download.vn
  • Tất cả
    • Giáo án
    • Bài giảng
    • Học tập
    • Tài liệu
    • Hướng dẫn
    • Giáo án
    • Bài giảng
    • Học tập
    • Đề thi
    • Tài liệu Giáo viên
    • Word Tích hợp
    • Kế hoạch dạy học

hoạt động trải nghiệm 9

  • 🖼️

    Hoạt động trải nghiệm 6: Xây dựng cộng đồng văn minh, thân thiện

    Giải bài tập SGK Hoạt động trải nghiệm 6 CTST trang 47 - 55 giúp các em xem gợi ý giải các câu hỏi Chủ đề 6: Xây dựng cộng đồng văn minh, thân thiện. Xếp hạng: 4,2 · 38 phiếu bầu
  • 🖼️

    Các biểu mẫu dùng cho hoạt động trải nghiệm sáng tạo tại trường học

    Hoạt động trải nghiệm sáng tạo tại trường học là một trong những hoạt động bổ ích nhằm giúp các em học sinh phát huy khả năng sáng tạo và ứng dụng những kiến thức đã học vào hoạt động thực tế. Sau đây là các biểu mẫu dùng cho hoạt động trải nghiệm sáng tạo. Mời các thầy cô cùng tham khảo. Xếp hạng: 2,2 · 5 phiếu bầu
  • Hoạt động trải nghiệm 9 KNTT
  • Hoạt động trải nghiệm 9 CTST
  • Hoạt động trải nghiệm 9 Cánh Diều
  • 🖼️

    Hoạt động trải nghiệm 6: Nuôi dưỡng quan hệ gia đình

    Giải bài tập SGK Hoạt động trải nghiệm 6 CTST trang 32 - 40 giúp các em học sinh lớp 6 xem gợi ý giải các câu hỏi Chủ đề 4: Nuôi dưỡng quan hệ gia đình. Xếp hạng: 4,2 · 73 phiếu bầu
  • 🖼️

    Hoạt động trải nghiệm 7: Kế hoạch lao động tại gia đình

    Giải Hoạt động trải nghiệm 7 trang 35, 36 sách Kết nối tri thức giúp các em học sinh lớp 7 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Kế hoạch lao động tại gia đình. Xếp hạng: 4,3 · 45 phiếu bầu
  • 🖼️

    Hoạt động trải nghiệm 6: Truyền thống trường em

    Giải bài tập SGK Hoạt động trải nghiệm 6 KNTT trang 7 giúp các em xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Truyền thống trường em của Chủ đề 1: Em với nhà trường. Xếp hạng: 4,2 · 65 phiếu bầu
  • 🖼️

    Hoạt động trải nghiệm 6: Em đã lớn hơn

    Giải bài tập SGK Hoạt động trải nghiệm hướng nghiệp 6 trang 11, 12 sách Kết nối tri thức giúp các em học sinh lớp 6 trả lời câu hỏi Bài 1: Em đã lớn hơn. Xếp hạng: 4,1 · 81 phiếu bầu
  • 🖼️

    Hoạt động trải nghiệm 6: Em làm việc nhà

    Giải bài tập SGK Hoạt động trải nghiệm hướng nghiệp 6 trang 30, 31 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 6 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 3: Em làm việc nhà của Chủ đề 5: Em với gia đình. Xếp hạng: 4,3 · 40 phiếu bầu
  • 🖼️

    Hoạt động trải nghiệm 6: Khám phá lứa tuổi và môi trường học tập mới

    Giải bài tập SGK HĐTN, HN 6 Chân trời sáng tạo giúp các em học sinh lớp 6 xem gợi ý giải các câu hỏi Chủ đề 1: Khám phá lứa tuổi và môi trường học tập mới. Xếp hạng: 4,3 · 24 phiếu bầu
  • 🖼️

    Hoạt động trải nghiệm 10: Xây dựng nhà trường

    Giải chủ đề 1 Xây dựng nhà trường trang 5→15 giúp các bạn học sinh hiểu được các truyền thống tốt đẹp của nhà trường. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm, rèn luyện củng cố, bồi dưỡng và kiểm tra vốn kiến thức. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Hoạt động trải nghiệm 7: Chi tiêu có kế hoạch

    Giải bài tập SGK Hoạt động trải nghiệm hướng nghiệp 7 trang 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46 sách Chân trời sáng tạo giúp các em học sinh lớp 7 xem gợi ý giải các câu hỏi Chủ đề 5: Chi tiêu có kế hoạch. Xếp hạng: 5 · 4 phiếu bầu
  • 🖼️

    Hoạt động trải nghiệm 10: Chọn nghề, chọn trường

    Giải chủ đề 8 Chọn nghề chọn trường trang 67→72 giúp các bạn học sinh hiểu được các kiến thức về nghề nghiệp từ đó biết lựa chọn trường cho mình. Đồng thời có thêm tài liệu gợi ý, so sánh với kết quả mình đã làm, rèn luyện củng cố, bồi dưỡng và kiểm tra vốn kiến thức. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 33

