download.vn
  • Tất cả
    • Giáo án
    • Bài giảng
    • Học tập
    • Tài liệu
    • Hướng dẫn
    • Giáo án
    • Bài giảng
    • Học tập
    • Đề thi
    • Tài liệu Giáo viên
    • Word Tích hợp
    • Kế hoạch dạy học

tin học 9

  • 🖼️

    Tin học 6 Bài 15: Thuật toán

    Giải bài tập SGK Tin học 6 trang 63, 64, 65, 66 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 6 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 15: Thuật toán của Chủ đề 6: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 3,7 · 10 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 1: Phần cứng và phần mềm máy tính

    Giải Tin học 4 KNTT Bài 1: Phần cứng và phần mềm máy tính giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • Tin học 9 Kết nối tri thức
  • Tin học 9 Chân trời sáng tạo
  • Tin học 9 Cánh Diều
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 11a: Sử dụng bản mẫu tạo bài trình chiếu

    Giải Tin học 8 Bài 11a: Sử dụng bản mẫu tạo bài trình chiếu giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 3: Em tập thao tác với thư mục

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 44, 45 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 3: Em tập thao tác với thư mục của Chủ đề C2: Làm quen với thư mục lưu trữ thông tin trong máy tính. Xếp hạng: 5 · 3 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 2: Di chuyển, sao chép thư mục và tệp

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 2: Di chuyển, sao chép thư mục và tệp giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 3,3 · 3 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 9a: Tạo đầu trang, chân trang cho văn bản

    Giải Tin học 8 Bài 9a: Tạo đầu trang, chân trang cho văn bản giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 11: Thực hành thiết kế và lập trình theo mô đun

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 11 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức biết cách thiết kế chương trình theo Mô đun. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 2: Gõ bàn phím đúng cách

    Giải Tin học 4 KNTT Bài 2: Gõ bàn phím đúng cách giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 1: Tạo và xóa thư mục, đổi tên và xóa tệp

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 1: Tạo và xóa thư mục, đổi tên và xóa tệp giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 4,3 · 7 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 13: Biểu diễn dữ liệu

    Giải Tin học 8 Bài 13: Biểu diễn dữ liệu giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 14: Cấu trúc điều khiển

    Giải Tin học 8 Bài 14: Cấu trúc điều khiển giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

    Giải Tin học 10 Bài 2 thuộc chủ đề E: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng trang 153→159. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 4: Làm mịn dần từng bước từ thuật toán đến chương trình máy tính

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 4 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức biết cách sử dụng làm mịn dần từng bước từ thuật toán đến chương trình máy tính. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 10: Thiết kế chương trình từ trên xuống và phương pháp mô đun hoá

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 10 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức biết cách minh hoạ về lập trình theo phương pháp mô đun hoá. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 15: Cấu trúc dữ liệu danh sách liên kết và ứng dụng

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 15 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức về cấu trúc dữ liệu danh sách liên kết và ứng dụng. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 12: Thực hành thiết kế và lập trình theo mô đun (tiếp theo)

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 12 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức biết cách viết chương trình thực hiện chạy thử kiểm tra. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 27: Thực hành thiết kế chương trình theo phương pháp làm mịn dần

    Soạn Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 27 giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức biết cách thực hành thiết kế chương trình theo phương pháp làm mịn dần. Đồng thời qua tài liệu này giúp giáo viên nhanh chóng xây dựng hoàn thiện giáo án dạy học của mình. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 13: Thực hành thiết kế và lập trình theo mô đun (tiếp theo)

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 13 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức biết cách viết chương trình theo phương án sử dụng tối đa các hàm có sẵn trong Python và chạy thử kiểm tra. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 14: Thực hành về thư viện các hàm tự định nghĩa

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 14 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức biết cách viết thực hành về thư viện các hàm tự định nghĩa. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Giáo án PowerPoint Tin học 8 Bài 4. Sử dụng Tin học kĩ thuật số

    Giáo án PowerPoint Tin học 8 Bài 4. Sử dụng Tin học kĩ thuật số, thiết kế trực quan, bám sát SGK, hỗ trợ dạy học hiệu quả và phát triển năng lực học sinh. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Video AI mở đầu Tin học 12 Định hướng Tin học Ứng dụng (Cả năm)

    Video AI khởi động Tin học 12 Tin học Ứng dụng được thiết kế dưới dạng phim hoạt hình 3D Pixar ngắn, không có Logo, giúp giáo viên tiết kiệm thời gian chuẩn bị bài. Xếp hạng: 3
  • Quay lại
  • Xem thêm

Mới nhất trong tuần

  • Mẫu PowerPoint sinh hoạt lớp ngày 20/10

    🖼️ Chủ đề Mẹ tuyệt vời nhất, Sự ra đời ngày 20/10, Tôn vinh phụ nữ Việt Nam
  • Top phim điện ảnh Việt Nam hay nhất

    🖼️
  • Tả dòng sông quê hương em (Sơ đồ tư duy)

    🖼️ 2 Dàn ý & 49 bài văn tả dòng sông hay nhất
  • Video AI mở đầu Tin học 10 (Học kì 1)

    🖼️ Video khởi động môn Tin học lớp 10 (Full)
  • PowerPoint game khởi động Công nghệ 11 Bài 12: Một số bệnh phổ biến ở lợn và biện pháp phòng trị bệnh

    🖼️ Trò chơi khởi động Công nghệ Chăn nuôi lớp 11
  • PowerPoint game khởi động Công nghệ 11 Bài 1: Vai trò và triển vọng của chăn nuôi

    🖼️ Trò chơi khởi động Công nghệ Chăn nuôi lớp 11
  • PowerPoint game khởi động Công nghệ 11 Bài 2: Vật nuôi và phương thức chăn nuôi

    🖼️ Trò chơi khởi động Công nghệ Chăn nuôi lớp 11
  • PowerPoint game khởi động Công nghệ 11 Bài 3: Khái niệm, vai trò của giống trong chăn nuôi

    🖼️ Trò chơi khởi động Công nghệ Chăn nuôi lớp 11
  • PowerPoint game khởi động Công nghệ 11 Bài 4: Chọn giống vật nuôi

    🖼️ Trò chơi khởi động Công nghệ Chăn nuôi lớp 11
  • PowerPoint game khởi động Công nghệ 11 Bài 5: Nhân giống vật nuôi

    🖼️ Trò chơi khởi động Công nghệ Chăn nuôi lớp 11

Tài khoản

Gói thành viên

Giới thiệu

Điều khoản

Bảo mật

Liên hệ

Facebook

Twitter

DMCA

Giấy phép Mạng Xã Hội số 569/GP-BTTTT. Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 30/08/2021. Chịu trách nhiệm nội dung: Lê Ngọc Lam. Cơ quan chủ quản: CÔNG TY CỔ PHẦN MẠNG TRỰC TUYẾN META. Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội. Điện thoại: 02.432.233.396. Email: downloadvn@meta.vn. Bản quyền © 2026 download.vn.
✓