tập huấn sgk lớp 11
-

Tin học 10 Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa
Giải Tin học 10 Bài 12 thuộc chủ đề 4: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Phần mềm thiết kế đồ họa. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 9: Lưu trữ, trao đổi, bảo vệ thông tin của em và gia đình
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 47, 48, 49, 50 sách Chân trời sáng tạo giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 9: Lưu trữ, trao đổi, bảo vệ thông tin của em và gia đình của Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số. Xếp hạng: 4,6 · 9 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 8: Sơ đồ hình cây. Tổ chức thông tin trong máy tính
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 38, 39, 40, 41 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 8: Sơ đồ hình cây, tổ chức thông tin trong máy tính của Chủ đề 3: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin. Xếp hạng: 5 · 4 phiếu bầu
-

Tin học lớp 3 Bài 2: Nhận biết những thông tin trên Internet không phù hợp với em
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 35, 36 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Nhận biết những thông tin trên Internet không phù hợp với em của Chủ đề B: Mạng máy tính và Internet. Xếp hạng: 4,2 · 6 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 4: Sử dụng công nghệ kỹ thuật số
Tin học 8 bài 4 thuộc chủ đề 3 Đạo đức pháp luật và văn hóa trong môi trường số giúp các bạn học sinh biết cách khai thác sử dụng công nghệ kỹ thuật số. Vậy sau đây là nội dung chi tiết bài soạn Tin 8 bài 4 Sử dụng công nghệ kỹ thuật số, mời các bạn cùng theo dõi. Xếp hạng: 3,5 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 52, 53 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu của Chủ đề E1: Làm quen với bài trình chiếu đơn giản. Xếp hạng: 4 · 3 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 10: Thực hành khai thác tài nguyên trên Internet
Giải Tin học 10 Bài 10 thuộc chủ đề 2: Mạng máy tính và Internet giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Thực hành khai thác tài nguyên trên Internet. Xếp hạng: 3 -

Tin học 7 Bài 5: Định dạng số tiền và ngày tháng
Tin học 7 Định dạng số tiền và ngày tháng thuộc chủ đề E: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm được về các dạng hiển thị số liệu trong Excel. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 47→49. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa
Giải Tin học 10 Bài 13 thuộc chủ đề 4: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Bổ sung các đối tượng đồ họa. Xếp hạng: 4 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 9: Thực hành với tệp và thư mục trong máy tính
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 42, 43, 44, 45 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 9: Thực hành với tệp và thư mục trong máy tính của Chủ đề 3: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin. Xếp hạng: 4,2 · 6 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 3: Bài trình chiếu của em
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 54, 55 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 3: Bài trình chiếu của em của Chủ đề E1: Làm quen với bài trình chiếu đơn giản. Xếp hạng: 3 · 4 phiếu bầu -

Tin học 7 Bài 7: Công thức tính toán dùng địa chỉ các ô dữ liệu
Tin học 7 Công thức tính toán dùng địa chỉ các ô dữ liệu thuộc chủ đề E: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về cách tính toán trong Excel. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 52, 53, 54. Xếp hạng: 4,5 · 4 phiếu bầu -

Tin học 7 Bài 2: Làm quen với trang tính
Tin học 7 Làm quen với trang tính thuộc chủ đề E: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức về sổ tính, trang tính và một số thành phần cơ bản. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Giải Tin học 10 Bài 14 thuộc chủ đề 4: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Làm việc với đối tượng đường và văn bản. Xếp hạng: 3 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 4: Cùng thi đua gõ phím
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 31, 32 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 4: Cùng thi đua gõ phím của Chủ đề A3: Làm quen với cách gõ bàn phím. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 5: Bảo vệ sức khỏe khi dùng máy tính
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 15, 16 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 5: Bảo vệ sức khỏe khi dùng máy tính của Chủ đề A1: Khám phá máy tính. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 7 Bài 6: Thực hành lập sổ theo dõi thu chi cá nhân
Tin học 7 Thực hành lập sổ theo dõi thu chi cá nhân thuộc chủ đề E: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về cách lập sổ theo dõi thu chi cá nhân. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 50, 51. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 7 Bài 4: Định dạng hiển thị dữ liệu số
Tin học 7 Định dạng hiển thị dữ liệu số thuộc chủ đề E: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm được về các dạng hiển thị số liệu trong Excel. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học trang 45→46. Xếp hạng: 3 -

Tin học 7 Bài 3: Làm quen với trang tính (Tiếp theo)
Tin học 7 Làm quen với trang tính (Tiếp theo) thuộc chủ đề E: Ứng dụng tin học giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức về chọn ô, xóa cột, thêm cột. Đồng thời biết cách trả lời các câu hỏi phần nội dung bài học. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 34: Nghề phát triển phần mềm
Tin học 10 Bài 34 Kết nối tri thức với cuộc sống thuộc chủ đề 6: Hướng nghiệp với tin học giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Nghề phát triển phần mềm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu