download.vn
  • Tất cả
    • Học tập
    • Tài liệu
    • Hướng dẫn
    • Học tập
    • Tài liệu
    • Hướng dẫn
    • Đề thi
    • Học tiếng Anh
    • Giáo án
    • Bài giảng điện tử

tùy chỉnh máy tính

  • 🖼️

    Cách sửa lỗi màn hình đen ở Windows 7 không bản quyền

    Máy tính bị đen màn hình Win 7 phải làm sao để khắc phục? Hãy cùng Download.vn tìm hiểu cách sửa lỗi màn hình đen Win 7 nhé! Xếp hạng: 4,4 · 43 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 6 Bài 3: Cấu trúc rẽ nhánh trong thuật toán

    Tin học 6 bài 3 thuộc chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức về cấu trúc rẽ nhánh trong thuật toán là gì và khi nào trong thuật toán có cấu trúc rẽ nhánh. Xếp hạng: 3,5 · 6 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 6 Bài 2: Mô tả thuật toán, cấu trúc tuần tự trong thuật toán

    Tin học 6 bài 2: Mô tả thuật toán, cấu trúc tuần tự trong thuật toán sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 6 có thêm nhiều tư liệu tham khảo, đối chiếu lời giải hay, chính xác để biết cách trả lời các câu hỏi trang 83→85. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 8: Câu lệnh lặp

    Giải Tin học 10 Bài 8 thuộc chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng trang 80→83. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 3: Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản

    Tin học 10 Bài 3 thuộc chủ đề 1: Máy tính và xã hội tri thức giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 6 Bài 4: Cấu trúc lặp trong thuật toán

    Tin học 6 bài 4: Cấu trúc lặp trong thuật toán sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 6 có thêm nhiều tư liệu tham khảo, đối chiếu lời giải hay, chính xác để biết cách trả lời các câu hỏi trang 89→92. Xếp hạng: 4,5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 7: Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng

    Giải Tin học 10 Bài 7 thuộc chủ đề 1: Máy tính và xã hội tri thức giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 6 Bài 1: Khái niệm thuật toán

    Soạn Tin học 6 bài 1: Khái niệm thuật toán sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 6 có thêm nhiều tư liệu tham khảo, đối chiếu lời giải hay, chính xác để biết cách trả lời các câu hỏi trang 80→82. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 7 Bài 4: Một số chức năng của hệ điều hành

    Giải Tin học 7 bài 4 thuộc chủ đề A: Mạng máy tính và cộng đồng giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức về Một số chức năng của hệ điều hành của máy tính. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 1: Lưu trữ trực tuyến

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 1 giúp các em học sinh biết cách lưu trữ trực tuyến. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh

    Giải Tin học 10 Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 10 có thêm nhiều tư liệu tham khảo, đối chiếu lời giải hay, chính xác để biết cách trả lời các câu hỏi trang 28→32. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 11: Cơ sở dữ liệu

    Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 11 giúp các em biết cách yêu cầu tổ chức lưu trữ dữ liệu một cách khoa học. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 16: Công việc quản trị cơ sở dữ liệu

    Soạn Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 16 giúp các em biết các phẩm chất và năng lực của nhà quản trị cơ sở dữ liệu. Giải Tin học 11 Bài 16: Công việc quản trị cơ sở dữ liệu được dùng chung cho cả 2 sách Tin học 11 Định hướng Khoa học máy tính và Tin học 11 Định hướng Tin học ứng dụng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 2: Di chuyển, sao chép thư mục và tệp

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 2: Di chuyển, sao chép thư mục và tệp giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 3,3 · 3 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 3: Em tập gõ hàng phím trên và dưới

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 29, 30 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 3: Em tập gõ hàng phím trên và dưới của Chủ đề A3: Làm quen với cách gõ bàn phím. Xếp hạng: 5 · 3 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 1: Làm quen với phần mềm Mouse Skills

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 56, 57 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 1: Làm quen với phần mềm Mouse Skills của Chủ đề E2: Sử dụng phần mềm luyện tập thao tác với chuột máy tính. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 4: Ôn tập về thông tin và xử lí thông tin

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 23, 24 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 4: Ôn tập về thông tin và xử lí thông tin của Chủ đề A2: Thông tin và xử lí thông tin. Xếp hạng: 5 · 4 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 3: Em tập làm người chỉ huy giỏi

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 66, 67 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 3: Em tập làm người chỉ huy giỏi của Chủ đề F1: Thực hiện công việc theo các bước. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 1: Làm việc theo từng bước

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 62, 63 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 1: Làm việc theo từng bước của Chủ đề F1: Thực hiện công việc theo các bước. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 1: Tạo và xóa thư mục, đổi tên và xóa tệp

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 1: Tạo và xóa thư mục, đổi tên và xóa tệp giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 4,3 · 7 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 2: Cây thư mục

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 43, 44 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Cây thư mục của Chủ đề C2: Làm quen với thư mục lưu trữ thông tin trong máy tính. Xếp hạng: 5 · 3 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 58 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột của Chủ đề E2: Sử dụng phần mềm luyện tập thao tác với chuột máy tính. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 5 Bài 1: Thực hành tạo cây thư mục

    Giải Tin học 5 Cánh diều Bài 1: Thực hành tạo cây thư mục giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Giáo án PowerPoint Tin học 5 Bài 15: Sử dụng biểu thức trong chương trình

    Mẫu PowerPoint Tin học 5 Bài 15: Sử dụng biểu thức trong chương trình gồm file PowerPoint, Word và 10 câu hỏi trắc nghiệm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • Quay lại
  • Xem thêm

Mới nhất trong tuần

  • PowerPoint game khởi động Tin học 3 Bài 16: Công việc của em và sự trợ giúp của máy tính

    🖼️ Trò chơi khởi động Tin học 3 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Tin học 3 Bài 15: Công việc được thực hiện theo điều kiện

    🖼️ Trò chơi khởi động Tin học 3 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Tin học 3 Bài 14: Em thực hiện công việc như thế nào

    🖼️ Trò chơi khởi động Tin học 3 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Tin học 3 Bài 13: Luyện tập sử dụng chuột

    🖼️ Trò chơi khởi động Tin học 3 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Tin học 3 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên

    🖼️ Trò chơi khởi động Tin học 3 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Tin học 3 Bài 11: Bài trình chiếu của em

    🖼️ Trò chơi khởi động Tin học 3 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Tin học 4 Bài 16: Chương trình của em

    🖼️ Trò chơi khởi động Tin học 4 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Tin học 4 Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng

    🖼️ Trò chơi khởi động Tin học 4 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Tin học 4 Bài 14: Khám phá môi trường lập trình trực quan

    🖼️ Trò chơi khởi động Tin học 4 Kết nối tri thức
  • PowerPoint game khởi động Tin học 4 Bài 13: Chơi với máy tính

    🖼️ Trò chơi khởi động Tin học 4 Kết nối tri thức

Gói thành viên

Giới thiệu

Điều khoản

Bảo mật

Liên hệ

Facebook

Twitter

DMCA

Cơ quan chủ quản: Công ty cổ phần mạng trực tuyến META
Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội.
Email: info@meta.vn.
Bản quyền © 2026 Download.vn . Giữ toàn quyền.
Không được sao chép hoặc sử dụng hoặc phát hành lại bất kỳ nội dung nào thuộc Download.vn DMCA.com Protection Status