top ứng dụng nghe nhạc
-

Tin học 7 Bài 12: Định dạng đối tượng trên trang chiếu
Giải bài tập SGK Tin học 7 trang 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 7 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 12: Định dạng đối tượng trên trang chiếu của Chủ đề 4: Ứng dụng tin học. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 7 Bài 13: Thực hành tổng hợp: Hoàn thiện bài trình chiếu
Giải bài tập SGK Tin học 7 trang 68, 69, 70 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 7 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 13: Thực hành tổng hợp: Hoàn thiện bài trình chiếu của Chủ đề 4: Ứng dụng tin học. Xếp hạng: 5 · 3 phiếu bầu -

Tin học 7 Bài 8: Công cụ hỗ trợ tính toán
Giải bài tập SGK Tin học 7 trang 39, 40, 41, 42, 43, 44 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 7 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 8: Công cụ hỗ trợ tính toán của Chủ đề 4: Ứng dụng tin học. Xếp hạng: 5 · 3 phiếu bầu
-

Video AI mở đầu Tiếng Việt 3 Bài 1: Ngày gặp lại
Video AI mở đầu Tiếng Việt 3 Bài 1: Ngày gặp lại - Tuần 1 có hình ảnh trực quan, âm thanh sống động và nội dung gần gũi, mang đến cách mở bài mới cho tiết học thêm sôi nổi. Xếp hạng: 3 -

Giáo án PowerPoint Tin học 11 Bài 28: Tạo ảnh động
Giáo án Tin học 11 Bài 28: Tạo ảnh động được biên soạn rất chi tiết, đẹp mắt dễ dàng chỉnh sửa giúp giáo viên tiết kiệm thời gian soạn giáo án. Xếp hạng: 3 -

Giáo án PowerPoint Tin học 11 Bài 30: Biên tập phim
Giáo án Tin học 11 Bài 30: Biên tập phim được biên soạn rất chi tiết, đẹp mắt dễ dàng chỉnh sửa giúp giáo viên tiết kiệm thời gian soạn giáo án. Xếp hạng: 3 -

Đồ án tốt nghiệp: Thiết kế Multimeter giao tiếp với máy tính đo đếm thông số điện một pha
Đồ án tốt nghiệp “Thiết kế Multimeter giao tiếp với máy tính đo đếm thông số điện một pha” trình bày quá trình xây dựng thiết bị đo các đại lượng điện như U, I, P và cosφ. Hệ thống sử dụng vi điều khiển ATmega16, IC ADE7753, hiển thị LCD và giao tiếp USB-UART, hỗ trợ đo lường và truyền dữ liệu tới máy tính. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 35
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 35 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Tiếng Việt 3 Bài 2: Về thăm quê
Video AI mở đầu Tiếng Việt 3 Bài 2: Về thăm quê - Tuần 1 có hình ảnh trực quan, âm thanh sống động và nội dung gần gũi, mang đến cách mở bài mới cho tiết học thêm sôi nổi. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Giáo án PowerPoint Tin học 11 Bài 5: Chỉnh sửa video trên Animiz
Giáo án PowerPoint Tin học 11 Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz được thiết kế chi tiết bám sát nội dung trong SGK với nhiều hình ảnh đẹp mắt, giúp thầy cô tiết kiệm thời gian soạn giáo án. Xếp hạng: 3 -

Giáo án PowerPoint Tin học 11 Bài 3: Tạo ảnh động trong GIMP
Giáo án PowerPoint Tin học 11 Bài 3 Tạo ảnh động trong GIMP được thiết kế chi tiết bám sát nội dung trong SGK với nhiều hình ảnh đẹp mắt, giúp thầy cô tiết kiệm thời gian soạn giáo án. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 34
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 34 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 21
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 21 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 17
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 17 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 19
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 19 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 23
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 23 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 24
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 24 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 26
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 26 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 18
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 18 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 22
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 22 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 25
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 25 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 20
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 20 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3