download.vn
  • Tất cả
    • Học tập
    • Tài liệu
    • Hướng dẫn
    • Học tập
    • Tài liệu
    • Hướng dẫn
    • Đề thi
    • Học tiếng Anh
    • Giáo án
    • Bài giảng điện tử

tinh giản tin học 10

  • 🖼️

    Tin học 6 Bài 16: Các cấu trúc điều khiển

    Giải bài tập SGK Tin học 6 trang 67, 68, 69, 70 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 6 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 16: Các cấu trúc điều khiển của Chủ đề 6: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 4,8 · 8 phiếu bầu
  • 🖼️

    14 tính chất thường gặp trong hình học phẳng

    14 tính chất thường gặp trong hình học phẳng là tài liệu giúp các bạn ôn lại các tính chất trong hình học phẳng và vận dụng nó làm các bài tập dựa theo những tính chất đó. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Tin học 7 Bài 15: Thuật toán tìm kiếm nhị phân

    Giải bài tập SGK Tin học 7 trang 74, 75, 76, 77 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 7 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 15: Thuật toán tìm kiếm nhị phân của Chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 4,9 · 8 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 7 Bài 14: Thuật toán tìm kiếm tuần tự

    Giải bài tập SGK Tin học 7 trang 72, 73 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 7 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 14: Thuật toán tìm kiếm tuần tự của Chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 26: Phương pháp làm mịn dần trong thiết kế chương trình

    Soạn Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 26 giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức biết cách làm mịn dần trong thiết kế chương trình. Đồng thời qua tài liệu này giúp giáo viên nhanh chóng xây dựng hoàn thiện giáo án dạy học của mình. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 7 Bài 16: Thuật toán sắp xếp

    Giải bài tập SGK Tin học 7 trang 78, 79, 80, 81, 82 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 7 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 16: Thuật toán sắp xếp của Chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 4: Ôn tập về thông tin và xử lí thông tin

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 23, 24 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 4: Ôn tập về thông tin và xử lí thông tin của Chủ đề A2: Thông tin và xử lí thông tin. Xếp hạng: 5 · 4 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 12: Từ thuật toán đến chương trình

    Giải Tin học 8 Bài 12: Từ thuật toán đến chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 12: Thực hiện công việc theo các bước

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 69, 70, 71 sách Chân trời sáng tạo giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 12: Thực hiện công việc theo các bước của Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 2,3 · 3 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 23: Kiểm thử và đánh giá chương trình

    Soạn Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 23 giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về vai trò của kiểm thử chương trình, đánh giá hiệu quả chương trình. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 20: Thực hành bài toán tìm kiếm

    Soạn Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 20 giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức biết cách thực hành các dạng bài toán tìm kiếm. Đồng thời qua tài liệu này giúp giáo viên nhanh chóng xây dựng hoàn thiện giáo án dạy học của mình. Xếp hạng: 4,5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 14: Thực hiện công việc theo điều kiện

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 74, 75, 76 sách Chân trời sáng tạo giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 14: Thực hiện công việc theo điều kiện của Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 28: Thiết kế chương trình theo mô đun

    Soạn Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28 giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức biết cách thiết kế chương trình theo mô đun. Đồng thời qua tài liệu này giúp giáo viên nhanh chóng xây dựng hoàn thiện giáo án dạy học của mình. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 22: Thực hành bài toán sắp xếp

    Soạn Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 22 giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức về cách thực hành các thuật toán trong tin học. Đồng thời qua tài liệu này giúp giáo viên nhanh chóng xây dựng hoàn thiện giáo án dạy học của mình. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình

    Giải Tin học 8 Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình giúp các em trả lời các câu hỏi luyện tập, vận dụng, câu hỏi tự kiểm tra nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 16: Chương trình của em

    Giải Tin học 4 KNTT Bài 16: Chương trình của em giúp các em trả lời các câu hỏi nội dung bài học, câu hỏi luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 29: Thực hành thiết kế chương trình theo mô đun

    Soạn Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 29 giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức biết cách thực hành thiết kế chương trình theo mô đun. Đồng thời qua tài liệu này giúp giáo viên nhanh chóng xây dựng hoàn thiện giáo án dạy học của mình. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 7: Thực hành tạo chương trình của em

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 7: Thực hành tạo chương trình của em giúp các em nhanh chóng hoàn thiện bài tập nhóm của mình! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 30: Thiết lập thư viện cho chương trình

    Soạn Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 30 giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức biết cách thiết lập thư viện cho chương trình theo mô đun. Đồng thời qua tài liệu này giúp giáo viên nhanh chóng xây dựng hoàn thiện giáo án dạy học của mình. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 1: Em tập gõ hàng phím số

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 1: Em tập gõ hàng phím số giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 31: Thực hành thiết lập thư viện chương trình

    Soạn Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 31 giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức biết cách làm quen, thực hành thiết lập thư viện chương trình. Đồng thời qua tài liệu này giúp giáo viên nhanh chóng xây dựng hoàn thiện giáo án dạy học của mình. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • Quay lại
  • Xem thêm

Mới nhất trong tuần

  • PowerPoint game khởi động Địa lí 7 Bài 18: Châu Đại Dương

    🖼️ Trò chơi khởi động Địa lí 7 Kết nối tri thức
  • Giáo án tích hợp Năng lực số Vật lí 11 (Học kì 2)

    🖼️ KHBD Vật lý 11 (KNTT, NLS)
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 7 Bài 15: Di sản mĩ thuật Việt Nam thời kì trung đại

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 7 Bài 11: Tạo hình ngôi nhà từ vật liệu sẵn có

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 7 Bài 12: Tranh cổ động

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 7 Bài 13: Đề tài gia đình trong sáng tạo mĩ thuật

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 7 Bài 14: Thiết kế khung ảnh từ vật liệu sẵn có

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 7 Bài 6: Thiết kế logo

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 7 Bài 7: Không gian trong tác phẩm hội họa thế giới thời kì trung đại

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 7 Bài 8: Tranh tĩnh vật

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 Kết nối tri thức

Gói thành viên

Giới thiệu

Điều khoản

Bảo mật

Liên hệ

Facebook

Twitter

DMCA

Cơ quan chủ quản: Công ty cổ phần mạng trực tuyến META
Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội.
Email: info@meta.vn.
Bản quyền © 2026 Download.vn . Giữ toàn quyền.
Không được sao chép hoặc sử dụng hoặc phát hành lại bất kỳ nội dung nào thuộc Download.vn DMCA.com Protection Status