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 33 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 4 (Cả năm)

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 4 được biên soạn bám sát chương trình sgk HĐTN 4 Kết nối tri thức, được sử dụng vào đầu tiết học, giúp tạo không khí vui nhộn và sôi nổi để khám phá bài học một cách tự nhiên. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 5 Tuần 28

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 5 Tuần 28 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 28

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 28 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 31

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 31 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 30

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 30 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 5 Tuần 29

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 5 – Tuần 29: Biện pháp bảo tồn cảnh quan thiên nhiên sử dụng công nghệ AI với phong cách hoạt hình 3D sinh động, hiện đại, mang đến những hình ảnh gần gũi về vẻ đẹp thiên nhiên và các biện pháp thiết thực để bảo vệ, gìn giữ cảnh quan. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 2 (Cả năm)

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 2 được biên soạn bám sát chương trình sgk Hoạt động trải nghiệm 2 Kết nối tri thức, được sử dụng vào đầu tiết học, giúp tạo không khí vui nhộn và sôi nổi để khám phá bài học một cách tự nhiên. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 29

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 29 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 4 Học kì 1 (Full)

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 4 Học kì 1 mang đến học liệu trực quan, giúp thầy cô đổi mới cách dẫn dắt bài học, tạo sự tò mò và khơi gợi hứng thú trải nghiệm cho học sinh. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 4 Học kì 2 (Full)

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 4 Học kì 2 tạo tình huống khởi động trực quan, giúp giáo viên khơi gợi sự hứng thú và tham gia của học sinh với chủ đề bài học mới. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 2 Học kì 1

    ideo AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 2 Học kì 1 với những câu chuyện hoạt hình gần gũi, giúp học sinh hứng thú khám phá bài học và phát triển kỹ năng sống. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 2 Học kì 2

    Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 2 Học kì 2 giúp tiết học thêm sinh động, khơi gợi tư duy và rèn luyện kỹ năng ứng xử cho học sinh. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • Quay lại
  • Xem thêm

Mới nhất trong tuần

  • Video AI mở đầu Tin học 10 (Học kì 1)

    🖼️ Video khởi động môn Tin học lớp 10 (Full)
  • PowerPoint game khởi động Công nghệ 11 Bài 12: Một số bệnh phổ biến ở lợn và biện pháp phòng trị bệnh

    🖼️ Trò chơi khởi động Công nghệ Chăn nuôi lớp 11
  • PowerPoint game khởi động Công nghệ 11 Bài 1: Vai trò và triển vọng của chăn nuôi

    🖼️ Trò chơi khởi động Công nghệ Chăn nuôi lớp 11
  • PowerPoint game khởi động Công nghệ 11 Bài 2: Vật nuôi và phương thức chăn nuôi

    🖼️ Trò chơi khởi động Công nghệ Chăn nuôi lớp 11
  • PowerPoint game khởi động Công nghệ 11 Bài 3: Khái niệm, vai trò của giống trong chăn nuôi

    🖼️ Trò chơi khởi động Công nghệ Chăn nuôi lớp 11
  • PowerPoint game khởi động Công nghệ 11 Bài 4: Chọn giống vật nuôi

    🖼️ Trò chơi khởi động Công nghệ Chăn nuôi lớp 11
  • PowerPoint game khởi động Công nghệ 11 Bài 5: Nhân giống vật nuôi

    🖼️ Trò chơi khởi động Công nghệ Chăn nuôi lớp 11
  • PowerPoint game khởi động Công nghệ 11 Bài 6: Ứng dụng công nghệ sinh học trong chọn và nhân giống vật nuôi

    🖼️ Trò chơi khởi động Công nghệ Chăn nuôi lớp 11
  • PowerPoint game khởi động Công nghệ 11 Bài 7: Thức ăn và nhu cầu dinh dưỡng của vật nuôi

    🖼️ Trò chơi khởi động Công nghệ Chăn nuôi lớp 11
  • PowerPoint game khởi động Công nghệ 11 Bài 8: Sản xuất và chế biến thức ăn chăn nuôi

    🖼️ Trò chơi khởi động Công nghệ Chăn nuôi lớp 11

Tài khoản

Gói thành viên

Giới thiệu

Điều khoản

Bảo mật

Liên hệ

Facebook

Twitter

DMCA

Giấy phép Mạng Xã Hội số 569/GP-BTTTT. Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 30/08/2021. Chịu trách nhiệm nội dung: Lê Ngọc Lam. Cơ quan chủ quản: CÔNG TY CỔ PHẦN MẠNG TRỰC TUYẾN META. Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội. Điện thoại: 02.432.233.396. Email: downloadvn@meta.vn. Bản quyền © 2026 download.vn.
✓