sách giáo khoa lớp 5
-

Tin học 6 Bài 8: Dự án nhỏ: Lợi ích của sơ đồ tư duy
Tin học 6 Bài 8: Dự án nhỏ: Lợi ích của sơ đồ tư duy sách Cánh diều là tài liệu vô cùng hữu ích, giúp các em học sinh lớp 6 có thêm nhiều tư liệu tham khảo, đối chiếu lời giải hay, chính xác để biết cách trả lời các câu hỏi trang 77→79. Xếp hạng: 3,7 · 3 phiếu bầu -

Tin học 6 Bài 1: Thông tin trên Web
Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 1 thuộc chủ đề C: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức về khám phá Website, siêu văn bản và siêu liên kết. Mời các bạn cùng theo dõi tại đây. Xếp hạng: 3,4 · 5 phiếu bầu -

Tin học 6 Bài 4: Trình bày thông tin ở dạng bảng
Tin học 6 Bài 4: Trình bày thông tin ở dạng bảng sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 6 có thêm nhiều tư liệu tham khảo, đối chiếu lời giải hay, chính xác để biết cách trả lời các câu hỏi trang 66→69. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 6 bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính
Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 4 thuộc chủ đề A: Máy tính và cộng đồng giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức về thông tin và thu nhận thông tin, xử lí thông tin. Đồng thời có thêm tài liệu tham khảo so sánh với kết quả mình đã làm. Xếp hạng: 2,3 · 3 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa
Giải Tin học 10 Bài 13 thuộc chủ đề 4: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Bổ sung các đối tượng đồ họa. Xếp hạng: 4 · 2 phiếu bầu -

Tin học 6 Bài 1: Mặt trái của Internet
Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 1 thuộc chủ đề D: Đạo đức pháp luật và văn hóa trong môi trường số giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức về virus máy tính, một số tác hại khi tham gia Internet. Xếp hạng: 3 -

Tin học lớp 3 Bài 16: Công việc của em và sự trợ giúp của máy tính
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 71, 72, 73, 74 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài Bài 16: Công việc của em và sự trợ giúp của máy tính của Chủ đề 6: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 3,3 · 6 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Giải Tin học 10 Bài 14 thuộc chủ đề 4: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Làm việc với đối tượng đường và văn bản. Xếp hạng: 3 · 2 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 1: Làm quen với phần mềm GIMP
Giải Tin học 8 Bài 1: Làm quen với phần mềm GIMP giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 1: Em làm quen với bàn phím
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 25, 26 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 1: Em làm quen với bàn phím của Chủ đề A3: Làm quen với cách gõ bàn phím. Xếp hạng: 5 · 3 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 8: Hoàn tất ứng dụng
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 8 giúp các em học sinh biết cách hoàn tất ứng dụng. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 3 · 2 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 2: Thực hành xử lí đồ họa trong văn bản
Giải Tin học 8 Bài 2: Thực hành xử lí đồ họa trong văn bản giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 33: Nghề thiết kế đồ hoạ máy tính
Tin học 10 Bài 33 thuộc chủ đề 6: Hướng nghiệp với tin học giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Nghề thiết kế đồ hoạ máy tính. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 7: Thực hành tổng hợp
Giải Tin học 8 Bài 7: Thực hành tổng hợp giúp các em trả lời các câu hỏi bài tập thực hành thật tốt. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 6: Thêm chữ vào ảnh
Giải Tin học 8 Bài 6: Thêm chữ vào ảnh giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 2: Vùng chọn và ứng dụng
Giải Tin học 8 Bài 2: Vùng chọn và ứng dụng giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 3: Thực hành với vùng chọn
Giải Tin học 8 Bài 3: Thực hành với vùng chọn giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu