sáng kiến kinh nghiệm lớp 9
-

Sáng kiến kinh nghiệm lớp 4: Thiết kế trò chơi học tập trong phân môn luyện từ và câu
Sáng kiến kinh nghiệm lớp 4: Thiết kế trò chơi học tập trong phân môn luyện từ và câu giúp thầy cô có thêm nhiều tư liệu tham khảo, trau dồi kinh nghiệm dạy học để các em hưng phấn trong học tập. Mời bạn đọc cùng theo dõi bài viết dưới đây. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Nghiên cứu ứng dụng trò chơi vận động nhằm phát triển thể lực cho học sinh trường Tiểu học
Sáng kiến kinh nghiệm: Nghiên cứu ứng dụng trò chơi vận động nhằm phát triển thể lực cho học sinh trường Tiểu học giúp thầy cô tham khảo, để đưa ra biện pháp hữu hiệu nhằm phát triển thể lực cho học sinh. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Một số biện pháp Giáo dục Kĩ năng sống cho học sinh lớp 4 qua môn Tiếng Việt
Một số biện pháp Giáo dục Kĩ năng sống cho học sinh lớp 4 qua môn Tiếng Việt chương trình mới giúp thầy cô khéo léo đưa kĩ năng sống vào các tiết học của môn Tiếng Việt 4 thật sinh động, tạo hứng thú cho học sinh. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Biện pháp duy trì sĩ số cho học sinh vùng dân tộc thiểu số
Sáng kiến kinh nghiệm: Biện pháp duy trì sĩ số cho học sinh vùng dân tộc thiểu số giúp thầy cô tham khảo, để đưa ra biện pháp hữu hiệu để duy trì sĩ số cho những vùng dân tộc thiểu số. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Lồng ghép kĩ năng sống vào một số môn học để nâng cao chất lượng giáo dục
SKKN: Lồng ghép kĩ năng sống vào một số môn học để nâng cao chất lượng giáo dục cho học sinh Tiểu học giúp thầy cô tham khảo, khéo léo đưa kĩ năng sống vào các tiết học. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) nhằm nâng cao hiệu quả hoạt động làm quen chữ cái cho trẻ mẫu giáo 5- 6 tuổi
Sáng kiến kinh nghiệm: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) nhằm nâng cao hiệu quả hoạt động làm quen chữ cái cho trẻ mẫu giáo 5- 6 tuổi sẽ giúp cho việc trở nên đơn giản và thú vị hơn với các em nhỏ. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Ứng dụng công nghệ thông tin vào giảng dạy môn Toán lớp 4
Ứng dụng công nghệ thông tin vào giảng dạy môn Toán lớp 4 nhằm nâng cao chất lượng dạy học, tạo hứng thú cho học sinh giúp thầy cô tham khảo. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Ứng dụng công nghệ thông tin thiết kế và sử dụng một số trò chơi PowerPoint nhằm gây hứng thú học tập cho học sinh các môn ở lớp 4
SKKN: Ứng dụng CNTT thiết kế và sử dụng một số trò chơi PowerPoint nhằm gây hứng thú học tập cho học sinh các môn ở lớp 4. Mời các bạn tham khảo. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Một số biện pháp lồng ghép phương pháp STEM vào các hoạt động cho học sinh THCS
Sáng kiến kinh nghiệm: Một số biện pháp lồng ghép phương pháp STEM vào các hoạt động cho học sinh THCS giúp quý thầy cô tham khảo dễ thực hiện mẫu sáng kiến cho riêng mình. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Vận dụng sơ đồ tư duy giúp học sinh hệ thống hóa kiến thức cơ bản trong môn học Tiếng Anh
Sáng kiến kinh nghiệm Sử dụng sơ đồ tư duy trong Tiếng Anh THCS giúp quý thầy cô tham khảo, dễ dàng hoàn thiện bản sáng kiến kinh nghiệm cho riêng mình thật chỉn chu. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Giáo dục kỹ năng sống cho học sinh thông qua hoạt động trải nghiệm ở trường THCS
Sáng kiến kinh nghiệm Giáo dục kỹ năng sống cho học sinh thông qua hoạt động trải nghiệm ở trường THCS giúp quý thầy cô tham khảo, dễ dàng hoàn thiện bản sáng kiến kinh nghiệm cho riêng mình thật chỉn chu. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Cách sử dụng sơ đồ tư duy trong dạy học môn Tiếng Anh 8 Global Success
Sáng kiến kinh nghiệm Sử dụng sơ đồ tư duy trong Tiếng Anh 8 giúp quý thầy cô tham khảo, dễ dàng hoàn thiện bản sáng kiến kinh nghiệm cho riêng mình thật chỉn chu. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Tạo hiệu ứng trò chơi tương tác môn Tiếng Anh trên phần mềm Powerpoint
Sáng kiến kinh nghiệm: Tạo hiệu ứng trò chơi tương tác môn Tiếng Anh trên phần mềm Powerpoint giúp giáo viên có thêm nhiều gợi ý tham khảo để biết cách viết sáng kiến cho riêng mình. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Sử dụng bản đồ tư duy trong dạy và học Tin học 7 Chủ đề máy tính và cộng đồng
Sáng kiến kinh nghiệm: Sử dụng bản đồ tư duy trong dạy và học Tin học 7 giúp quý thầy cô giáo tham khảo dễ dàng hoàn thiện mẫu sáng kiến cho riêng mình. Xếp hạng: 3 -

Sáng kiến kinh nghiệm: Ứng dụng Trí tuệ nhân tạo AI trong dạy và học môn Hoạt động trải nghiệm hướng nghiệp 7
SKKN Ứng dụng Trí tuệ nhân tạo trong dạy và học môn Hoạt động trải nghiệm 7 giúp quý thầy cô tham khảo, dễ dàng hoàn thiện bản sáng kiến kinh nghiệm cho riêng mình thật chỉn chu. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Một số biện pháp giúp trẻ 4-5 tuổi cảm thụ và học tốt môn âm nhạc tại trường mầm non
Sáng kiến kinh nghiệm: Một số biện pháp giúp trẻ 4-5 tuổi cảm thụ và học tốt môn âm nhạc tại trường mầm non sẽ giúp trẻ có những giây phút thư giản, thoải mái cùng âm nhạc. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm Nâng cao hứng thú học môn Tin học 6 cho học sinh thông qua hoạt động khởi động
Sáng kiến kinh nghiệm Nâng cao hứng thú học môn Tin học 6 cho học sinh thông qua hoạt động khởi động gồm 28 trang, giúp quý thầy cô tham khảo, dễ dàng hoàn thiện bản sáng kiến kinh nghiệm cho riêng mình thật chỉn chu. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Dạy học tích hợp liên môn theo định hướng phát triển năng lực cho học sinh THCS môn Mĩ thuật
SKKN: Dạy học tích hợp liên môn theo định hướng phát triển năng lực môn Mĩ thuật THCS giúp quý thầy cô tham khảo, dễ dàng hoàn thiện bản sáng kiến kinh nghiệm cho riêng mình thật chỉn chu. Xếp hạng: 3 -

Sáng kiến kinh nghiệm: Phát triển hoạt động tạo hình
Hoạt động tạo hình giúp trẻ có cơ hội tìm hiểu, nghiên cứu các đối tượng cụ thể, từ đó có thể tự hình dung xây dựng về đối tượng đó. Xếp hạng: 3