lập trình
-

Scratch: Tọa độ nhân vật, sân khấu và cách vẽ bằng bút
Kích thước tối đa của sân khấu trong Scratch là gì? Tọa độ nhân vật Scratch ra sao? Hãy cùng Download.vn tìm hiểu nhé! Xếp hạng: 4,7 · 7 phiếu bầu -

Cách tạo game đua xe trong Scratch
Cách làm game đua xe trên Scratch không quá khó. Hướng dẫn dưới đây sẽ giải thích chi tiết từng bước cách tạo game trên Scratch. Xếp hạng: 3,9 · 42 phiếu bầu -

Mẫu đơn xin việc dành cho chuyên ngành Công nghệ thông tin
Dưới đây là Mẫu đơn xin việc dành cho chuyên ngành Công nghệ thông tin đối với những người đã có kinh nghiệm trong việc đi phỏng vấn, xin việc trong các công ty doanh nghiệp. Xếp hạng: 2,5 · 2 phiếu bầu -

Mini World Block Art: Cách dùng và sửa script trong chế độ Developer
Dev Mode của Mini World: Block Art là chế độ giúp các lập trình viên tương lai phát huy tối đa sức sáng tạo. Hãy cùng tìm hiểu cách dùng script trong Dev Mode ở Mini World như thế nào nhé! Xếp hạng: 4,1 · 13 phiếu bầu -

Cách tạo đồng hồ bấm giờ cho game trong Scratch
Cách làm đồng hồ trong Scratch như thế nào? Hãy cùng Download.vn tìm hiểu cách làm đồng hồ giới hạn thời gian chơi game như thế nào nhé! Xếp hạng: 4,6 · 10 phiếu bầu -

Tổng hợp phím tắt trong Sublime Text 3
Phím tắt Sublime Text 3 sẽ giúp bạn thao tác nhanh hơn khi lập trình. Download.vn sẽ tổng hợp cho bạn bảng các phím tắt trong Sublime Text 3. Xếp hạng: 4 · 3 phiếu bầu -

Cách chỉnh hiệu ứng đồ họa trong Scratch
Scratch hỗ trợ chỉnh hiệu ứng đồ họa nhân vật rất đơn giản. Hãy cùng Download.vn tìm hiểu cách thay đổi hình ảnh nhân vật khi dùng Scratch nhé! Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Thông tư 27/2012/TT-BLĐTBXH
Thông tư 27/2012/TT-BLĐTBXH về việc ban hành danh mục thiết bị dạy nghề trình độ Trung cấp nghề, trình độ Cao đẳng nghề cho các nghề: Hướng dẫn du lịch; Quản trị lữ hành; Nghiệp vụ nhà hàng - Quản trị nhà hàng; Kỹ thuật chế biến món ăn; Quản trị khách sạn; Quản trị khu Resort; Quản trị mạng máy tính; Lập trình máy tính. Xếp hạng: 3 -

Tin học 8 Bài 4: Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 4: Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 23: Kiểm thử và đánh giá chương trình
Soạn Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 23 giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về vai trò của kiểm thử chương trình, đánh giá hiệu quả chương trình. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Big-O là gì?
Bạn cần code hiệu quả nhưng làm thế nào để làm được việc đó? Câu trả lời chính là Big-O. Ký hiệu Big-O là một công cụ tiện ích giúp bạn tính toán code thực sự hiệu quả như thế nào. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 30: Thiết lập thư viện cho chương trình
Soạn Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 30 giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức biết cách thiết lập thư viện cho chương trình theo mô đun. Đồng thời qua tài liệu này giúp giáo viên nhanh chóng xây dựng hoàn thiện giáo án dạy học của mình. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 31: Thực hành thiết lập thư viện chương trình
Soạn Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 31 giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức biết cách làm quen, thực hành thiết lập thư viện chương trình. Đồng thời qua tài liệu này giúp giáo viên nhanh chóng xây dựng hoàn thiện giáo án dạy học của mình. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Báo cáo đề tài: Viết chương trình bằng ngôn ngữ Python để thực hiện che giấu bằng cách sử dụng mặt nạ dữ liệu
Hoatieu.vn xin giới thiệu Báo cáo trình bày cách viết chương trình Python sử dụng kỹ thuật mặt nạ dữ liệu để che giấu thông tin nhạy cảm, giúp bảo vệ dữ liệu khi xử lý và chia sẻ trong môi trường thực tế, mời các bạn cùng tham khảo. Xếp hạng: 3 -

Đồ án tốt nghiệp: Xây dựng phần mềm hệ thống điều khiển cho xe đua địa hình mini
Đồ án tốt nghiệp xây dựng phần mềm hệ thống điều khiển cho xe đua địa hình mini giúp sinh viên vận dụng kiến thức lập trình và điều khiển vào thực tế, đồng thời góp phần nâng cao chất lượng đào tạo và nghiên cứu ứng dụng tại Trường Đại học Nha Trang. Xếp hạng: 3