phiếu kê khai thông tin học sinh
-

Tin học 10 Bài 4: Các kiểu dữ liệu số và câu lệnh vào – ra đơn giản
Giải Tin học 10 Bài 4 thuộc chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng trang 64→68. Xếp hạng: 4,7 · 3 phiếu bầu -

Thông tư 18/2017/TT-NHNN
Ngân hàng Nhà nước Việt Nam ban hành Thông tư 18/2017/TT-NHNN về sửa đổi Thông tư 24/2015/TT-NHNN quy định cho vay bằng ngoại tệ của tổ chức tín dụng, chi nhánh ngân hàng nước ngoài đối với khách hàng vay là người cư trú. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết tại đây. Xếp hạng: 3 -

Thông tư 150/2016/TT-BTC
Thông tư 150/2016/TT-BTC do Bộ tài chính ban hành, quy định về mức thu, chế độ thu, nộp lệ phí cấp giấy phép thành lập và hoạt động của tổ chức tín dụng; giấy phép thành lập chi nhánh ngân hàng nước ngoài, văn phòng đại diện của tổ chức tín dụng nước ngoài; giấy phép hoạt động cung ứng dịch vụ trung gian thanh toán cho tổ chức không phải ngân hàng. Xếp hạng: 3 -

Giáo án PowerPoint Khoa học tự nhiên 9 Bài 35: Khái quát về di truyền học
PowerPoint KHTN 9 Bài 35 Chân trời sáng tạo được thiết kế chi tiết bám sát nội dung trong SGK chủ đề 11 Di truyền với nhiều hình ảnh đẹp mắt. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Đề khảo sát chất lượng môn Tin học 12 năm 2025 - 2026 Sở GD&ĐT Hà Nội
Đề khảo sát chất lượng môn Tin học 12 năm 2025 - 2026 sở GD&ĐT Hà Nội mang đến 48 mã đề kiểm tra có đáp án giải chi tiết kèm theo. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Giáo án PowerPoint Tin học 8 Bài 5. Sử dụng địa chỉ tương đối, địa chỉ tuyệt đối trong công thức
Giáo án PowerPoint Tin học 8 Bài 5. Sử dụng địa chỉ tương đối, địa chỉ tuyệt đối trong công thức, thiết kế trực quan, bám sát SGK, hỗ trợ dạy học hiệu quả và phát triển năng lực học sinh. Xếp hạng: 3 -

Giáo án PowerPoint Tin học 8 Bài 16: Tin học với nghề nghiệp
PowerPoint Tin học 8 Bài 16 Tin học với nghề nghiệp tích hợp AI được thiết kế chi tiết bám sát nội dung trong SGK với nhiều hình ảnh đẹp mắt, giúp bài giảng trở nên hấp dẫn hơn. Xếp hạng: 3 -

PowerPoint game khởi động Tin học 10 Bài 25: Một số lệnh làm việc với xâu kí tự
Trò chơi khởi động Tin học 10 Bài 25 Một số lệnh làm việc với xâu kí tự bao gồm các slide trình chiếu dưới dạng PowerPoint + câu hỏi trắc nghiệm giúp giờ học trở hấp dẫn, vui vẻ hơn. Xếp hạng: 3 -

PowerPoint game khởi động Tin học 10 Bài 23: Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách
Trò chơi khởi động Tin học 10 Bài 23 Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách bao gồm các slide trình chiếu dưới dạng PowerPoint + câu hỏi trắc nghiệm giúp giờ học trở hấp dẫn, vui vẻ hơn. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Tin học 10 (Học kì 1)
Video AI khởi động Tin học 10 Học kì 1 bao quát đầy đủ từ Bài 1 đến Bài 20 giúp giáo viên tổ chức hoạt động khởi động, tạo hứng thú, khơi gợi kiến thức. Xếp hạng: 3 -

PowerPoint game khởi động Tin học 11 Bài 30: Thiết lập thư viện cho chương trình
Game khởi động Tin học 11 Bài 30 Định hướng Khoa học máy tính biên soạn sinh động, hấp dẫn dễ dàng chỉnh sửa, sử dụng. Xếp hạng: 3 -

PowerPoint game khởi động Tin học 11 Bài 17: Dữ liệu mảng một chiều và hai chiều
Game khởi động Tin học 11 Bài 17 Định hướng Khoa học máy tính biên soạn sinh động, hấp dẫn dễ dàng chỉnh sửa, sử dụng. Xếp hạng: 3 -

PowerPoint game khởi động Tin học 11 Bài 21: Các thuật toán sắp xếp đơn giản
Game khởi động Tin học 11 Bài 21 Định hướng Khoa học máy tính giúp tiết học sôi nổi. File PPT dễ chỉnh sửa. Xếp hạng: 3 -

PowerPoint game khởi động Tin học 11 Bài 23: Kiểm thử và đánh giá chương trình
Trò chơi khởi động Tin học 11 Bài 23 Định hướng Khoa học máy tính với câu hỏi thú vị, hình ảnh bắt mắt, tạo hứng thú học tập File PPT dễ dàng chỉnh sửa. Xếp hạng: 3 -

PowerPoint game khởi động Tin học 11 Bài 24: Đánh giá độ phức tạp thời gian thuật toán
Game khởi động Tin học 11 Bài 24 Định hướng Khoa học máy tính giúp tiết học sôi nổi. File PPT dễ chỉnh sửa. Xếp hạng: 3 -

PowerPoint game khởi động Tin học 11 Bài 31: Thực hành thiết lập thư viện chương trình
Trò chơi khởi động Tin học 11 Bài 31 Định hướng Khoa học máy tính với câu hỏi thú vị, hình ảnh bắt mắt, tạo hứng thú học tập File PPT dễ dàng chỉnh sửa. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Tin học 10 (Học kì 2)
Video AI khởi động Tin học 10 Học kì 2 bao quát đầy đủ từ Bài 21 đến Bài 34 giúp giáo viên tổ chức hoạt động khởi động, tạo hứng thú, khơi gợi kiến thức. Xếp hạng: 3 -

PowerPoint game khởi động Tin học 11 Bài 18: Thực hành dữ liệu mảng một chiều và hai chiều
Game khởi động Tin học 11 Bài 18 Định hướng Khoa học máy tính giúp tiết học sôi nổi. File PPT dễ chỉnh sửa. Xếp hạng: 3 -

PowerPoint Game khởi động Tin học 12 Bài 25: Làm quen với Học máy
Trò chơi khởi động Tin học 12 Bài 25 thuộc định hướng Khoa học máy tính, gồm PPT dễ chỉnh sửa và 20 câu hỏi trắc nghiệm Word có đáp án, tiện sử dụng. Xếp hạng: 3