ứng dụng vẽ tranh
-

Tin học lớp 4 Bài 4: Chèn ảnh vào văn bản
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 4: Chèn ảnh vào văn bản giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 3,7 · 3 phiếu bầu -

Toán 12 Bài tập cuối chương I
Giải Toán 12 Bài tập cuối chương I giúp các em giải các bài tập SGK Toán 12 CTST tập 1 trang 37, 38, 39. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 7: Chỉnh sửa các thành phần giao diện
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 7 giúp các em học sinh biết cách chỉnh sửa các thành phần giao diện đơn giản. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài F3: Tạo bảng và khung trong trang web với HTML
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài F3: Tạo bảng và khung trong trang web với HTML giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 8: Tạo sản phẩm theo nhóm
Giải Tin học 8 Bài 8: Tạo sản phẩm theo nhóm giúp các em hoàn thành bài tập nhóm với kết quả cao nhất! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 6: Các thao tác cơ bản với khối văn bản
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 6: Các thao tác cơ bản với khối văn bản giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài A1: Giới thiệu Trí tuệ nhân tạo
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài A1: Giới thiệu Trí tuệ nhân tạo giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 7: Thực hành tổng hợp
Giải Tin học 8 Bài 7: Thực hành tổng hợp giúp các em trả lời các câu hỏi bài tập thực hành thật tốt. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài F1: HTML và trang web
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài F1: HTML và trang web giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 5: Thực hành soạn thảo văn bản có ảnh minh họa
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 5: Thực hành soạn thảo văn bản có ảnh minh họa giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài D2: Gìn giữ tính nhân văn trong không gian mạng
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài D2: Gìn giữ tính nhân văn trong không gian mạng giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài D1: Giao tiếp trong không gian mạng
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài D1: Giao tiếp trong không gian mạng giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 6: Thêm chữ vào ảnh
Giải Tin học 8 Bài 6: Thêm chữ vào ảnh giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài B2: Các chức năng mạng của hệ điều hành
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài B2: Các chức năng mạng của hệ điều hành giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài A2: Trí tuệ nhân tạo và cuộc sống
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài A2: Trí tuệ nhân tạo và cuộc sống giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài F4: Thêm dữ liệu đa phương tiện vào trang web
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài F4: Thêm dữ liệu đa phương tiện vào trang web giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 5: Thực hành làm việc với lớp ảnh và vùng chọn
Giải Tin học 8 Bài 5: Thực hành làm việc với lớp ảnh và vùng chọn giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Giáo án PowerPoint Tin học 7 Bài 12: Định dạng đối tượng trên trang chiếu
PowerPoint Tin học 7 Định dạng đối tượng trên trang chiếu được thiết kế chi tiết bám sát nội dung trong SGK với nhiều hình ảnh đẹp mắt, giúp bài giảng trở nên hấp dẫn hơn. Xếp hạng: 3