tập huấn sgk lớp 12
-

Tin học 7 Bài 6: Văn hóa ứng xử qua phương tiện truyền thông số
Giải bài tập SGK Tin học 7 trang 28, 29, 30, 31, 32 sách Chân trời sáng tạo giúp các em học sinh lớp 7 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 6: Văn hóa ứng xử qua phương tiện truyền thông số của Chủ đề 3: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số. Xếp hạng: 4 · 3 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 6: Làm phim hoạt hình trên Animiz
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 6 giúp các em học sinh biết cách làm những bộ phim hoạt hình trên Animiz. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 3 · 2 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 5: Chỉnh sửa video trên Animiz
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 5 giúp các em học sinh biết cách chỉnh sửa âm thanh, làm video trên phần mềm Animiz. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 3 -

Tin học 8 Bài 1: Lọc dữ liệu
Giải Tin học 8 Bài 1: Lọc dữ liệu giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 9a: Tạo đầu trang, chân trang cho văn bản
Giải Tin học 8 Bài 9a: Tạo đầu trang, chân trang cho văn bản giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 10: Bảo vệ thông tin khi dùng máy tính
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 46, 47, 48, 49 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 10: Bảo vệ thông tin khi dùng máy tính của Chủ đề 4: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 2: Khai thác thông tin số trong các hoạt động kinh tế xã hội
Giải Tin học 8 Bài 2: Khai thác thông tin số trong các hoạt động kinh tế xã hội giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 6: Sử dụng phần mềm khi được phép
Giải Tin học 4 KNTT Bài 6: Sử dụng phần mềm khi được phép giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 4: Tìm kiếm và trao đổi thông tin
Giải Tin học 4 KNTT Bài 4: Tìm kiếm và trao đổi thông tin giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 9: Thực hành tổng hợp
Giải Tin học 8 Bài 9: Thực hành tổng hợp giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 5: Thực hành tổng hợp
Giải Tin học 8 Bài 5: Thực hành tổng hợp giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 3 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 5: Thao tác với tệp và thư mục
Giải Tin học 4 KNTT Bài 5: Thao tác với tệp và thư mục giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 14: Cấu trúc lặp
Tin học 8 Bài 14 thuộc chủ đề 5 Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh tìm hiểu kiến thức về lặp với số lần biết trước, lặp với số lần chưa biết trước. Xếp hạng: 3 -

Tin học lớp 4 Bài 14: Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu
Giải Tin học 4 CTST Bài 14: Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu giúp các em trả lời các câu hỏi khám phá, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài học: Tôn trọng quyền tác giả của phần mềm
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài học: Tôn trọng quyền tác giả của phần mềm giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 3 -

Tin học lớp 4 Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 3: Hiệu ứng chuyển trang chiếu
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 3: Hiệu ứng chuyển trang chiếu giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu