quyết định 27/2021/qĐ-ttg
-

Tin học 8 Bài 4: Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 4: Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 7 Bài 2: Tìm kiếm nhị phân
Tin học 7 Tìm kiếm nhị phân thuộc chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về chia đôi dần để tìm kiếm một số trong dãy số đã sắp thứ tự. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 81, 82, 83. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 16: Công việc của em và sự trợ giúp của máy tính
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 71, 72, 73, 74 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài Bài 16: Công việc của em và sự trợ giúp của máy tính của Chủ đề 6: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 3,3 · 6 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 20: Câu lệnh lặp For
Tin học 10 Bài 20 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Câu lệnh lặp For. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 17: Biến và lệnh gán
Tin học 10 Bài 17 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Biến và lệnh gán. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 21: Câu lệnh lặp while
Tin học 10 Bài 21 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Câu lệnh lặp while. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 7 Bài 1: Tìm kiếm tuần tự
Tin học 7 Tìm kiếm tuần tự thuộc chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về thuật toán tìm kiếm tuần tự. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 78, 74, 80. Xếp hạng: 3 -

Tin học lớp 4 Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 7 Bài 3: Sắp xếp chọn
Tin học 7 Sắp xếp chọn thuộc chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về thuật toán xếp chọn. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 84, 85, 86. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 7 Bài 4: Sắp xếp nổi bọt
Tin học 7 Sắp xếp nổi bọt thuộc chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về thuật toán sắp xếp nổi bọt. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 87, 88, 89. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Giáo án PowerPoint Tin học 5 Bài 12: Thực hành sử dụng lệnh lặp
Mẫu PowerPoint Tin học 5 Bài 12: Thực hành sử dụng lệnh lặp gồm file PowerPoint, Word và 10 câu hỏi trắc nghiệm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Giáo án PowerPoint Tin học 5 Bài 10: Cấu trúc tuần tự
Mẫu PowerPoint Tin học 5 Bài 10: Cấu trúc tuần tự được thiết kế dưới dạng file trình chiếu PowerPoint với hiệu ứng sinh động, giúp thầy cô tiết kiệm thời gian. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Giáo án PowerPoint Tin học 3 Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính
Mẫu PowerPoint Tin học 3 Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính gồm file PowerPoint, Word, giúp thầy cô tiết kiệm công sức. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu