Bài 7: Thực hành sử dụng bản mẫu giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 7 Bài 2: Tìm kiếm nhị phân

    Tin học 7 Tìm kiếm nhị phân thuộc chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về chia đôi dần để tìm kiếm một số trong dãy số đã sắp thứ tự. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 81, 82, 83. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Văn mẫu lớp 10: Viết đoạn văn về một loài sinh vật bạn muốn tìm hiểu

    Viết đoạn văn khoảng 150 chữ về loài sinh vật bạn muốn tìm hiểu mang đến 2 mẫu hay nhất, giúp các bạn có thêm nhiều gợi ý tham khảo nhanh chóng trả lời câu hỏi trang 77 SGK Ngữ văn lớp 10 Tập 2. Xếp hạng: 3 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 7 Bài 8: Sử dụng các hàm có sẵn

    Tin học 7 Sử dụng các hàm có sẵn thuộc chủ đề E: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về cách tính toán trong Excel. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 55, 56, 57. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 7: Chỉnh sửa các thành phần giao diện

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 7 giúp các em học sinh biết cách chỉnh sửa các thành phần giao diện đơn giản. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 8: Hoàn tất ứng dụng

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 8 giúp các em học sinh biết cách hoàn tất ứng dụng. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 3 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 3: Thực hành về tệp, mảng và danh sách

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 3 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức biết cách sử dụng thực hành về tệp mảng và danh sách. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 1: Kiểu mảng và cấu trúc mảng

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 1 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức về mảng một chiều Phython. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 7 Bài 1: Tìm kiếm tuần tự

    Tin học 7 Tìm kiếm tuần tự thuộc chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về thuật toán tìm kiếm tuần tự. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 78, 74, 80. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình

    Giải Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 2: Luyện gõ phím Shift

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 2: Luyện gõ phím Shift giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 1: Em tìm hiểu phần mềm luyện gõ bàn phím

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 1: Em tìm hiểu phần mềm luyện gõ bàn phím giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 9: Lập trình thuật toán sắp xếp nhanh

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 9 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức về thuật toán sắp xếp nhanh áp dụng phân đoạn Lomuto. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 7: Lập trình giải bài toán tìm kiếm

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 7 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức về thuật toán nhị phân. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 6: Kiểm thử và sửa lỗi chương trình

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 6 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức về một số kinh nghiệm thực hành gỡ lỗi chương trình. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 8: Lập trình một số thuật toán sắp xếp

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 8 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức về thuật toán sắp xếp nổi bọt (Bubble Sort). Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 2: Mảng hai chiều

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 2 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức biết cách sử dụng danh sách làm mảng hai chiều Phython. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 5: Đánh giá thuật toán

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 5 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức về độ phức tạp thời gian hằng số và độ phức tạp thời gian tuyến tính. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • Quay lại
  • Xem thêm

Mới nhất trong tuần

  • Video AI Tiếng Anh 8 Unit 5: Getting Started

    🖼️ Video bài đọc môn Anh lớp 9
  • Giáo án PPT Tin học 8 tích hợp Video AI (Học kì 2)

    🖼️ Giáo án PowerPoint Tin học lớp 8 tích hợp AI (Full)
  • PowerPoint Game khởi động Toán 3 Bài 26: Chia số có hai chữ số cho số có một chữ số

    🖼️ Trò chơi khởi động Toán 3 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Toán 3 Bài 25: Phép chia hết, phép chia có dư

    🖼️ Trò chơi khởi động Toán 3 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Toán 3 Bài 24: Gấp một số lên một số lần

    🖼️ Trò chơi khởi động Toán 3 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Toán 3 Bài 23: Nhân số có hai chữ số với số có một chữ số

    🖼️ Trò chơi khởi động Toán 3 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Toán 3 Bài 22: Luyện tập chung

    🖼️ Trò chơi khởi động Toán 3 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Toán 3 Bài 21: Khối lập phương, khối hộp hình chữ nhật

    🖼️ Trò chơi khởi động Toán 3 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Toán 3 Bài 20: Thực hành vẽ góc vuông, vẽ đường tròn, hình vuông, hình chữ nhật và vẽ trang trí

    🖼️ Trò chơi khởi động Toán 3 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Toán 3 Bài 19: Hình tam giác, hình tứ giác. Hình chữ nhật, hình vuông

    🖼️ Trò chơi khởi động Toán 3 Kết nối tri thức

Tài khoản

Gói thành viên

Giới thiệu

Điều khoản

Bảo mật

Liên hệ

Facebook

Twitter

DMCA

Giấy phép Mạng Xã Hội số 569/GP-BTTTT. Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 30/08/2021. Chịu trách nhiệm nội dung: Lê Ngọc Lam. Cơ quan chủ quản: CÔNG TY CỔ PHẦN MẠNG TRỰC TUYẾN META. Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội. Điện thoại: 02.432.233.396. Email: downloadvn@meta.vn. Bản quyền © 2026 download.vn.
✓