nghị quyết 31/2021/qh15
-

Tin học 10 Bài 24: Xâu kí tự
Tin học 10 Bài 24 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Xâu kí tự. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 4: Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 4: Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 20: Câu lệnh lặp For
Tin học 10 Bài 20 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Câu lệnh lặp For. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 17: Biến và lệnh gán
Tin học 10 Bài 17 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Biến và lệnh gán. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 7: Chỉnh sửa các thành phần giao diện
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 7 giúp các em học sinh biết cách chỉnh sửa các thành phần giao diện đơn giản. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 8: Hoàn tất ứng dụng
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 8 giúp các em học sinh biết cách hoàn tất ứng dụng. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 3 · 2 phiếu bầu -

Chương trình bồi dưỡng theo tiêu chuẩn chức danh nghề nghiệp giáo viên Tiểu học
Chương trình bồi dưỡng theo tiêu chuẩn chức danh nghề nghiệp giáo viên Tiểu học mới nhất hiện nay được thực hiện theo Quyết định 2001/QĐ-BGDĐT do Bộ GD&ĐT ban hành. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 21: Câu lệnh lặp while
Tin học 10 Bài 21 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Câu lệnh lặp while. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng
Giải Tin học 4 KNTT Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Giáo án PowerPoint Tin học 5 Bài 13: Cấu trúc rẽ nhánh
Mẫu PowerPoint Tin học 5 Bài 13: Cấu trúc rẽ nhánh gồm file PowerPoint, Word và 10 câu hỏi trắc nghiệm, giúp thầy cô tiết kiệm công sức. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Giáo án PowerPoint Tin học 5 Bài 14: Sử dụng biến trong chương trình
Mẫu PowerPoint Tin học 5 Bài 14: Sử dụng biến trong chương trình gồm file PowerPoint, Word và 10 câu hỏi trắc nghiệm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Giáo án PowerPoint Tin học 5 Bài 12: Thực hành sử dụng lệnh lặp
Mẫu PowerPoint Tin học 5 Bài 12: Thực hành sử dụng lệnh lặp gồm file PowerPoint, Word và 10 câu hỏi trắc nghiệm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu