download.vn
  • Tất cả
    • Học tập
    • Tài liệu
    • Hướng dẫn
    • Học tập
    • Tài liệu
    • Hướng dẫn
    • Đề thi
    • Học tiếng Anh
    • Giáo án
    • Bài giảng điện tử

máy in

  • 🖼️

    Tin học 6 Bài 3: Cấu trúc rẽ nhánh trong thuật toán

    Tin học 6 bài 3 thuộc chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức về cấu trúc rẽ nhánh trong thuật toán là gì và khi nào trong thuật toán có cấu trúc rẽ nhánh. Xếp hạng: 3,5 · 6 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 6 Bài 2: Mô tả thuật toán, cấu trúc tuần tự trong thuật toán

    Tin học 6 bài 2: Mô tả thuật toán, cấu trúc tuần tự trong thuật toán sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 6 có thêm nhiều tư liệu tham khảo, đối chiếu lời giải hay, chính xác để biết cách trả lời các câu hỏi trang 83→85. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 8: Câu lệnh lặp

    Giải Tin học 10 Bài 8 thuộc chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng trang 80→83. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 2: Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội

    Soạn Tin 10 Bài 2 Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 10 có thêm nhiều tư liệu tham khảo để trả lời các câu hỏi bài Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 3: Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản

    Tin học 10 Bài 3 thuộc chủ đề 1: Máy tính và xã hội tri thức giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 8 Bài 2: Thông tin trong môi trường số

    Tin học 8 bài 2 thuộc chủ đề 2: Tổ chức lưu trữ tìm kiếm và trao đổi thông tin giúp các bạn học sinh biết cách khai thác nguồn thông tin tin cậy. Vậy sau đây là nội dung chi tiết bài soạn Tin 8 bài 2 Thông tin trong môi trường số, mời các bạn cùng theo dõi. Xếp hạng: 4,5 · 4 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 7: Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng

    Giải Tin học 10 Bài 7 thuộc chủ đề 1: Máy tính và xã hội tri thức giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 6 Bài 1: Khái niệm thuật toán

    Soạn Tin học 6 bài 1: Khái niệm thuật toán sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 6 có thêm nhiều tư liệu tham khảo, đối chiếu lời giải hay, chính xác để biết cách trả lời các câu hỏi trang 80→82. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 7 Bài 4: Một số chức năng của hệ điều hành

    Giải Tin học 7 bài 4 thuộc chủ đề A: Mạng máy tính và cộng đồng giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức về Một số chức năng của hệ điều hành của máy tính. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 1: Lưu trữ trực tuyến

    Soạn Tin học 11 Cánh diều Bài 1 giúp các em học sinh biết cách lưu trữ trực tuyến. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Tin học lớp 11 cho học sinh của mình theo chương trình mới. Xếp hạng: 3
  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh

    Giải Tin học 10 Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 10 có thêm nhiều tư liệu tham khảo, đối chiếu lời giải hay, chính xác để biết cách trả lời các câu hỏi trang 28→32. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 11: Cơ sở dữ liệu

    Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 11 giúp các em biết cách yêu cầu tổ chức lưu trữ dữ liệu một cách khoa học. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 16: Công việc quản trị cơ sở dữ liệu

    Soạn Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 16 giúp các em biết các phẩm chất và năng lực của nhà quản trị cơ sở dữ liệu. Giải Tin học 11 Bài 16: Công việc quản trị cơ sở dữ liệu được dùng chung cho cả 2 sách Tin học 11 Định hướng Khoa học máy tính và Tin học 11 Định hướng Tin học ứng dụng. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 2: Di chuyển, sao chép thư mục và tệp

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 2: Di chuyển, sao chép thư mục và tệp giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 3,3 · 3 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 1: Làm quen với phần mềm Mouse Skills

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 56, 57 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 1: Làm quen với phần mềm Mouse Skills của Chủ đề E2: Sử dụng phần mềm luyện tập thao tác với chuột máy tính. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 31: Thực hành viết chương trình đơn giản

    Tin học 10 Bài 31 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Thực hành viết chương trình đơn giản. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 32: Ôn tập lập trình Python

    Tin học 10 Bài 32 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Ôn tập lập trình Python. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 3: Em tập làm người chỉ huy giỏi

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 66, 67 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 3: Em tập làm người chỉ huy giỏi của Chủ đề F1: Thực hiện công việc theo các bước. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 23: Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách

    Tin học 10 Bài 23 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình

    Tin học 10 Bài 30 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 1: Làm việc theo từng bước

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 62, 63 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 1: Làm việc theo từng bước của Chủ đề F1: Thực hiện công việc theo các bước. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 25: Một số lệnh làm việc với xâu kí tự

    Tin học 10 Bài 25 thuộc chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính giúp các bạn học sinh nắm vững kiến thức để trả lời các câu hỏi nội dung bài học, luyện tập và vận dụng của bài Một số lệnh làm việc với xâu kí tự. Xếp hạng: 5 · 1 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 4 Bài 1: Tạo và xóa thư mục, đổi tên và xóa tệp

    Giải Tin học 4 Cánh diều Bài 1: Tạo và xóa thư mục, đổi tên và xóa tệp giúp các em trả lời các câu hỏi hoạt động, luyện tập, vận dụng nhanh chóng. Xếp hạng: 4,3 · 7 phiếu bầu
  • 🖼️

    Tin học lớp 3 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột

    Giải bài tập SGK Tin học 3 trang 58 sách Cánh diều giúp các em học sinh lớp 3 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột của Chủ đề E2: Sử dụng phần mềm luyện tập thao tác với chuột máy tính. Xếp hạng: 5 · 2 phiếu bầu
  • Quay lại
  • Xem thêm

Mới nhất trong tuần

  • PowerPoint game khởi động Địa lí 7 Bài 18: Châu Đại Dương

    🖼️ Trò chơi khởi động Địa lí 7 Kết nối tri thức
  • Giáo án tích hợp Năng lực số Vật lí 11 (Học kì 2)

    🖼️ KHBD Vật lý 11 (KNTT, NLS)
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 7 Bài 15: Di sản mĩ thuật Việt Nam thời kì trung đại

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 7 Bài 11: Tạo hình ngôi nhà từ vật liệu sẵn có

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 7 Bài 12: Tranh cổ động

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 7 Bài 13: Đề tài gia đình trong sáng tạo mĩ thuật

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 7 Bài 14: Thiết kế khung ảnh từ vật liệu sẵn có

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 7 Bài 6: Thiết kế logo

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 7 Bài 7: Không gian trong tác phẩm hội họa thế giới thời kì trung đại

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 Kết nối tri thức
  • PowerPoint Game khởi động Mĩ thuật 7 Bài 8: Tranh tĩnh vật

    🖼️ Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 Kết nối tri thức

Gói thành viên

Giới thiệu

Điều khoản

Bảo mật

Liên hệ

Facebook

Twitter

DMCA

Cơ quan chủ quản: Công ty cổ phần mạng trực tuyến META
Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội.
Email: info@meta.vn.
Bản quyền © 2026 Download.vn . Giữ toàn quyền.
Không được sao chép hoặc sử dụng hoặc phát hành lại bất kỳ nội dung nào thuộc Download.vn DMCA.com Protection Status