download.vn
  • Tất cả
    • Giáo án
    • Bài giảng
    • Học tập
    • Tài liệu
    • Hướng dẫn
    • Giáo án
    • Bài giảng
    • Học tập
    • Đề thi
    • Tài liệu Giáo viên
    • Word Tích hợp
    • Kế hoạch dạy học

phiếu điều tra thông tin học sinh

  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 1: Các thành phần của máy tính

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 5, 6 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 1: Các thành phần của máy tính của Chủ đề A1: Khám phá máy tính. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 6: Thực hành tìm và sửa lỗi

    Giải Tin học 8 Bài 6: Thực hành tìm và sửa lỗi giúp các em trả lời các câu hỏi bài tập thực hành thật tốt. Xếp hạng: 4 · 4 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 4: Thực hành tạo biểu đồ

    Giải Tin học 8 Bài 4: Thực hành tạo biểu đồ giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 6: Thực hành tổng hợp

    Giải Tin học 8 Bài 6: Thực hành tổng hợp giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 7: Thực hành tổng hợp

    Giải Tin học 8 Bài 7: Thực hành tổng hợp giúp các em trả lời các câu hỏi bài tập thực hành thật tốt. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 2: Em tập gõ hàng phím cơ sở

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 27, 28 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Em tập gõ hàng phím cơ sở của Chủ đề A3: Làm quen với cách gõ bàn phím. Xếp hạng: 4 · 4 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 4: Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình

    Giải Tin học 8 Bài 4: Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 3: Em tập sử dụng chuột

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 10, 11, 12 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 3: Em tập sử dụng chuột của Chủ đề A1: Khám phá máy tính. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 1: Em làm quen với bàn phím

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 25, 26 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 1: Em làm quen với bàn phím của Chủ đề A3: Làm quen với cách gõ bàn phím. Xếp hạng: 5 · 3 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình

    Giải Tin học 8 Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 4: Cùng thi đua gõ phím

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 31, 32 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 4: Cùng thi đua gõ phím của Chủ đề A3: Làm quen với cách gõ bàn phím. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 3: Biểu đồ trong phần mềm bảng tính

    Giải Tin học 8 Bài 3: Biểu đồ trong phần mềm bảng tính giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 2: Sắp xếp dữ liệu

    Giải Tin học 8 Bài 2: Sắp xếp dữ liệu giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 9 Bài 2: Khả năng và ứng dụng thực tế của máy tính

    Giải Tin học 9 Bài 2: Khả năng và ứng dụng thực tế của máy tính giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 13, 14 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính của Chủ đề A1: Khám phá máy tính. Xếp hạng: 5 · 4 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình

    Giải Tin học 8 Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 2: Thực hành xử lí đồ họa trong văn bản

    Giải Tin học 8 Bài 2: Thực hành xử lí đồ họa trong văn bản giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 5: Các kiểu địa chỉ trong Excel

    Giải Tin học 8 Bài 5: Các kiểu địa chỉ trong Excel giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 3: Danh sách liệt kê và tiêu đề trang

    Giải Tin học 8 Bài 3: Danh sách liệt kê và tiêu đề trang giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình

    Giải Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình

    Giải Tin học 8 Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 1: Xử lí đồ họa trong văn bản

    Giải Tin học 8 Bài 1: Xử lí đồ họa trong văn bản giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • Quay lại
  • Xem thêm

Mới nhất trong tuần

  • PowerPoint game khởi động Vật lí 11 Bài 24: Nguồn điện

    🖼️ Trò chơi khởi động Vật lí 11
  • PowerPoint game khởi động Vật lí 11 Bài 25: Năng lượng và công suất điện

    🖼️ Trò chơi khởi động Vật lí 11
  • PowerPoint game khởi động Vật lí 11 Bài 26: Thực hành Đo suất điện động và điện trở trong của pin điện hoá

    🖼️ Trò chơi khởi động Vật lí 11
  • PowerPoint game khởi động Vật lí 11 Bài 23: Điện trở Định luật Ôm

    🖼️ Trò chơi khởi động Vật lí 11
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 4 (Cả năm)

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 4 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 4 Chủ đề 8: Quê hương thanh bình

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 4 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 4 Chủ đề 7: Môi trường xanh - sạch - đẹp

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 4 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 4 Chủ đề 6: Mái trường yêu dấu

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 4 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 4 Chủ đề 5: Những kỉ niệm đẹp

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 4 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 4 Chủ đề 4: Vẻ đẹp trong cuộc sống

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 4 Kết nối tri thức

Tài khoản

Gói thành viên

Giới thiệu

Điều khoản

Bảo mật

Liên hệ

Facebook

Twitter

DMCA

Giấy phép Mạng Xã Hội số 569/GP-BTTTT. Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 30/08/2021. Chịu trách nhiệm nội dung: Lê Ngọc Lam. Cơ quan chủ quản: CÔNG TY CỔ PHẦN MẠNG TRỰC TUYẾN META. Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội. Điện thoại: 02.432.233.396. Email: downloadvn@meta.vn. Bản quyền © 2026 download.vn.
✓