thông tư 35/2020/tt-bgdĐt
-

Tin học 10 Bài 2: Thực hành vận dụng một số điều luật về chia sẻ thông tin trong môi trường số
Giải Tin học 10 Bài 2 thuộc chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng trang 48, 49. Xếp hạng: 5 · 3 phiếu bầu -

Tin học 6 Bài 2: Xử lý thông tin
Giải bài tập SGK Tin học 6 trang 8, 9, 10, 11 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 6 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Xử lý thông tin của Chủ đề 1: Máy tính và cộng đồng. Xếp hạng: 5 · 4 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 2: Xử lí thông tin
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 9, 10, 11, 12 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Xử lí thông tin của Chủ đề 1: Máy tính và em. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 10 Bài 7: Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng
Giải Tin học 10 Bài 7 thuộc chủ đề 1: Máy tính và xã hội tri thức giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 9 Bài 7: Trình bày thông tin trong trao đổi và hợp tác
Giải Tin học 9 Bài 7: Trình bày thông tin trong trao đổi và hợp tác giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học 11 Bài 10: Lưu trữ dữ liệu và khai thác thông tin phục vụ quản lí
Soạn Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 10 giúp các em biết cách truy xuất dữ liệu và khai thác thông tin. Giải Tin học 11 Bài 10: Lưu trữ dữ liệu và khai thác thông tin phục vụ quản lí được dùng chung cho cả 2 sách Tin học 11 Định hướng Khoa học máy tính và Tin học 11 Định hướng Tin học ứng dụng. Xếp hạng: 3 -

Sinh học 10 Bài 23: Thực hành một số phương pháp nghiên cứu vi sinh vật thông dụng
Giải SGK Sinh 10 Bài 23 chương 6 Sinh học vi sinh vật được biên soạn chi tiết, bám sát nội dung trong sách giáo khoa. Qua đó giúp các em củng cố, khắc sâu thêm kiến thức đã học trong chương trình chính khóa. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 7 Bài 5: Thực hành khám phá trình quản lí hệ thống tệp
Giải Tin học 7 bài 5: Thực hành khám phá trình quản lí hệ thống tệp sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 7 có thêm nhiều tư liệu tham khảo, đối chiếu lời giải hay, chính xác để biết cách trả lời các câu hỏi trang 16, 17, 18. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Lập chương trình hoạt động Thăm các chú công an giao thông hoặc công an biên phòng
Lập chương trình hoạt động Thăm các chú công an giao thông hoặc công an biên phòng mang tới 3 mẫu chi tiết, giúp các em học sinh lớp 5 có thêm nhiều ý tưởng mới để lập chương trình hoạt động hưởng ứng phong trào "Em là chiến sĩ nhỏ". Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài 20: Nhóm nghề quản trị thuộc ngành Công nghệ thông tin
Soạn Tin 12 Kết nối tri thức Bài 20 được trình bày khoa học, chi tiết giúp các em rèn kỹ năng giải Vật lý, so sánh đáp án vô cùng thuận tiện. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Công nghệ 9 Chủ đề 2: Giáo dục kĩ thuật, công nghệ trong hệ thống giáo dục quốc dân
Giải Công nghệ Định hướng nghề nghiệp 9 Chân trời sáng tạo Chủ đề 2 giúp các em nhanh chóng trả lời toàn bộ câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 6 Bài 1: Thông tin dữ liệu
Giải bài tập SGK Tin học 6 trang 5, 6, 7 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 6 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 1: Thông tin dữ liệu của Chủ đề 1: Máy tính và cộng đồng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Toán lớp 4 Bài 72: Ôn tập một số yếu tố thống kê và xác suất
Giải bài 72 Ôn tập một số yếu tố thống kê và xác suất Toán 4 tập 2 Kết nối tri thức giúp các em học sinh giải toàn bộ phần Luyện tập, để nắm chắc kiến thức bài học này. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Sáng kiến kinh nghiệm: Ứng dụng công nghệ thông tin thiết kế và sử dụng một số trò chơi PowerPoint nhằm gây hứng thú học tập cho học sinh các môn ở lớp 4
SKKN: Ứng dụng CNTT thiết kế và sử dụng một số trò chơi PowerPoint nhằm gây hứng thú học tập cho học sinh các môn ở lớp 4. Mời các bạn tham khảo. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Nghị định 93/2020/NĐ-CP
Ngày 18/08/2020 Chính phủ đã ban hành Nghị định 93/2020/NĐ-CP hướng dẫn Luật Thư viện. Sau đây là nội dung chi tiết, mời các bạn cùng tham khảo. Xếp hạng: 3 -

Quyết định số 35/2011/QĐ-UBND về việc ban hành giá xây dựng mới nhà ở, nhà tạm, vật kiến trúc làm cơ sở xác định giá trị bồi thường
Quyết định số 35/2011/QĐ-UBND về việc ban hành giá xây dựng mới nhà ở, nhà tạm, vật kiến trúc làm cơ sở xác định giá trị bồi thường, hỗ trợ khi Nhà nước thu hồi đất trên địa bàn Thành phố Hà Nội. Xếp hạng: 3 -

Tin học lớp 5 Bài học: Tôn trọng quyền tác giả khi sử dụng nội dung thông tin
Giải Tin học 5 Cánh diều Bài học: Tôn trọng quyền tác giả khi sử dụng nội dung thông tin giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học 12 Bài B3: Thực hành kết nối và sử dụng mạng trên thiết bị thông minh
Giải Tin học 12 Chân trời sáng tạo Bài B3: Thực hành kết nối và sử dụng mạng trên thiết bị thông minh giúp các em trả lời các câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 7 Bài 16: Khai thác giá trị tạo hình truyền thống trong trang trí đồ vật
Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 Bài 16 Khai thác giá trị tạo hình truyền thống trong trang trí đồ vật bao gồm các slide trình chiếu dưới dạng PowerPoint + câu hỏi trắc nghiệm giúp giờ học trở hấp dẫn, vui vẻ hơn. Xếp hạng: 3