ứng dụng lập kế hoạch
-

Công nghệ 12 Bài 14: Vai trò của giống và ứng dụng công nghệ sinh học trong chọn và nhân giống thuỷ sản
Giải Công nghệ 12 Lâm nghiệp - Thủy sản Bài 14 giúp các em nhanh chóng trả lời toàn bộ câu hỏi của bài học này! Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Thông tư 04/2020/TT-BTNMT
Hôm nay chúng tôi xin mời tất cả các bạn cùng tham khảo Thông tư 04/2020/TT-BTNMT về quy định về kỹ thuật quy hoạch tổng hợp lưu vực sông liên tỉnh. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 5 Tuần 28
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 5 Tuần 28 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

PowerPoint game khởi động Sinh học 10 Bài 25: Một số bệnh do virus và các thành tựu nghiên cứu ứng dụng virus
Trò chơi khởi động Sinh học 10 Bài 25 Một số bệnh do virus và các thành tựu nghiên cứu ứng dụng virus bao gồm các slide trình chiếu dưới dạng PowerPoint + câu hỏi trắc nghiệm giúp giờ học trở hấp dẫn, vui vẻ hơn. Xếp hạng: 3 -

Giáo án PowerPoint Tin học 11 Bài 5: Chỉnh sửa video trên Animiz
Giáo án PowerPoint Tin học 11 Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz được thiết kế chi tiết bám sát nội dung trong SGK với nhiều hình ảnh đẹp mắt, giúp thầy cô tiết kiệm thời gian soạn giáo án. Xếp hạng: 3 -

Giáo án PowerPoint Tin học 11 Bài 3: Tạo ảnh động trong GIMP
Giáo án PowerPoint Tin học 11 Bài 3 Tạo ảnh động trong GIMP được thiết kế chi tiết bám sát nội dung trong SGK với nhiều hình ảnh đẹp mắt, giúp thầy cô tiết kiệm thời gian soạn giáo án. Xếp hạng: 3 -

Giáo án PowerPoint Tin học 11 Bài 2: Tẩy xoá ảnh trong GIMP
Giáo án PowerPoint Tin học 11 Bài 2 Tẩy xoá ảnh trong GIMP được thiết kế chi tiết bám sát nội dung trong SGK với nhiều hình ảnh đẹp mắt, giúp thầy cô tiết kiệm thời gian soạn giáo án. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 5 Tuần 29
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 5 Tuần 29 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 21
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 21 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 23
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 23 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 19
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 19 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 24
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 24 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 25
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 25 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 26
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 26 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 20
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 20 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 22
Video AI mở đầu Hoạt động trải nghiệm 3 Tuần 22 với nội dung video thường gắn với các tình huống quen thuộc trong trường học hoặc đời sống, giúp học sinh dễ dàng liên hệ bản thân và sẵn sàng tham gia hoạt động trải nghiệm. Xếp hạng: 3 -

Giáo án tích hợp NLS, AI Địa lí 7 Bài 11: Phương thức con người khai thác sử dụng và bảo vệ thiên nhiên ở châu Phi
Giáo án tích hợp NLS, AI Địa lí 7 Bài 11 biên soạn bám sát Chương trình GDPT 2018 và định hướng của Thông tư 17, đồng thời lồng ghép các nội dung về Năng lực số, ứng dụng AI vào hoạt động dạy học. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu -

Giáo án tích hợp NLS, AI Địa lí 7 Bài 17: Đặc điểm dân cư xã hội Trung và Nam Mỹ khai thác sử dụng và bảo vệ rừng A ma dôn
Giáo án tích hợp NLS, AI Địa lí 7 Bài 17 biên soạn bám sát Chương trình GDPT 2018 và định hướng của Thông tư 17, đồng thời lồng ghép các nội dung về Năng lực số, ứng dụng AI vào hoạt động dạy học. Xếp hạng: 3 -

Giáo án tích hợp NLS, AI Địa lí 12 Bài 5: Vấn đề sử dụng hợp lí tài nguyên thiên nhiên và bảo vệ môi trường
Giáo án tích hợp Năng lực số, AI Địa lí 12 Bài 5 được biên soạn chi tiết, có lồng ghép các nội dung về Năng lực số, ứng dụng AI vào hoạt động dạy học. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu