đuổi hình bắt chữ
-

Hoạt động trải nghiệm 10: Khám phá và phát triển bản thân
Giải chủ đề 2 Khám phá và phát triển bản thân trang 16→24 giúp các bạn học sinh hiểu được các truyền thống tốt đẹp của nhà trường. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm, rèn luyện củng cố, bồi dưỡng và kiểm tra vốn kiến thức. Xếp hạng: 1 · 4 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 10: Tư duy phản biện, tư duy tích cực
Giải chủ đề 3 Tư duy phản biện tư duy tích cực trang 25→31 giúp các bạn học sinh hiểu về các tư duy phản biện và tư duy tích cực. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm, rèn luyện củng cố, bồi dưỡng và kiểm tra vốn kiến thức. Xếp hạng: 3 -

Hoạt động trải nghiệm 11: Bảo vệ môi trường
Chủ đề 7 Bảo vệ môi trường các em biết cách nghiên cứu, khảo sát thực trạng môi trường tự nhiên, tác động của sự phát triển sản xuất, kinh doanh đến môi trường. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 11: Phát triển cộng đồng
Soạn Hoạt động trải nghiệm 11 Chủ đề 5 giúp các bạn học sinh hiểu được các biện pháp xây dựng và phát triển cộng đồng. Xếp hạng: 3 -

Hoạt động trải nghiệm 11: Hoàn thiện bản thân
Soạn Hoạt động trải nghiệm 11 Chủ đề 3 trang 23→31 giúp các bạn học sinh hiểu được cách xác định biểu hiện của sự nỗ lực hoàn thiện bản thân. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 1: Các thành phần của máy tính
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 5, 6 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 1: Các thành phần của máy tính của Chủ đề A1: Khám phá máy tính. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 11: Trách nhiệm với gia đình
Soạn Hoạt động trải nghiệm 11 Chủ đề 4 trang 31→39 giúp các bạn học sinh biết cách quan tâm, chăm sóc thường xuyên người thân trong gia đình. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 52, 53 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu của Chủ đề E1: Làm quen với bài trình chiếu đơn giản. Xếp hạng: 4 · 3 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 2: Những máy tính thông dụng
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 7, 8, 9 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Những máy tính thông dụng của Chủ đề A1: Khám phá máy tính. Xếp hạng: 3 · 2 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 11: Lựa chọn nghề nghiệp tương lai
Soạn Hoạt động trải nghiệm 11 Chủ đề 8trang 71→78 giúp các bạn học sinh biết cách xác định trường đào tạo nghề liên quan đến học tập hướng nghiệp. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 3: Bài trình chiếu của em
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 54, 55 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 3: Bài trình chiếu của em của Chủ đề E1: Làm quen với bài trình chiếu đơn giản. Xếp hạng: 3 · 4 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 11: Bảo vệ môi trường, cảnh quan thiên nhiên, danh lam thắng cảnh và tài nguyên ở địa phương
Soạn Hoạt động trải nghiệm 11 trang 75→82 giúp các bạn học sinh biết cách nhận diện ý nghĩa của môi trường và cảnh quan thiên nhiên đối với trạng thái cảm xúc của con người. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 11: Quản lí bản thân
Soạn Hoạt động trải nghiệm 11 Chủ đề 2 Cánh diều trang 14→22 giúp các bạn học sinh biết cách tìm hiểu về cách quản lí cảm xúc và ứng xử hợp lí trong giao tiếp. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 11: Thế giới nghề nghiệp
Soạn Hoạt động trải nghiệm 11 trang 62→70 giúp các bạn học sinh hiểu được cách phân loại các nhóm nghề cơ bản trong xã hội hiện nay. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Hoạt động trải nghiệm 11: Bảo vệ môi trường tài nguyên và cảnh quan thiên nhiên
Soạn Hoạt động trải nghiệm 11 Chủ đề 6 trang 51→61 giúp các bạn học sinh hiểu ý nghĩa của cảnh quan thiên nhiên với cảm xúc con người. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm. Xếp hạng: 3 · 4 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 2: Em tập gõ hàng phím cơ sở
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 27, 28 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Em tập gõ hàng phím cơ sở của Chủ đề A3: Làm quen với cách gõ bàn phím. Xếp hạng: 4 · 4 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 3: Em tập sử dụng chuột
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 10, 11, 12 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 3: Em tập sử dụng chuột của Chủ đề A1: Khám phá máy tính. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 1: Em làm quen với bàn phím
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 25, 26 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 1: Em làm quen với bàn phím của Chủ đề A3: Làm quen với cách gõ bàn phím. Xếp hạng: 5 · 3 phiếu bầu -

Tin học lớp 3 Bài 4: Cùng thi đua gõ phím
Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 31, 32 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 4: Cùng thi đua gõ phím của Chủ đề A3: Làm quen với cách gõ bàn phím. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu