nghị quyết 954/2020/ubtvqh14
-

Tin học 8 Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài F3: Tạo bảng và khung trong trang web với HTML
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài F3: Tạo bảng và khung trong trang web với HTML giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 3: Thực hành về tệp, mảng và danh sách
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 3 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức biết cách sử dụng thực hành về tệp mảng và danh sách. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 1: Kiểu mảng và cấu trúc mảng
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 1 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức về mảng một chiều Phython. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Chương trình bồi dưỡng theo tiêu chuẩn chức danh nghề nghiệp giáo viên Tiểu học
Chương trình bồi dưỡng theo tiêu chuẩn chức danh nghề nghiệp giáo viên Tiểu học mới nhất hiện nay được thực hiện theo Quyết định 2001/QĐ-BGDĐT do Bộ GD&ĐT ban hành. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 8 Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình
Giải Tin học 8 Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 9: Lập trình thuật toán sắp xếp nhanh
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 9 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức về thuật toán sắp xếp nhanh áp dụng phân đoạn Lomuto. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài F1: HTML và trang web
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài F1: HTML và trang web giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 6: Kiểm thử và sửa lỗi chương trình
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 6 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức về một số kinh nghiệm thực hành gỡ lỗi chương trình. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 8: Lập trình một số thuật toán sắp xếp
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 8 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức về thuật toán sắp xếp nổi bọt (Bubble Sort). Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 7: Lập trình giải bài toán tìm kiếm
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 7 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức về thuật toán nhị phân. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 3 -

Tin học 11 Bài 2: Mảng hai chiều
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 2 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức biết cách sử dụng danh sách làm mảng hai chiều Phython. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 5: Đánh giá thuật toán
Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 5 giúp các em học sinh hiểu được kiến thức về độ phức tạp thời gian hằng số và độ phức tạp thời gian tuyến tính. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 4 Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài F4: Thêm dữ liệu đa phương tiện vào trang web
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài F4: Thêm dữ liệu đa phương tiện vào trang web giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Giáo án PowerPoint Tin học 5 Bài 12: Thực hành sử dụng lệnh lặp
Mẫu PowerPoint Tin học 5 Bài 12: Thực hành sử dụng lệnh lặp gồm file PowerPoint, Word và 10 câu hỏi trắc nghiệm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu